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Sortieranlage: 1 Trichterproblem und eine Frage zu Gamakatzus Sortiermaschine

  • phanTom84_
  • 4. Dezember 2020 um 13:27
  • Geschlossen

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    • 4. Dezember 2020 um 13:27
    • #1

    Hi Leute!

    Trichterproblem

    Ich habe mir eine einfache Sortieranlage gebaut. Die funktioniert auch soweit.

    Problem gibt es mit dem Trichter Kreislauf. Ich befülle die Trichter über Kisten. Aber irgendwo bleibt das Zeug dann einfach hängen. Irgendein Trichter gibt es dann einfach nicht mehr an den nächsten weiter, bzw. der nächste nimmt es nicht mehr auf.

    Dann muss ich beide Trichter abbauen und neu setzen, dann geht's wieder.

    Bei 5-6 Stacks Trichter ist das ein riesen Kreislauf und recht aufwändig herauszufinden wo es stockt und wo nicht. Außerdem weiß ich ja auch nicht ob es danach nicht wieder irgendwo anfängt.

    Weiß jemand was ich da machen kann,?


    Nun zur Frage.

    Bei der Sortieranlage von Gamakatzu, hat er eine Clock oben am Trichterkreislauf angebracht. Welchen Sinn hat der? Er steuert ja eigentlich nichts an. Weder die Trichter im Kreislauf (hab getestet ob die Trichter stoppen wenn ich ein Dauersignal drauf gebe) noch irgendwas darunter.

    Danke schonmal für die Antworten.

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    • 4. Dezember 2020 um 13:37
    • #2

    Also Griefergames und Redstone bzw. Trichter sind was ganz eigenes. Es kann sein das du die Trichter nicht richtig gesetzt hast. Drück mal shift und dann mit einem Trichter gegen den Trichter in den es rein fließen soll. Wenn das net geht muss man sich das mal angucken.

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  • icemaster009_OMG
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    • 4. Dezember 2020 um 13:39
    • #3

    wenn ich glaube zu wissen welche du meinst ist dies ein Blockupdater der drüber gebaut ist.... da darf kein dauer signal drauf geschaltet werden... am besten eine gaaanz langsame clock um die redstone belastung zu minimieren..

    Der Blockupdater ist eig. Dafür da um nach einem redstone ausfall die anlage wieder neu ( bzw. Auf 0 zu stellen ) zu starten (( grob gesagt ))

    Welche anlage hast du denn??? Könntest du ein Bild machen??

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 4. Dezember 2020 um 14:14
    • #4
    Zitat von LucasMine

    Also Griefergames und Redstone bzw. Trichter sind was ganz eigenes. Es kann sein das du die Trichter nicht richtig gesetzt hast. Drück mal shift und dann mit einem Trichter gegen den Trichter in den es rein fließen soll. Wenn das net geht muss man sich das mal angucken.

    Die Trichter sind richtig angeordnet, das ist leider nicht das Problem, das wäre einfach zu lösen.


    Zitat von icemaster009_OMG

    wenn ich glaube zu wissen welche du meinst ist dies ein Blockupdater der drüber gebaut ist.... da darf kein dauer signal drauf geschaltet werden... am besten eine gaaanz langsame clock um die redstone belastung zu minimieren..

    Der Blockupdater ist eig. Dafür da um nach einem redstone ausfall die anlage wieder neu ( bzw. Auf 0 zu stellen ) zu starten (( grob gesagt ))

    Welche anlage hast du denn??? Könntest du ein Bild machen??

    Das eine Bild ist die Anlage welche ich gebaut habe. Ich weiß, sie ist nicht ausfallsicher (leert sich wenn Redstone im falschen Moment ausfällt) aber platzsparend und wird halt nur verwendet wenn wenig Spieler online sind.

    Die beiden anderen Bilder sind jene von Gamakatzu's Maschine. Die braucht 3mal soviel Platz (2 Reihen pro Item + 1 Reihe abstand)

    Was genau ist mit "Blockupdater" gemeint? Sie triggern ja eigentlich nichts.


    #push


    #up

    Hab inzwischen die "einfache" Methode gelöscht und bin dabei alles durch Gamakatzu's Maschine zu ersetzen. Muss ich halt mehrstöckig arbeiten.

    Dennoch bestehen meine Fragen. Was kann ich gegen die Trichterproblematik machen und was genau führt dieses "Blockupdate" aus.

    Bilder

    • Screenshot_20201204-140338_Minecraft_autoscaled.jpg
      • 254,81 kB
      • 1.920 × 864
      • 96
    • Screenshot_20201204-140921_Minecraft_autoscaled.jpg
      • 254,44 kB
      • 1.920 × 864
      • 95
    • Screenshot_20201204-140936_Minecraft_autoscaled.jpg
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    2 Mal editiert, zuletzt von phanTom84_ (9. Dezember 2020 um 06:06) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Tomthestripper mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • MisterPflanze
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    • 22. Dezember 2020 um 11:05
    • #5

    Probier doch mal diese aus. Die funktioniert ohne Redstone und ist sehr zuverlässig.

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 22. Dezember 2020 um 18:17
    • #6

    Danke werd ich mal ausprobieren. Hab jetzt aber schon alles komplett umgebaut zu Gamakatzus Anlage, die Funktioniert auch sehr zuverlässig ✌️

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  • Trader
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    • 22. Dezember 2020 um 18:21
    • #7

    Ja die funktioniert auch gut, kommt aber nicht von Gammakatzu, der hat überhaupt keine ahnung von redstone wie man in seinen Videos gut erkennen kann. Selbst beim nachbauen von systemen die im vorgestellt werden tut er sich schwer.

    Trichter buggen manchmal, auch bei der ohne redstone musst du oft trichter neu setzen bis es klappt. Wenn es dann einmal funktioniert läuft es aber recht wartungsfrei.

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 22. Dezember 2020 um 18:49
    • #8

    Ja die buggen ganz schön... Kann ich schon ein Lied davon singen 😅

    Inzwischen hat meine Sortieranlage eine ordentliche Größe erreicht. 2 stöckig jeweils im Kreis über ein 1x4er Merge. Da musste ich schon einige Trichter immer wieder neu setzen 🤣

    Ob die Maschine von Gamakatzu oder wem anders ist... Keine Ahnung, sie ist auf jeden Fall sehr gut 😁✌️ (wenn man nicht so viele Items benötigen würde. Vor allem bei wertvolleren Items dauert es halt schon recht lange bis man die zusammen hat.

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  • Trader
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    • 22. Dezember 2020 um 18:55
    • #9

    zum spawner sortieren schon etwas ungeeignet.

    ich hab sowas mit überlauf gebaut für items die da reingeraten und nicht sortiert werden können. Ich glaub in video wird Kreislauf gezeigt.

    Außerdem hab ich eine art itembremse davor die immer nur 12 items, dann 2 trichter leer, dann wieder 12 items in die Trichterstraßen lässt.

    Weil Redstone früher immer aus war hab ich einfach 4 Straßen parallel gebaut. Mittlerweile wo redstone regelmäßiger läuft wohl etwas overpowerd.

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 22. Dezember 2020 um 18:58
    • #10

    Derzeit hab ich auch noch den Überlauf. Da kommt es halt vor, dass nicht alle Items einsortiert werden beim ersten Rundgang wenn es sehr viele waren, dann kommt es einfach händisch wieder nach oben. Hab aber schon eine Anlage mit Dropper zum wieder hoch schicken vorbereitet, sobald ich die 4GS nebenan checkplotten kann, wird es gemerged und ich hab Platz dann wirds angeschlossen

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  • Trader
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    • 22. Dezember 2020 um 18:59
    • #11
    Zitat von Tomthestripper

    Derzeit hab ich auch noch den Überlauf. Da kommt es halt vor, dass nicht alle Items einsortiert werden beim ersten Rundgang wenn es sehr viele waren, dann kommt es einfach händisch wieder nach oben. Hab aber schon eine Anlage mit Dropper zum wieder hoch schicken vorbereitet, sobald ich die 4GS nebenan checkplotten kann, wird es gemerged und ich hab Platz dann wirds angeschlossen

    wenn du eine item bremse vorbaust rutscht eigentlich nichts mehr durch oder extrem selten nur.

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 22. Dezember 2020 um 21:36
    • #12

    Wie funktioniert diese Itembremse?

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  • Trader
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    • 22. Dezember 2020 um 22:46
    • #13

    du verschiebst im prinzip redstone blöcke mit stickypiston am einlauf. der block speert den trichter. eine trichterclock dran und fertig.

    bin grade nicht on kann dir das aber gerne mal zeigen.

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 23. Dezember 2020 um 05:41
    • #14

    Ah... Ok versteh schon... Und das einfach direkt bei der Befüllung anbauen und es läuft nix mehr vorbei bei den Filtern?

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
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➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
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➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
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➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
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Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
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