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Größere Wasserflächen anlegen

  • Benutzer112
  • 26. Februar 2019 um 19:05
  • Geschlossen

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  • Benutzer112
    Gast
    • 26. Februar 2019 um 19:05
    • #1

    Hallo zusammen,

    für ein neues Bauprojekt plane ich einen Küstenstreifen anzulegen und damit eine größere Plotfläche unter Wasser zu setzen. Mein Plan ist es, die Wasser-Fläche auf die gewünschte Tiefe/Struktur auszuheben, anschließend einen Block unterhalb der Grasnarbe eine Dirtdecke einzuziehen, diese großflächig mit Wasser zu begießen und anschließend die Decke wegsprengen und die Aushebungen voll laufen lassen,

    Das wäre jetzt mein Plan, um ohne zahlreiche Wassereimer heranzuschaffen, eine größtmögliche Fläche zu befüllen. Die Frage ist: Gibt es noch andere Kniffe/Möglichkeiten in dieser Hinsicht? Nach aktuellen Überlegungen wird die Wasserfläche in etwa eine Größe von 3-4 Plots haben, allerdings auch mit Küstenstruktur. Ggf. eine Änderung des Bioms hin zu einem Ozean/Wasser-Fläche (sofern das überhaupt geht, habe das bis jetzt nur bei Land gemacht) ist nicht mehr möglich, weil teilweise schon gemerged wurde.

  • 50U7R34P3R
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    • 26. Februar 2019 um 20:00
    • #2

    Hmm... Gibt einige "effiziente" Methoden um größere Flächen mit Wasser zu "befüllen", aber man braucht trotzdem einiges an Wassereimern.

    Hier empfiehlt sich in der Nähe eine unendliche Wasserquelle anzulegen, aus der man dann schöpfen kann.

    Ob das mit dem "Sprengtrick" klappt, bin ich nicht ganz sicher. Dafür müsste denke ich die ganze "Dirtdecke" mit kompletten Wasser gefüllt sein... "Fließendes Gewässer" würde nach der Explosion einfach von dem Block aus herunterfließen wo es "startet"..


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Benutzer112
    Gast
    • 26. Februar 2019 um 20:21
    • #3

    Beim Sprengen müsste ja sowieso nachgearbeitet werden, aber eigentlich dürfte die Wasserquelle ja nicht verschwinden, wenn der "Unterbau" weg ist. :/

    Wie lege ich denn eine unendliche Wasserquelle richtig an?

  • 5tandard
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    #GOL:D
    • 26. Februar 2019 um 20:35
    • #4

    Heyho,

    eine unendliche Wasserquelle ist eigentlich ganz leicht, du musst vier Wassereimer nehmen, und die im Quadat (2x2) platzieren, um das Wasser rauszunehmen, nimmst du am besten immer von den gegenüberliegenden Ecken, dann wartest du, bis es wieder komplette Wasserblöcke sind, dann wiederhohlst du das ganze.

    Ich hoffe das ist halbwegs verständlich...

    LG 5tandard

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    Forum: 5tandard
  • Benutzer112
    Gast
    • 26. Februar 2019 um 20:40
    • #5
    Zitat von 5tandard

    Heyho,

    eine unendliche Wasserquelle ist eigentlich ganz leicht, du musst vier Wassereimer nehmen, und die im Quadat (2x2) platzieren, um das Wasser rauszunehmen, nimmst du am besten immer von den gegenüberliegenden Ecken, dann wartest du, bis es wieder komplette Wasserblöcke sind, dann wiederhohlst du das ganze.

    Ich hoffe das ist halbwegs verständlich...

    LG 5tandard

    Auf jedenfall, Danke Standard :thumbup: - hätte ich sogar selber draufkommen dürfen :/

  • BananenXD
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    • 27. Februar 2019 um 00:51
    • #6

    zwischen 2 Wasserquellen bildet sich eine neue. also immer wasser 1frei und dann wieder wasser.
    du versiehst den rand der untersten ebene mit wasser sodass sich eine wasserschicht bildet. dann umsiehst du die nächte ebene mit wasser bist du oben bist.
    Wasserblöcke können auch über wasser entstehen.

    bei deiner methode hättest du zwar ne wasserebene aber man kann nicht drinn tauchen eg weil es fließend ist und nicht wie im ozean vollblöcke sind.

    eine weitere methode ist dass du die 2 schicht von oben mit blauen glass ausbaust. auf der obersten plaziert du dann wasser. so kannst du unten planzen köpfe eg setzten und es sieht dennoch wie ozean aus

    Wir sehen uns

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  • _FOX_
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    [FTO] Fair Trade Organisation
    • 27. Februar 2019 um 01:27
    • #7

    Ich würde dir für so ein Vorhaben Eis empfehlen (nicht Packeis).

    Geht schneller und spart vor allem Nerven ;)

    Fair Trade Organisation

  • Benutzer112
    Gast
    • 27. Februar 2019 um 09:33
    • #8
    Zitat von _FOX_

    Ich würde dir für so ein Vorhaben Eis empfehlen (nicht Packeis).

    Geht schneller und spart vor allem Nerven ;)

    Ah, du meinst so wie es im MC Wiki aufgeführt ist:

    • Eis lässt sich ohne den Gebrauch von Werkzeugen einfach zerstören, mit einer Spitzhacke geht es jedoch am schnellsten. Eisblöcke können nur mit der Verzauberung "Behutsamkeit" abgebaut werden. Befindet sich ein solider Block direkt unter dem Eis, wird der Eisblock zu Wasser, wenn er zerstört wird, andernfalls entsteht nichts. Auch bei einer Explosion oder im Kreativmodus entsteht beim Zerstören von Eis kein Wasser.

    (Quelle: https://minecraft-de.gamepedia.com/Eis)

    Was Nerven sparen angeht, bin ich gerne dabei. Es sind drei Plots die unter Wasser gesetzt werden, da ist ja noch Spielraum für Experimente. Ansonsten verfahre ich halt wie hier: http://www.gunook.com/wie-man-einen-…inecraft-macht/

    BananenXD Das suggerieren einer Unterwasserwelt ist auch eine nette Idee. Da ich gerne versteckte Zugänge zu meinen Bauten anlege und eine Grotte ins Auge gefasst habe, werde ich deine Idee glaube ich auch mal umsetzen. :thumbup:

  • Naurithil
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    • 27. Februar 2019 um 10:29
    • #9

    Ich habs für mein Plot auf Zero ( Plotvorstellung - Lanaee ) so gemacht das ich das Prinzip der unendlichen Wasserquelle ausgenutzt habe. Dabei hatte ich auf zwei Seiten des Plots eine Dirtwand hochgezogen und dann von unten angefangen ebene für ebene Wassereimer an die Wand gesetzt.

    Dadurch das 2 benachbarte Wasserquellen eine neues richtiges Wasser generieren füllt sich eine komplette Reihe vollständig mit Wasser auf sobald du über eine Ecke gehst. War ne Heidenarbeit immernoch aber dafür is auch ne gute Ecke Wasser auf dem Plot XD

    Lg Nauri

    Verwirre mich nicht mit Tatsachen denn ich habe mir meine Meinung bereits gebildet!

  • Benutzer112
    Gast
    • 2. März 2019 um 15:25
    • #10

    Ein kleines Update:

    Habe die Wasserfläche jetzt dadurch angelegt, dass die Wunschtiefe ausgegraben wurde, anschließend eine Zwischendecke eingezogen wurde, diese mit Wasser großflächig begossen (habe gerade einmal 4 Wassereimer gebraucht) und anschließend die Decke wieder eingerissen und siehe da - das Ergebnis:

    2019-03-02_15.16.28.png

    als Schmackerl natürlich auch noch einen kleinen Wasserrand. Ich hatte den Eindruck er verstärkt sogar den "Befüllungseffekt". Mit blauen Glas wurde dann noch ein Zugang zum Bug des Schiffes angelegt. Zu mindestens provisorisch bis die beiden Schiffshälften gemerged wurden.

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 16:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 17:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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