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Redstone-grenze auf den Plots

  • Romani3
  • 1. März 2019 um 15:22
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Romani3
    Fresh Griefer
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    1
    • 1. März 2019 um 15:22
    • #1

    Ich würde mir wünschen, dass auf den CityBuild Servern die Redstone-Grenze erhöhert wird, denn ich baue im Moment an einer Free-AFK-Zuckerrohrfarm für die Community.

    Da ich das Zuckerrohr mit hilfe von Redstone Abfarmen lasse, und viele "Farm Module" dafür benötige, wurde Redstone auf Meinem GS deaktiviert.:O

    Diese Farm ist mein Haupt-Projekt und soll bald für alle verfügbar sein.

    Dafür benötige ich aber viele "Farm Module" die mit redstone von einem Sehr langen, langsam laufenden timer ausgelöst werden. Auf Meinem GrundStück wurde Redstone Deaktiviert, das heißt für mich, dass ich keine Weiteren Farm Module mehr bauen kann, und damit mein Projekt dem Ende entgegenschaut. Ich wollte einfach nur eine Kostenlose Zuckerrohr Farm für die Community Aufbauen...

    Bitte setzt die Grenze für die "Redstone Deaktivierung" auf den CityBuild Servern höher oder wenigstens auf meinem GS...

    Die Vorteile wären, man kann Farmen, die mit redstone Funktionieren bauen, seinen Plot mit Coolen Geheimgängen oder Sonstigen Features aufwärten, wodurch man noch mehr Spielspaß und Möglichkeiten hätte.

    Danke und Freundliche Grüße

    Romani3

  • Stefthemaster
    Legendary Griefer
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    • 1. März 2019 um 16:10
    • #2

    Ich glaube, dass man die nicht viel erhöhen kann, ggf. hilft es aber, wenn du deine Farm auf 2 Plots aufteilst.

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

    No. 1 in the House :kappa:

    Bitte erwähnt mich nicht in Verkaufsthreads, danke! :)

    Forengötter: https://forengoetter.org


    "Die meisten Menschen wollen lieber durch Lob ruiniert als durch Kritik gerettet werden."

    - Amerikanische Redensart

  • CuzImJ4nn1k
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    #NatureFamily
    • 1. März 2019 um 16:11
    • #3
    Zitat von Romani3

    Ich würde mir wünschen, dass auf den CityBuild Servern die Redstone-Grenze erhöhert wird, denn ich baue im Moment an einer Free-AFK-Zuckerrohrfarm für die Community.

    Da ich das Zuckerrohr mit hilfe von Redstone Abfarmen lasse, und viele "Farm Module" dafür benötige, wurde Redstone auf Meinem GS deaktiviert.:O

    Diese Farm ist mein Haupt-Projekt und soll bald für alle verfügbar sein.

    Dafür benötige ich aber viele "Farm Module" die mit redstone von einem Sehr langen, langsam laufenden timer ausgelöst werden. Auf Meinem GrundStück wurde Redstone Deaktiviert, das heißt für mich, dass ich keine Weiteren Farm Module mehr bauen kann, und damit mein Projekt dem Ende entgegenschaut. Ich wollte einfach nur eine Kostenlose Zuckerrohr Farm für die Community Aufbauen...

    Bitte setzt die Grenze für die "Redstone Deaktivierung" auf den CityBuild Servern höher oder wenigstens auf meinem GS...

    Die Vorteile wären, man kann Farmen, die mit redstone Funktionieren bauen, seinen Plot mit Coolen Geheimgängen oder Sonstigen Features aufwärten, wodurch man noch mehr Spielspaß und Möglichkeiten hätte.

    Danke und Freundliche Grüße

    Romani3

    Alles anzeigen

    Heyho,

    schon probiert dies zu vermeiden indem du zB einen Bud Switch eingebaut hast?

    Wenn du je einen für ein Modul baust, müsste das alles gehen.

    Die Redstone Deaktivierung wurde angeschafft da es durch Redstone viele Möglichkeiten gab den Server zum laggen zu bringen, ich denke nicht das da in nächster Zeit etwas dran geändert wird.

    MfG

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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