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Orb Picke bugt und versaut die erz ausbeute

  • Potti1989
  • 13. Dezember 2020 um 13:49
  • Geschlossen

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  • Potti1989
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    • 13. Dezember 2020 um 13:49
    • #1

    Die Glücksverzauberung auf der orb picke entfaltet keine Wirkung. Habe 6 dk QuartzErz und 6 dk SmaragdErz gewastet echt ärgerlich.

  • Jackenaut
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    • 13. Dezember 2020 um 13:58
    • #2

    Soweit ich weiß, soll die Wirkung der Orb-Werkzeuge nur in der Farmwelt funktionieren. Dass dies dazu geschrieben wird, wurde schon vorgeschlagen.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

    Citybuild's

    Citybuild - 1

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    Bei weiteren Fragen oder sonstigen Anliegen stehe ich auch ingame oder per Konversation zur Verfügung.

    Erreichbarkeiten

    Discord - Jackenaut#8791

    Nach der aktuellen Situation - Bleibt gesund.

  • Potti1989
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    • 13. Dezember 2020 um 14:22
    • #3
    Zitat von Jackenaut

    Soweit ich weiß, soll die Wirkung der Orb-Werkzeuge nur in der Farmwelt funktionieren. Dass dies dazu geschrieben wird, wurde schon vorgeschlagen.

    Ja wäre wirklich mal eine gute Sache, zumal der 3x3 Blöcke Abbau Effekt ja funktioniert auf dem Plot. Kollege erzählt gerade in der Farmwelt funktionierte die Glück verzauberung auch nicht.

  • Partyluda
    Gast
    • 15. Dezember 2020 um 19:59
    • #4

    Ich denke es wird Absicht sein das das Glück nicht funktioniert den im Grunde ist es ja nichts anderes als bei der Baumeister Picke. Bei dieser wurde das Glück ja auch deaktiviert nachdem einige diese in Verbindung mit Drop Boostern genutzt haben und dort viel zu viel raus bekommen haben...

  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 15. Dezember 2020 um 20:48
    • #5

    Das ist Absicht. Die Orb-Werkzeuge sind nur für die Farmwelt benutzbar, bzw. können sie dort ihre volle Wirkung entfalten. Das Farmen soll wieder in die Farmwelten transferiert werden, diese sollen wieder Präsenz zeigen. Aufgrund dessen werden Verzauberungen wie Glück oder das Abbauen eines gesamten Baumes nicht für die normale Plotwelt ermöglicht werden.

    Zitat von Partyluda

    Ich denke es wird Absicht sein das das Glück nicht funktioniert den im Grunde ist es ja nichts anderes als bei der Baumeister Picke. Bei dieser wurde das Glück ja auch deaktiviert nachdem einige diese in Verbindung mit Drop Boostern genutzt haben und dort viel zu viel raus bekommen haben...

    Baumeisterpicken funktionieren soweit ich weiß in der Plotwelt, mit Laggs hat das nichts zu tun, wäre ja in der Farmwelt das gleiche Problem ^^

    LG ~Jul :julcrafter03:

    Rechtschreibfanatiker und Helfer in vielerlei Dingen :)

    RM-MM CB8: /p h #MM

    Solltest du Fragen oder Probleme mit Griefergames haben, kannst du gerne auf meine Pinnwand schreiben oder mit mir eine Konversation starten.

    Warum ist LabyMod besser als Mystery Mod?

    Um das herauszufinden, musst du diesen Link besuchen.

    Im aktuellen Sinne

    ~Bleib Gesund

    Einmal editiert, zuletzt von JulCrafter03 (15. Dezember 2020 um 20:52)

  • Partyluda
    Gast
    • 15. Dezember 2020 um 22:36
    • #6
    Zitat von JulCrafter03

    Das ist Absicht. Die Orb-Werkzeuge sind nur für die Farmwelt benutzbar, bzw. können sie dort ihre volle Wirkung entfalten. Das Farmen soll wieder in die Farmwelten transferiert werden, diese sollen wieder Präsenz zeigen. Aufgrund dessen werden Verzauberungen wie Glück oder das Abbauen eines gesamten Baumes nicht für die normale Plotwelt ermöglicht werden.

    Zitat von Partyluda

    Ich denke es wird Absicht sein das das Glück nicht funktioniert den im Grunde ist es ja nichts anderes als bei der Baumeister Picke. Bei dieser wurde das Glück ja auch deaktiviert nachdem einige diese in Verbindung mit Drop Boostern genutzt haben und dort viel zu viel raus bekommen haben...

    Baumeisterpicken funktionieren soweit ich weiß in der Plotwelt, mit Laggs hat das nichts zu tun, wäre ja in der Farmwelt das gleiche Problem ^^

    Baumeisterpicke funktioniert in Verbindung mit Boostern nicht mehr. Gehe mal davon aus das er es auch mit Aktiven Boostern getestet hat wo es den auch wieder sinn machen würde das Glück Deaktiviert ist :) Denke da ist auch egal wo man ist sobald Booster ins Spiel kommen gilt maximal Glück III.

    Kann natürlich auch sein das sie Glück generell wieder auf III gestellt haben aber das müsste wer Testen der ne Baumeister Picke besitzt xD

    Und was du sagst ist so nicht ganz Richtig Glück III geht nach wie vor in der Plot Welt daher sollten es alle anderen Glück Verzauberungen auch außer es ist halt auf III begrenzt...

    Einmal editiert, zuletzt von Partyluda (15. Dezember 2020 um 22:38)

  • System 15. Januar 2021 um 01:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Januar 2021 um 02:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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