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Minecraft Hyperthreading

  • CowMowTV
  • 6. Dezember 2020 um 13:06
  • Geschlossen

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    CowMowTV#7161
    • 6. Dezember 2020 um 13:06
    • #1

    Hei, ich möchte euch bitte dieses Thema in dem Feedback-Forum in Minecraft upzovoten:

    https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/commu…-Multithreading

    Wieso?

    Eines der Probleme warum GrieferGames und viele andere Server nicht auf die Version 1.16.x upgraden ist, dass diese Versionen nicht performant sind.

    Der Grund warum das so ist, liegt daran das Minecraft in vielen Aufgaben wie Chunkloading nur einen Prozessorkern nutzt. Viele Prozessoren haben allerdings 8 Kerne. Das heißt, dass die Leistung der Server nicht ausgenutzt werden kann. Dies bringt auch Probleme bei alten PCs und ARM-basierten Systemen wie dem Raspberry Pi 4 oder den MacBook Air/Pro Late 2020, da die Prozessor-Kerne oftmals nicht so performant sind, wie x86-basierte Prozessoren oder neuen Prozessoren.

    Würde Minecraft mehrere Kerne nutzen können, dann könnten GrieferGames und alle anderen eurer Lieblings-Server auf die Version 1.16/1.17 aufrüsten (wobei viele Plugins neu entwickelt werden müssten). Auch würde es, vorausgesetzt das eine Hyperthreading-Unterstützung auch bei der normalen Version vorhanden wäre, flüssiges Spielen auf alten CPUs (Beispielsweise den Intel Core 2 Quad Q8300) oder auf MacBooks ermöglichen.

    Was hätte das für Vorteile für GrieferGames?

    Mehr Features. Das heißt beispielsweise Elytren, Mending, eine höhere Bauhöhe (diese liegt immer noch bei 256, soll jedoch laut einigen Quellen auf 512 erhöht werden. Zu dem kann die Bauhöhe durch Änderung einer Datei auf 2048 erhöht werden), viele neue Blöcke und mehr.

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    Einmal editiert, zuletzt von CowMowTV (6. Dezember 2020 um 13:52)

  • HowToGetBanned
    Gast
    • 6. Dezember 2020 um 13:17
    • #2

    Selbst wenn die Performance verbessert wird in der 1.17 oder 1.18 wird AGM (Griefergames) erst mal nicht updaten. Warum? Ganz einfach : Labymod

  • CowMowTV
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    CowMowTV#7161
    • 6. Dezember 2020 um 13:35
    • #3
    Zitat von HowToGetBanned

    Selbst wenn die Performance verbessert wird in der 1.17 oder 1.18 wird AGM (Griefergames) erst mal nicht updaten. Warum? Ganz einfach : Labymod

    Naja, das würde natürlich Cosmetics entwirtschaften. Aber es würde neue Items bringen. Würde wahrscheinlich sowieso etwas Zeit brauchen die ein Update auszuführen.

    LabyMod würde wahrscheinlich auch eine 1.17 Version veröffentlichen, wenn die es nicht machen sollten, dann würde es immer noch mehr Vorteile wie Nachteile geben.

    Dann kann man halt mit BAC weiter spielen. Warum sollte ein Server wegen Cosmetics nicht updated werden?

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  • Chemtek
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    • 6. Dezember 2020 um 13:50
    • #4

    CowMowTV das ganze nennt sich Multithreading, aber okay. Nun zu deinen "instabilen Server Versionen" das stimmt nicht. Die 1.12.2 und die 1.16.2 sind durchaus stabil und für große Server geeignet. Woher willst du denn wissen, dass die Devs nicht schon lange an einer solchen Version arbeiten.

    Und @HowToGetBanned was ist das denn für eine Logik befreite Argumentation? Was hat LabyMod mit der Entwicklung dieses Servers zu tun. Du stellst es so hin, als hätte Abge einen exklusiv Deal mit LabyMod. Ich bin mir relativ sicher, dass der nicht existiert, wieso auch?

    Ein umschreiben der Plugins auf neuere Minecraft Versionen nimmt einfach einfach nur sehr viel Zeit in Anspruch. Das kann man unter anderem an der Monate lange Entwicklungszeit für die Bedrock Unterstützung sehen.

    Abwarten und Tee trinken. Microsoft weiß das Multithreading ein Thema in der Community ist, das wurde schon vor Jahren immer wieder gefordert. Ich denke einfach, dass der Entwicklungsaufwand nicht dem Nutzen entspricht, da wahrscheinlich das ganze Spiel umgeschrieben werden müsste.

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • HowToGetBanned
    Gast
    • 6. Dezember 2020 um 13:58
    • #5
    Zitat von Chemtek

    Und @HowToGetBanned was ist das denn für eine Logik befreite Argumentation? Was hat LabyMod mit der Entwicklung dieses Servers zu tun. Du stellst es so hin, als hätte Abge einen exklusiv Deal mit LabyMod. Ich bin mir relativ sicher, dass der nicht existiert, wieso auch?

    GrieferGames ist ein Partnerserver mit Labymod sobald ich weiß. Durch ein Update würden sie den Partnerstatus vermutlich verlieren. Ich gehe davon aus das sie solange kein Update bringen bis LM es auch gemacht hat.

  • CowMowTV
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    CowMowTV#7161
    • 6. Dezember 2020 um 14:04
    • #6
    Zitat von Chemtek

    CowMowTV das ganze nennt sich Multithreading, aber okay. Nun zu deinen "instabilen Server Versionen" das stimmt nicht. Die 1.12.2 und die 1.16.2 sind durchaus stabil und für große Server geeignet. Woher willst du denn wissen, dass die Devs nicht schon lange an einer solchen Version arbeiten.

    Und @HowToGetBanned was ist das denn für eine Logik befreite Argumentation? Was hat LabyMod mit der Entwicklung dieses Servers zu tun. Du stellst es so hin, als hätte Abge einen exklusiv Deal mit LabyMod. Ich bin mir relativ sicher, dass der nicht existiert, wieso auch?

    Ein umschreiben der Plugins auf neuere Minecraft Versionen nimmt einfach einfach nur sehr viel Zeit in Anspruch. Das kann man unter anderem an der Monate lange Entwicklungszeit für die Bedrock Unterstützung sehen.

    Abwarten und Tee trinken. Microsoft weiß das Multithreading ein Thema in der Community ist, das wurde schon vor Jahren immer wieder gefordert. Ich denke einfach, dass der Entwicklungsaufwand nicht dem Nutzen entspricht, da wahrscheinlich das ganze Spiel umgeschrieben werden müsste.

    Abge hatte glaube ich mal gesagt, dass die 1.14 nicht stabil lief. War mal in einen Livestream, wann weiß ich nicht. Zu dem wurde die 1.14 auch auf den Server getestet, wo man alles legale machen darf (einige wissen was ich meine), das lief gar nicht gut.

    Ich kann natürlich nichts aus internen Quellen von Microsoft/GrieferGames wissen, ist aber bestimmt eine Motivation für die Entwickler bei Microsoft/Mojang wenn das mehr upvoten.

    Ich kann mir aber auch vorstellen, dass Microsoft Hyperthreading-Support hinzufügen wird, da gesagt wurde, dass die Developer das Höhenlimit gerne höher machen wollen. (

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    , Minute 8:40)

    Der Zusammenhang vom Höhenlimit und Hyperthreading besteht darin, dass (zu Mindest bei veränderter Generation von Biomen) unter Umständen noch mehr Leistung für Chunkloading braucht.

    GrieferGames und LabyMod arbeiten zusammen (https://labymod.net/shop > Partner).

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  • Chemtek
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    • 6. Dezember 2020 um 14:27
    • #7

    Wer spricht denn auch bitte von der 1.14? Die ist für Server absolut nicht optimiert, das bestreitet doch auch niemand!

    Ja das die Bauhöhe soll verdoppelt werden, allerdings ist in den aktuellen Snapshots bisher kein Anzeichen für eine Änderung des Threadings gefunden worden. Da du ja denkst, dass Multithreading vielleicht schon mit dem 1.17 Update kommt, wieso hast du diesen Beitrag, indem zu zum unterstützen dieser Forderung auffordest, dann überhaupt erstellt?

    Im LabyMod Shop sehe ich keine Anzeichen für eine Partnerschaft, aber okay, wenn ihr meint. Ich bin mir aber ziemlich sicher, dass selbst wenn es eine Partnerschaft geben sollte diese keinen Einfluss auf Serverupdates haben wird.

    Kleines Beispiel dazu:

    Angenommenen GrieferGames plant ein Update auf die Minecraft Version 1.12.2, was würde passieren? Die aktuellen CBs werden in der Version hochgezogen? Nein! Es wird neue CBs mit höherer Version geben? Ja!

    Und wieso das ganze? Unter anderem sind die Welten sind mittlerweile so alt und groß, dass niemand vorhersehen kann, ob ein Update nicht einfach die ganze Welt zerstört. Also nimmt man einfach neue Welten, schließt diese ggf an die bestehenden an, evtl auch nicht und guckt wie viele Spieler wirklich auf der neuen Version spielen wollen. Und nach und nach kann man, wenn wirklich alle die neuen Features nutzen wollen den Server auf die neue Version umbauen.

    WICHTIG: Ich bin weder im Team, noch habe ich von diesem Informationen über geplante Änderungen, dennoch bin ich selbst Informatiker und habe in den vergangenen Jahren viel Erfahrung im Umgang mit Minecraft Servern gesammelt. Das Beispiel bezieht sich ausnahmslos auf persönliche Erfahrungen!

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • Tamsch 17. Dezember 2020 um 15:09

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: kein Minecraft-Bezug nach Offtopic: Minecraft-Bezug verschoben.
  • System 6. März 2021 um 14:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 6. März 2021 um 14:30

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
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➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
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➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
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➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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