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Verhalten von Silberfischchen in der Plotwelt

  • Busch2207
  • 8. Dezember 2020 um 20:20
  • Geschlossen

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  • Busch2207
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    • 8. Dezember 2020 um 20:20
    • #1

    Heyho!
    Weiß jemand, wie genau sich Silberfischchen auf einem Plot auf GG verhalten?
    Wir haben hier auf GG ja die Eigenschaft, dass sich Mobs stacken. Deshalb nehme ich an, dass dies wohl auch für Silberfischchen gilt.
    Vergraben sich diese dann als kompletter Stack in einem Stein/Cobble, etc. oder vergraben sich diese nur einzeln? Oder garnicht?
    Wenn ein Silberfischchen in der Nähe geboxt wird, kommen dann alle wieder aus den Steinen gekrochen und die Steine verschwinden (Wie ja auch im normalen Survival der Fall ist)? Oder ist es den Fischen in den Steinen egal?
    Wenn sich die Silberfischchen gestackt in einem Stein verkriechen, kommen sie dann auch gestackt wieder raus?

    Folgendes nämlich:

    Ich möchte in meinem nächsten Escape-Room, welcher in einem Dschungeltempel gebaut wird, einige Hindernisse unterbringen. Da dies öfter schon gewünscht wurde, sollen auch einige tödliche Fallen darin vorkommen. Sie sollen nicht sofort umbringen, aber dennoch tödlich sein und den Spieler zur Vorsicht bewegen.

    Deshalb kam mir die Idee, einen Silberfisch-Spawner mit unterzubringen. Jedoch auch nur, wenn das Verhalten der Silberfische auch meinen Vorstellungen entspricht und diese nicht den ganzen Tempel zerlegen. Bzw. ich das Gebiet entsprechend aufbauen kann, dass diese eben nicht gleich den ganzen Tempel zerlegen und ich auch deren Anzahl (zumindest einigermaßen) kontrollieren kann.

    Und einfach den Silberfischspawner zu setzen, um zu sehen, wie sich die Silberfische auf GG verhalten, nur um am Ende dann herauszufinden, dass mir das Verhalten nicht so gut passt, ist mir, ehrlich gesagt, viel zu teuer. ^^

  • unbannbare
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    unbannbare#5429
    • 8. Dezember 2020 um 20:27
    • #2

    Heyho Busch2207,

    wenn du einen Silberfisch stein abbaust kommt immer nur einer heraus.

    Egal wie viele sich in dem Stein versteckt hatten!

    Doof gesagt, simuliert der Stein nur ein SpawnEgg.

    lg

    ~unbannbare

    :unbannbare:

    ╔══════════[Information]═══════════╗

    :unbannbare: ✘ S͇̱̺͎̜ͭ͑ͣ̀̚u̪̺̺̥͚͎̽̎̈́͆̐́p̫̾ř̺̭͓͙̼̜̽̓ͨ̽ͨe̯̳̰̫̘̻̹͑̐͋ͯͪ̈ͬm͍̽ë̟͔́̀|u̯̪͑̐͋ͯͪ̈ͬ̽̎̈́͆̐́n̖̣͖b̩̹͎̞͕̰̜͐̄͋̏̀̊̄aͤ̊ͩ̑n͚̝̺̩͍̭̝̎̇̾̓ͤ̈́̔n͔͑b̠̻͚ͪͣ̓ȁ͔̯̟͓̱̥̹͌͊̈́ͭͬ̾r̹̫͎͖̫̙ě̺̭̽̓ͨ̽ͨ ͎͍͍̪ ✘ :unbannbare:

    ✘ CityBuild 1 ✘

    ✘ [-OG-] Owner ✘

    [-OG-]

    MM Liste

    OGClan.org

    *click* MMs vorschlagen *click*

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  • Busch2207
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    • 8. Dezember 2020 um 20:30
    • #3
    Zitat von unbannbare

    Heyho Busch2207,

    wenn du einen Silberfisch stein abbaust kommt immer nur einer heraus.

    Egal wie viele sich in dem Stein versteckt hatten!

    Doof gesagt, simuliert der Stein nur ein SpawnEgg.

    lg

    ~unbannbare

    :unbannbare:

    Alles anzeigen

    Super, danke! Hatte ich schon fast so vermutet! :)
    Jetzt ist nur die Frage, wie sich das mit dem verkriechen verhält? Ob das überhaupt funktioniert und ob dann gleich der ganze Stack verschwindet oder immer nur einer. :)

  • unbannbare
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    unbannbare#5429
    • 8. Dezember 2020 um 20:32
    • #4
    Zitat von Busch2207

    Ob das überhaupt funktioniert und ob dann gleich der ganze Stack verschwindet oder immer nur einer. :)

    Da heisst es leider erstmal Testen. Auf diese Idee, sowas zu Probieren, bin ich bisher noch nd gekommen ^^

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  • Busch2207
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    • 29. Dezember 2020 um 13:44
    • #5

    Damit alle, die das auch wissen wollen, nicht ebenfalls so viel Geld in den Sand setzen müssen, noch die Antwort von mir...

    Die Silberfische stacken sich ganz normal, aber nach mehreren Stunden des Wartens hat sich kein einziger Silberfisch weder in einem Bruchstein, Stein oder sonst irgendeiner Steinziegelart verkrochen...

    Ich hatte mich mehrere Chunks weit von den Silberfischen weg gestellt, sodass sie mich garantiert nicht gejagt haben, die nötigen Chunks aber dennoch geladen waren...

    Es war stockfinster um die Silberfische und in dem Raum, in dem sie spawnten, standen die benötigten Blöcke zum Verkriechen erreichbar auf dem Boden...


    Aber wie gesagt: Kein einziger befallener Block war nach Stunden des Wartens dabei...

    Jetzt bin ich am Überlegen, ob ich nicht doch noch irgendeine Verwendung für den Spawner (mit irgendeinem anderen Ei oder so) habe... Aber im Grunde steht er jetzt einfach nur im Weg und muss wieder weg...

    Einmal editiert, zuletzt von Busch2207 (29. Dezember 2020 um 13:46)

  • System 28. Januar 2021 um 14:00

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  • System 28. Januar 2021 um 14:00

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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