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Sortieranlage: 1 Trichterproblem und eine Frage zu Gamakatzus Sortiermaschine

  • phanTom84_
  • 4. Dezember 2020 um 13:27
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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    phantom84_
    • 4. Dezember 2020 um 13:27
    • #1

    Hi Leute!

    Trichterproblem

    Ich habe mir eine einfache Sortieranlage gebaut. Die funktioniert auch soweit.

    Problem gibt es mit dem Trichter Kreislauf. Ich befülle die Trichter über Kisten. Aber irgendwo bleibt das Zeug dann einfach hängen. Irgendein Trichter gibt es dann einfach nicht mehr an den nächsten weiter, bzw. der nächste nimmt es nicht mehr auf.

    Dann muss ich beide Trichter abbauen und neu setzen, dann geht's wieder.

    Bei 5-6 Stacks Trichter ist das ein riesen Kreislauf und recht aufwändig herauszufinden wo es stockt und wo nicht. Außerdem weiß ich ja auch nicht ob es danach nicht wieder irgendwo anfängt.

    Weiß jemand was ich da machen kann,?


    Nun zur Frage.

    Bei der Sortieranlage von Gamakatzu, hat er eine Clock oben am Trichterkreislauf angebracht. Welchen Sinn hat der? Er steuert ja eigentlich nichts an. Weder die Trichter im Kreislauf (hab getestet ob die Trichter stoppen wenn ich ein Dauersignal drauf gebe) noch irgendwas darunter.

    Danke schonmal für die Antworten.

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    • 4. Dezember 2020 um 13:37
    • #2

    Also Griefergames und Redstone bzw. Trichter sind was ganz eigenes. Es kann sein das du die Trichter nicht richtig gesetzt hast. Drück mal shift und dann mit einem Trichter gegen den Trichter in den es rein fließen soll. Wenn das net geht muss man sich das mal angucken.

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  • icemaster009_OMG
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    • 4. Dezember 2020 um 13:39
    • #3

    wenn ich glaube zu wissen welche du meinst ist dies ein Blockupdater der drüber gebaut ist.... da darf kein dauer signal drauf geschaltet werden... am besten eine gaaanz langsame clock um die redstone belastung zu minimieren..

    Der Blockupdater ist eig. Dafür da um nach einem redstone ausfall die anlage wieder neu ( bzw. Auf 0 zu stellen ) zu starten (( grob gesagt ))

    Welche anlage hast du denn??? Könntest du ein Bild machen??

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 4. Dezember 2020 um 14:14
    • #4
    Zitat von LucasMine

    Also Griefergames und Redstone bzw. Trichter sind was ganz eigenes. Es kann sein das du die Trichter nicht richtig gesetzt hast. Drück mal shift und dann mit einem Trichter gegen den Trichter in den es rein fließen soll. Wenn das net geht muss man sich das mal angucken.

    Die Trichter sind richtig angeordnet, das ist leider nicht das Problem, das wäre einfach zu lösen.


    Zitat von icemaster009_OMG

    wenn ich glaube zu wissen welche du meinst ist dies ein Blockupdater der drüber gebaut ist.... da darf kein dauer signal drauf geschaltet werden... am besten eine gaaanz langsame clock um die redstone belastung zu minimieren..

    Der Blockupdater ist eig. Dafür da um nach einem redstone ausfall die anlage wieder neu ( bzw. Auf 0 zu stellen ) zu starten (( grob gesagt ))

    Welche anlage hast du denn??? Könntest du ein Bild machen??

    Das eine Bild ist die Anlage welche ich gebaut habe. Ich weiß, sie ist nicht ausfallsicher (leert sich wenn Redstone im falschen Moment ausfällt) aber platzsparend und wird halt nur verwendet wenn wenig Spieler online sind.

    Die beiden anderen Bilder sind jene von Gamakatzu's Maschine. Die braucht 3mal soviel Platz (2 Reihen pro Item + 1 Reihe abstand)

    Was genau ist mit "Blockupdater" gemeint? Sie triggern ja eigentlich nichts.


    #push


    #up

    Hab inzwischen die "einfache" Methode gelöscht und bin dabei alles durch Gamakatzu's Maschine zu ersetzen. Muss ich halt mehrstöckig arbeiten.

    Dennoch bestehen meine Fragen. Was kann ich gegen die Trichterproblematik machen und was genau führt dieses "Blockupdate" aus.

    Bilder

    • Screenshot_20201204-140338_Minecraft_autoscaled.jpg
      • 254,81 kB
      • 1.920 × 864
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    • Screenshot_20201204-140921_Minecraft_autoscaled.jpg
      • 254,44 kB
      • 1.920 × 864
      • 100
    • Screenshot_20201204-140936_Minecraft_autoscaled.jpg
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    2 Mal editiert, zuletzt von phanTom84_ (9. Dezember 2020 um 06:06) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Tomthestripper mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • MisterPflanze
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    • 22. Dezember 2020 um 11:05
    • #5

    Probier doch mal diese aus. Die funktioniert ohne Redstone und ist sehr zuverlässig.

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 22. Dezember 2020 um 18:17
    • #6

    Danke werd ich mal ausprobieren. Hab jetzt aber schon alles komplett umgebaut zu Gamakatzus Anlage, die Funktioniert auch sehr zuverlässig ✌️

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  • Trader
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    • 22. Dezember 2020 um 18:21
    • #7

    Ja die funktioniert auch gut, kommt aber nicht von Gammakatzu, der hat überhaupt keine ahnung von redstone wie man in seinen Videos gut erkennen kann. Selbst beim nachbauen von systemen die im vorgestellt werden tut er sich schwer.

    Trichter buggen manchmal, auch bei der ohne redstone musst du oft trichter neu setzen bis es klappt. Wenn es dann einmal funktioniert läuft es aber recht wartungsfrei.

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 22. Dezember 2020 um 18:49
    • #8

    Ja die buggen ganz schön... Kann ich schon ein Lied davon singen 😅

    Inzwischen hat meine Sortieranlage eine ordentliche Größe erreicht. 2 stöckig jeweils im Kreis über ein 1x4er Merge. Da musste ich schon einige Trichter immer wieder neu setzen 🤣

    Ob die Maschine von Gamakatzu oder wem anders ist... Keine Ahnung, sie ist auf jeden Fall sehr gut 😁✌️ (wenn man nicht so viele Items benötigen würde. Vor allem bei wertvolleren Items dauert es halt schon recht lange bis man die zusammen hat.

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  • Trader
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    • 22. Dezember 2020 um 18:55
    • #9

    zum spawner sortieren schon etwas ungeeignet.

    ich hab sowas mit überlauf gebaut für items die da reingeraten und nicht sortiert werden können. Ich glaub in video wird Kreislauf gezeigt.

    Außerdem hab ich eine art itembremse davor die immer nur 12 items, dann 2 trichter leer, dann wieder 12 items in die Trichterstraßen lässt.

    Weil Redstone früher immer aus war hab ich einfach 4 Straßen parallel gebaut. Mittlerweile wo redstone regelmäßiger läuft wohl etwas overpowerd.

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 22. Dezember 2020 um 18:58
    • #10

    Derzeit hab ich auch noch den Überlauf. Da kommt es halt vor, dass nicht alle Items einsortiert werden beim ersten Rundgang wenn es sehr viele waren, dann kommt es einfach händisch wieder nach oben. Hab aber schon eine Anlage mit Dropper zum wieder hoch schicken vorbereitet, sobald ich die 4GS nebenan checkplotten kann, wird es gemerged und ich hab Platz dann wirds angeschlossen

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  • Trader
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    • 22. Dezember 2020 um 18:59
    • #11
    Zitat von Tomthestripper

    Derzeit hab ich auch noch den Überlauf. Da kommt es halt vor, dass nicht alle Items einsortiert werden beim ersten Rundgang wenn es sehr viele waren, dann kommt es einfach händisch wieder nach oben. Hab aber schon eine Anlage mit Dropper zum wieder hoch schicken vorbereitet, sobald ich die 4GS nebenan checkplotten kann, wird es gemerged und ich hab Platz dann wirds angeschlossen

    wenn du eine item bremse vorbaust rutscht eigentlich nichts mehr durch oder extrem selten nur.

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 22. Dezember 2020 um 21:36
    • #12

    Wie funktioniert diese Itembremse?

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  • Trader
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    • 22. Dezember 2020 um 22:46
    • #13

    du verschiebst im prinzip redstone blöcke mit stickypiston am einlauf. der block speert den trichter. eine trichterclock dran und fertig.

    bin grade nicht on kann dir das aber gerne mal zeigen.

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 23. Dezember 2020 um 05:41
    • #14

    Ah... Ok versteh schon... Und das einfach direkt bei der Befüllung anbauen und es läuft nix mehr vorbei bei den Filtern?

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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