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Weihnachtskalender auf Citybuild10

    • Anderes Event
    • Gestartet
  • BigBlackTeemo
  • 29. November 2020 um 20:36
  • Geschlossen

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  • BigBernie
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    BigBernie#5857
    • 12. Dezember 2020 um 11:25
    • #181
    Zitat von CaveFarmer

    Osterhasen

    Im Bereich Frühling saß ein fetter Osterhase herum, da waren ja auch überall die riesigen Ostereier verteilt.

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  • Sumihh
    Gast
    • 12. Dezember 2020 um 12:49
    • #182

    Feedback ist immer gut egal ob positiv oder negativ, solange dieses konstruktiv formuliert ist.

    Nun äußere ich mich mal zu dem ein oder anderen Standpunkt:

    Würden wir 24 Rätsel hinkriegen, die für jede Altersgruppe lösbar sind und auch für alle Menschen spaßig sind, sollten wir damit Geld machen anstatt in Minecraft diese aufzubauen.

    Wir haben über die Zeit schon viele verschiedene Rätsel gestellt und in der Regel haben sich die auch immer unterschieden.

    Nicht jedes Rätsel macht jedem Spaß und ist für jeden easy lösbar. Damit müssen wir und ihr leben.


    Deswegen gab es auch am Anfang die klare Aussagen: Wenn ihr das Rätsel nicht mögt lasst es, es zwingt euch niemand, dass Rätsel zu lösen.

    Jetzt zum Thema Plotdesign.

    Okay, ich kann verstehen, dass es nicht jedermanns Sache ist.

    Kurze Background Story dazu:
    Ich habe Ende Dezember 2019 mit dem letzten Weihnachtsevent aufgehört und hatte ne Menge Schnee/Eis und Weihnachten hinter mir.

    Ende Januar beantragte ich das 256er Merge beim Team. Mitte Februar begann ich mit dem Plot und konnte mit mir selber irgendwie nicht so ganz vereinbaren, im Februar direkt wieder mit Schnee zu bauen.

    Als dann, die Idee mit den 4 Jahreszeiten kam, war mir dies recht gut gelegen. Eigentlich war dies auch anders geplant, aber bei einem 256er Merge und 52 Helfern verliert jeder mal den Überblick, vorallem wenn man eigentlich im Auslandssemester mit 9 Stunden Zeitunterschied ist.

    Naja xD ist jetzt halt leider alles so wie es ist und um am Aussehen etwas zu ändern ist es jetzt definitiv zu spät. Aber all in all finde ich das Plot trotzdem sehr gelungen und die Builder haben echt schöne Umgebungen und Bauten erschaffen.

    Vielleicht kommt das Weihnachtsfeeling ja ab dem 19.12 noch wenn der Bereich "Winter" im Betrieb ist.

    So far,

    Sumihh :)

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    • 12. Dezember 2020 um 15:04
    • #183

    Ich muss sagen zur Halbzeit bin ich total zufrieden mit allem. Ich finde das Plot schon toll designed und man muss ja auch kreativ bleiben und unterschiedliche Ideen anwenden. Von daher finde ich es total gelungen. Vor allem wie ihr es wieder geschafft habt sämtliche Aspekte vom Plot in die Rätsel zu verbauen. Einfach nur großartig. Die Idee, über Planung bis zur Umsetzung ist einfach nur bemerkenswert. Klar hättet ihr wieder nur ein Weihnachtsplot machen können aber es freut mich umso mehr dass es nicht so ist.

    Das wäre zu vorhersehbar gewesen. Ich war sehr positiv überrascht von der Idee, aber Geschmäcker sind halt nun mal unterschiedlich. :)

    Die Kritik an dem Osterhasen versteh ich ned. Ostern ist doch im Frühling? Also für mich ist alles stimmig.

    Zu dem Rätsel 11.

    Wenn man es gelöst hat, fasst man sich wie fast jedem Rätsel an den Kopf und denkt sich oh man da hätte ich auch noch schneller draufkommen können.

    An sich braucht man für Rätsel 11 keine hohen Mathematik Kenntnisse. Die 4 Grundrechenarten + - * / reichen völlig aus. Dazu noch ein Taschenrechner.

    Ein paar Matheinfos über bestimmte Zahlenzusammenhänge sind sehr nützlich, allerdings ist das alles im Grunde genommen nichts was 90% der Spieler nie gehört haben. Sowas wird in den Unterstufen der Schulen besprochen.

    Und ja selbst die Reihe mit den großen Zahlen lässt sich mit Rechenwegen erkennen. Ich hatte den Tipp von Sumihh erst danach gesehen aber da hatte ich es bereits schon für den entsprechenden Buchstaben gelöst.

    Der Taschenrechner kann es berechnen.

    Windows Zubehör -> Rechner

    Dieser funktioniert dafür. Ein Handy Taschenrechner, welcher nicht für sowas ausgelegt ist, kann aber versagen. Meiner hatte da auch nichts mehr angezeigt ab einer gewissen Muliplikationsgröße.

    Das Rätsel ist aufwendig weil man halt 4 verschiedene Wege erkennen muss. Das nimmt Zeit in Anspruch.

    Aber an sich ist das Niveau nicht zu hoch. :)

    Außerdem muss man halt die individuellen Talente von Menschen berücksichtigen. Manche tuen sich leicht mit Sprachen, andere wiederum mit Zahlen, ganz andere mit räumlichem Denken.

    Bei letztem versage ich zB total. Da komm ich ohne Hilfe nicht drauf wenn sowas kommt. Ist ja gut dass jeder so seine Stärken und Schwächen hat. Wenn jeder alles könnte wäre diese Welt langweilig und kommunikationsarm.

    LG und Gut Bau :)

    Monkey_D_Moi

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  • SchaunMaMal
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    • 12. Dezember 2020 um 23:48
    • #184

    GrafBlood :)

  • o0Rhinna0o
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    • 13. Dezember 2020 um 20:36
    • #185

    Ich war um Mitternacht schon bei dem heuteigen Rätsel und eben nochmal. Habt ihr manche Uhrzeiten geändert oder war ich die Nacht so lost und hab manches falsch aufgeschrieben?

  • Sumihh
    Gast
    • 13. Dezember 2020 um 20:41
    • #186

    Eh, also eine Uhrzeit hat sich geändert.

    Anstatt 19:30 steht da jetzt 17:30.

    Sorry ... hatten das glaub irgedwann erwähnt. Dann warst wahrscheinlich schon weg ?

  • Cookieboyking
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    Cookieboyking#1495
    • 13. Dezember 2020 um 20:48
    • #187

    Ich muss leider zugeben, bei diesem Rätsel, also Rätsel 13 habe ich geraten, weil ich kein Bock mehr drauf hatte xD

    "Have a break, have a Cookie"

  • o0Rhinna0o
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    • 13. Dezember 2020 um 20:55
    • #188
    Zitat von Sumihh

    Eh, also eine Uhrzeit hat sich geändert.

    Anstatt 19:30 steht da jetzt 17:30.

    Sorry ... hatten das glaub irgedwann erwähnt. Dann warst wahrscheinlich schon weg ?

    Kann sein, dass ich da schon weg war. Aber passt, dann muss ich nicht an mir zweifeln.

  • Monkey_D_Moi
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    • 13. Dezember 2020 um 21:25
    • #189

    Da wurde noch was geändert hin auf meinen Wunsch bzw mein Nachfragen. Weil es stand auf einem Schild

    GTM +2 England

    GTM +1 Deutschland

    Meines Wissens ist es in der realen Welt

    GMT 0 für England

    Und GMT +1 für Deutschland

    Mich hatte das ganze verwirrt weil ja so 2 verschiedene Zeiten rauskommen.

    Im Laufe des Tages wurde dieses Schild auch angeglichen.

    LG und Gut Bau :)

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  • o0Rhinna0o
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    • 13. Dezember 2020 um 21:33
    • #190
    Zitat von Monkey_D_Moi

    Da wurde noch was geändert hin auf meinen Wunsch bzw mein Nachfragen. Weil es stand auf einem Schild

    GTM +2 England

    GTM +1 Deutschland

    Meines Wissens ist es in der realen Welt

    GMT 0 für England

    Und GMT +1 für Deutschland

    Mich hatte das ganze verwirrt weil ja so 2 verschiedene Zeiten rauskommen.

    Im Laufe des Tages wurde dieses Schild auch angeglichen.

    Alles anzeigen

    Stimmt, das ist mir auch aufgefallen und ich meine bei Lazzule stand vorher 20-23 Uhr mit Soulreaper Plugins testen und jetzt steht da 20-22- uhr. Aber da kann ich mich auch täuschen. Und das Passwort von SchaunMaMal wurde durch * ersetzte. Das stand da auch mal ausgeschrieben 8o Uns fällt einfach alles auf :DD

  • Monkey_D_Moi
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    • 13. Dezember 2020 um 21:58
    • #191

    Naja das andere weiß ich alles ned weil ich nachts noch nicht geschaut hatte. Aber nur das mit der Zeit wegen der Verwirrung. Ist ja auch ned schlimm. Passiert halt mal. Ich denke mit den Angaben soweit komm ich klar und wenn ich mal was falsch hab is auch ned schlimm. Diese Rätsel Variante find ich übrigens sau cool. :)

    LG und Gut Bau :)

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    • 14. Dezember 2020 um 09:44
    • #192

    Mh, also entweder ich stell mich heute zu ungeschickt an oder an die eine Glückszahl kommt man ohne fly nicht nah genug ran um die Zahl angezeigt zu bekommen.

  • BigBernie
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    • 14. Dezember 2020 um 09:49
    • #193
    Zitat von o0Rhinna0o

    Mh, also entweder ich stell mich heute zu ungeschickt an oder an die eine Glückszahl kommt man ohne fly nicht nah genug ran um die Zahl angezeigt zu bekommen.

    Die in dem unterirdichen Gang? Die hab ich auch nicht geschafft. Muss dann die Fledermaus satteln xD

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    • 14. Dezember 2020 um 10:14
    • #194

    Genau in dieser Höhle/Gang. Hatte Glück das eben fly anging.

    Edit: BigBernie ich hab auch noch eine weitere gefunden, die ohne fly nicht geht. Zumindest hab ich ohne fly keinen Weg gefunden

    Einmal editiert, zuletzt von o0Rhinna0o (14. Dezember 2020 um 13:42)

  • BigBernie
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    BigBernie#5857
    • 14. Dezember 2020 um 14:55
    • #195

    Gibt es eigentlich eine exakte Lösung zum Mordfall "Struppi"? Irgendwie hab ich den Eindruck, dass alle blauäugigen (sofern sie überhaupt Augen bzw. eine Art Gesicht haben :D) kein Alibi für meinen Tatzeitpunkt haben. Und die Mordwaffe könnte ja auch irgendwas sein. Hab ich Hinweise übersehen?

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    • 14. Dezember 2020 um 15:02
    • #196

    Ach ja, beim Tim und Struppi Rätsel weiß ich eigentlich gesagt gar nicht, was eigene Hinweise, die auf dem Feld verteilt sind, bedeuten...

    Z. b. dass von einem der Bewohner ein Loch unterm Boden ist, oder dass der Boden unnäturlich wirkt :/

    "Have a break, have a Cookie"

  • Sumihh
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    • 14. Dezember 2020 um 15:10
    • #197

    Ich schreibe heute Abend nochmal 1-2 Sätze zu dem Rätsel. :) Das scheint wohl bei allen nicht soo ganz klar zu sein.

    Ich spreche ggf. nochmal mit dem Rätselersteller und melde mich dann hier. :)


    Bezüglich der Standorte der heutigen Zahlen, kann ich euch leider nicht wirklich helfen, da ich diese leider nicht selber einsehen kann. Teemo hat diese verteilt. Kann aber gut sein, dass er aufgrund von fly etc einige jetzt schwerer versteckt hat.

    Einmal editiert, zuletzt von Sumihh (14. Dezember 2020 um 15:12) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Sumihh mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    • 14. Dezember 2020 um 15:26
    • #198
    Zitat von BigBernie

    Gibt es eigentlich eine exakte Lösung zum Mordfall "Struppi"? Irgendwie hab ich den Eindruck, dass alle blauäugigen (sofern sie überhaupt Augen bzw. eine Art Gesicht haben :D) kein Alibi für meinen Tatzeitpunkt haben. Und die Mordwaffe könnte ja auch irgendwas sein. Hab ich Hinweise übersehen?

    Also ich kann mir da eigentlich alles soweit logisch herleiten, auch die Hinweise im Boden machen Sinn wenn man den Tagesablauf ganz betrachtet allerdings will ich nicht zu viel preisgeben ohne was zu verraten. Finde man kann es sehr gut eingrenzen mann muss aber wirklich gut analysieren. Kann aber auch sein dass ich falsch liege. Meine Lösung macht für mich durchaus Sinn.

    LG und Gut Bau :)

    Monkey_D_Moi

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  • TheRealTBone90
    Gast
    • 14. Dezember 2020 um 15:43
    • #199

    Habe bis jetzt auch alles geknackt - außer Struppi. Das ist für mich gefühlt auch ne 12/10.

  • BigBernie
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    • 14. Dezember 2020 um 15:59
    • #200

    Und heute finden wir nur 6 der 7 Glückszahlen - hat schon wer alle gefunden?

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    Einmal editiert, zuletzt von BigBernie (14. Dezember 2020 um 16:03)

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
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➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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