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LocutusVonBorg nicht bebaute Spawn grundstücke + sinnlose wände

  • 1Shai
  • 7. Dezember 2020 um 10:20
  • Geschlossen

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  • MisterAal
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    • 7. Dezember 2020 um 22:21
    • #181
    Zitat von gigi__juve

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    Zu wild

  • Xirdas3110
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    • 7. Dezember 2020 um 23:00
    • #182

    10 Seiten und immer noch keine Lösung! Na gut, dass ist dann wohl ein Fall für mich.

    Mein Lösungsorientierter Vorschlag wäre die Zwangsenteignung der Plots die die Sicht auf die Mauer beinhalten, sowie die Plots enteignen, auf denen die Mauer steht.

    Jetzt fragt ihr euch wahrscheinlich, was mit dem Gegenwert passiert, falls diese genommen werden? Richtig die Griefergames-Administration in Kooperation mit Baushit wird dafür bezahlen! Ob sie wollen oder nicht!

    Helfe wo ich kann, hier kann dann ein /close her :DD

    Lieben Gruß

    Xirdas

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  • Sith_LordRevan
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    • 7. Dezember 2020 um 23:11
    • #183
    Zitat von Xirdas3110

    10 Seiten und immer noch keine Lösung! Na gut, dass ist dann wohl ein Fall für mich.

    Mein Lösungsorientierter Vorschlag wäre die Zwangsenteignung der Plots die die Sicht auf die Mauer beinhalten, sowie die Plots enteignen, auf denen die Mauer steht.

    Jetzt fragt ihr euch wahrscheinlich, was mit dem Gegenwert passiert, falls diese genommen werden? Richtig die Griefergames-Administration in Kooperation mit Baushit wird dafür bezahlen! Ob sie wollen oder nicht!

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    Alle Großgrundbesitzer enteignen und einen sozialistischen Gemeinschaftsbetrieb VEB draus machen

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

    „Tue es oder tue es nicht. Es gibt kein Versuchen.“ — Yoda
    „Furcht ist der Pfad zur dunklen Seite. Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass. Hass führt zu unsäglichem Leid.“ – Yoda


    "Wer seinen Kinderglauben sich bewahrt, in einer reinen, unbefleckten Brust - und gegen das Gelächter einer Welt zu leben wagt, - wie er als Kind geträumt - bis auf den letzten Tag: das ist ein Mann!" [Henning von Tresckow].

  • Xirdas3110
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    13
    • 7. Dezember 2020 um 23:15
    • #184
    Zitat von Thrawn
    Zitat von Xirdas3110

    10 Seiten und immer noch keine Lösung! Na gut, dass ist dann wohl ein Fall für mich.

    Mein Lösungsorientierter Vorschlag wäre die Zwangsenteignung der Plots die die Sicht auf die Mauer beinhalten, sowie die Plots enteignen, auf denen die Mauer steht.

    Jetzt fragt ihr euch wahrscheinlich, was mit dem Gegenwert passiert, falls diese genommen werden? Richtig die Griefergames-Administration in Kooperation mit Baushit wird dafür bezahlen! Ob sie wollen oder nicht!

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    Schließe mich an! Klein ist das neue groß!

    Selbst wenn dir ein Zwerg viel Geld gibt, ist es immer noch Kleingeld :D

    Kleingrundbesitzer sind sowieso viel sympathischer ;)<3

  • FC_Holland
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    • 7. Dezember 2020 um 23:26
    • #185

    sobald gegen Locutus geschossen wird machen Chemtek und er Takteam

  • Trader
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    • 8. Dezember 2020 um 01:06
    • #186

    Also vieleicht ein Vorschlag. Warum nimmt man nicht das GS und movt das in die ferne. Da können ja dann die mauern so hoch sein wie sie wollen. Wird wohl keinen stören.

    Es gibt auf GG jede Menge guter Builder, viele würden sich freuen mal ein spawn gs bebauen zu können.

    LocutusVonBorg man könnte sogar eien wettbewerb machen. gibt bestimmt Spieler die dir paar richtig gute entwürfe für das Plot einreichen würden.

    Dann gibt man den Gewinner(n) halt eine kleinigkeit, bischen Geld, vieleicht ein schönes Item oder sign als dank...

    Dann kannst du im hinterland In ruhe dein GS bebauen und wenn du dann irgendwann fertig bist, kannst du es ja immernoch wieder an den Spawn moven lassen und die gs tauschen.

  • LocutusVonBorg
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    LocutusVonBorg
    • 8. Dezember 2020 um 03:37
    • #187

    Das scheitert daran, dass das GS zu groß ist, um es effektiv verschieben zu können.

    Um das Plot verschieben zu können muss es in schematic's aufgeteilt, gespeichert, die Plotgröße vermessen werden, diese müssen in der korrekten Art und Weise gemergt werden, dann muss das Plot dort einzeln neu hochgeladen werden, und dann noch eingefügt werden. Dazwischen muss noch ein Serverneustart liegen, damit bei keinem der Plots Mergebugs auftreten. Außerdem geht bei so großen Verschiebungen gerne mal ein Chunk kaputt, der dann mit sehr viel Aufwand manuell repariert werden muss.

    Alles in allem ist das ca eine Arbeit eines Abge für ca. 6 Stunden (wenn keine Probleme auftreten) - eine Zeit die das Plot nicht wert ist. Nicht ohne Grund werden riesige Grundstücke nicht mehr verschoben.

    Zitat von Xirdas3110

    Mein Lösungsorientierter Vorschlag wäre die Zwangsenteignung der Plots die die Sicht auf die Mauer beinhalten, sowie die Plots enteignen, auf denen die Mauer steht.

    Grundstück wurde bebaut, die Leute die ihre Plots nicht ausreichend bebaut haben, wurden enteignet. Es geht hier nicht darum, ob das Plot die formalen Kriterien erfüllt, denn das tut es. Es geht darum, ob Leute es ästhetisch ansprechend finden.

    Mit freundlichen Grüßen,

    Locutus :locutus:

  • chevy28
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    • 8. Dezember 2020 um 08:27
    • #188

    Mitlesen

    :leuchtfeuer: :leuchtfeuer: :leuchtfeuer: Ingame: chevy28 :leuchtfeuer: :leuchtfeuer: :leuchtfeuer:

    Clan: :endportalrahmen: UGC Owner :endportalrahmen:

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      :diamantblock: CB 22 Nature CB 3 :diamantblock:

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  • undwegFM
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    • 8. Dezember 2020 um 08:37
    • #189
    Zitat von chevy28

    Mitlesen

    Viel gibt es wohl nicht mehr, was man mitlesen könnte.

    Im Feedbackbereich gibt es bislang keine Forderung, dass mit Teammitgliedern in Sache Bebauung von Spawn-GSen genauso verfahren werden soll, wie bei anderen Spielern. Denn darum geht es ja zwischen den Zeilen.

    Vielleicht müssen wir uns in Sachen Feedback auch bis März gedulden. Man weiß es nicht.

  • Trader
    Gast
    • 8. Dezember 2020 um 16:49
    • #190

    Wenn es cb 3 so stört und man keine einigung findet hilft vieleicht alle erste reihe plots mal einen schöne stone mauer hinzubauen bis 256.

    Naja ich glaube wenn der kollege wollte gäbe es möglichkeiten aus dem GS was zu machen.

    Glaube das er eigentlich nicht will und nur für alles Gründe sucht warum es nicht geht. Wurden ja genug Vorschläge gemacht.

    abge braucht 6 Stunden um sowas zu verscheiben....

    Wenn man dem das vorbereitet und clever abpasst bracuht man da nicht annähernd so lange zu. Und es gibt auch Rypex, Wooki, Bantor.... man brächte ja eventuell nur ein OK von Abge der muss das ja nicht selbst dann machen.

    Du bist doch im Team hast alle Möglichkeoten die Leute anzusprechen.

    Oder man sucht gründe warum alles eben nicht geht.

    Naja mir auch egal bin so selten auf 3.

  • Kellyrex
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    ELVEN
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    Kellyrex
    • 8. Dezember 2020 um 17:53
    • #191

    Leute lasst Ihn doch, er baut halt gerne Mauern. Vielleicht wollte er Maurer werden damals und stellt dies durch seine Bauwerke zur Schau, wer weiß.

    Dienstleistungen aller Art

    1. Entrümpelung
    2. Terraforming
    3. Planung + Bau
    4. Farming

    Für Aufträge bitte im dazugehörigem Forumsbereich anfragen, wenn Online Ingame oder per Discord (schnellste Erreichbarkeit)

  • Xirdas3110
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    • 8. Dezember 2020 um 18:00
    • #192

    Grundsätzlich ist es jedem Plotbesitzer doch selbst überlassen, wie und in welcher Höhe es bebaut wird.

    Da hier keine Regelung getroffen wurde und wird - was sonst nur Kreativität einschränken würde, find ich das vollkommen okay.

    Geht ja am Ende doch nur um Aufmerksamkeit, da es Spawnnah ist... sonst würde es auch niemanden interessieren.

    Klar könnte man da nun irgendwelche Sonderregeln für Spawnplots schaffen.., aber wozu? 95% interessiert es nicht. 4% Sind selbst Besitzer von solchen Plot und 1% beschwert sich.

    Ergo, Diskussion ist überflüssig. :thumbup:;)

  • chevy28
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    • 8. Dezember 2020 um 20:47
    • #193

    Dark__Prisma

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  • EhWas
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    EhWas
    • 8. Dezember 2020 um 22:04
    • #194
    Zitat von Xirdas3110

    Grundsätzlich ist es jedem Plotbesitzer doch selbst überlassen, wie und in welcher Höhe es bebaut wird.

    Da hier keine Regelung getroffen wurde und wird - was sonst nur Kreativität einschränken würde, find ich das vollkommen okay.

    Geht ja am Ende doch nur um Aufmerksamkeit, da es Spawnnah ist... sonst würde es auch niemanden interessieren.

    Klar könnte man da nun irgendwelche Sonderregeln für Spawnplots schaffen.., aber wozu? 95% interessiert es nicht. 4% Sind selbst Besitzer von solchen Plot und 1% beschwert sich.

    Ergo, Diskussion ist überflüssig. :thumbup:;)

    Ich glaube es nervt, die ganze CB3 Community und nicht nur 1% ^^

    EhWas

    Haupt-CB : Cloud


    Labymod : EhWas

    Discord : EhWas

    :notlikethis: :!: Gebote sind 24 Stunden gültig :!: :notlikethis:

    Diese Typen sind Keks = :jackenaut: :bypander:

  • chevy28
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    • 8. Dezember 2020 um 22:07
    • #195

    DerNanny

    :leuchtfeuer: :leuchtfeuer: :leuchtfeuer: Ingame: chevy28 :leuchtfeuer: :leuchtfeuer: :leuchtfeuer:

    Clan: :endportalrahmen: UGC Owner :endportalrahmen:

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  • Trader
    Gast
    • 8. Dezember 2020 um 22:24
    • #196
    Zitat von EhWas
    Zitat von Xirdas3110

    Grundsätzlich ist es jedem Plotbesitzer doch selbst überlassen, wie und in welcher Höhe es bebaut wird.

    Da hier keine Regelung getroffen wurde und wird - was sonst nur Kreativität einschränken würde, find ich das vollkommen okay.

    Geht ja am Ende doch nur um Aufmerksamkeit, da es Spawnnah ist... sonst würde es auch niemanden interessieren.

    Klar könnte man da nun irgendwelche Sonderregeln für Spawnplots schaffen.., aber wozu? 95% interessiert es nicht. 4% Sind selbst Besitzer von solchen Plot und 1% beschwert sich.

    Ergo, Diskussion ist überflüssig. :thumbup:;)

    Ich glaube es nervt, die ganze CB3 Community und nicht nur 1% ^^

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    Wenn es die ganze com stört das Team den stone aber schön findet ist wohl die eine Möglichkeit da an fast allen cb 3 spawn gs stone zu bauen. Wenn jeder Streamer, jedes Teammitglied das lang genug anschauen muss wird irgendwann was passieren.

    Die andere Möglichkeit ist es zu akzeptieren und damit zu leben.

    Muss cb 3 selbst wissen.

    Von Locutus scheint ja nichts zu kommen... Bei der admin Mail beschweren wird auch nichts bringen.

  • __HerogamerYT__
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    #CB6
    • 9. Dezember 2020 um 06:58
    • #197

    LocutusVonBorg mmacht einen auf Donald Trump.

    Nicht böse sein LocutusVonBorg

    #Katzenarmy

  • juve
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    • 9. Dezember 2020 um 07:03
    • #198
    Zitat von __HerogamerYT__

    LocutusVonBorg mmacht einen auf Donald Trump.

    Nicht böse sein LocutusVonBorg

    Aber locotus war schneller und erfolgreicher xd

    Juve storia di un grande amore

    ⚪⚫❤️

  • Umse
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    • 9. Dezember 2020 um 07:04
    • #199

    Gab's jetzt nen Talk im TS falls ja was kam bei raus?

    Hab mir nicht alles durchgelesen.

    **Gebote**

    Gebote sammeln = mein Gebot kann jederzeit zurück gezogen werden!

    Versteigerung = meine Gebote sind bis zum Ende gültig!

    (gleiches Recht für Käufer und Verkäufer)

  • LocutusVonBorg
  • Ehem. Teammitglied
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    LocutusVonBorg
    • 9. Dezember 2020 um 07:13
    • #200

    Ein TS Talk ist aufgrund des Fehlens von 1Shai und 1light_1 nicht zustandegekommen. Der Rest von uns hat sich im TS getroffen, und sich hervorragend über andere Sachen unterhalten x)

    Mit freundlichen Grüßen,

    Locutus :locutus:

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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