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Private Daten im Benutzernamen verbieten

  • HowToGetBanned
  • 2. Januar 2021 um 22:49
  • Geschlossen

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  • dercoachistbeck
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    dercoachistbeck#2743
    • 4. Januar 2021 um 06:26
    • #21

    Naja, keine Ahnung ob das hier im Forum so stattfindet.

    Ich habe weder Accounts, die Volle Namen haben gesehen, noch irgendwelche Cyber-Mobbing Attacken. Deswegen denke ich macht das für die Ausnahmefälle weniger Sinn. Aber man könnte es mit aufnehmen, da die meisten aktiven sowieso ihren Minecraft-Account als Namen haben. Aber für mich eher Quatsch, da ich das noch nie gesehen habe. Wenn du mir/uns ein paar Vorfälle nennst, wäre das schon cool :,)

    MFG

  • HowToGetBanned
    Gast
    • 4. Januar 2021 um 06:38
    • #22
    Zitat von aesthetic_tobi

    Naja, keine Ahnung ob das hier im Forum so stattfindet.

    Ich habe weder Accounts, die Volle Namen haben gesehen, noch irgendwelche Cyber-Mobbing Attacken. Deswegen denke ich macht das für die Ausnahmefälle weniger Sinn. Aber man könnte es mit aufnehmen, da die meisten aktiven sowieso ihren Minecraft-Account als Namen haben. Aber für mich eher Quatsch, da ich das noch nie gesehen habe. Wenn du mir/uns ein paar Vorfälle nennst, wäre das schon cool :,)

    MFG

    Ich will sie ja aus prinzip nicht nennen. Ich weiß ja nicht in welchen Bereichen du dich so aufhältst, aber zumbeispiel gab es Accounts die bei "Ich Suche" etwas reingestellt haben. Meistens sind sie aber im Offtopic unterwegs. Es sind keine Einzelfälle mehr.

    Aber besonders vor einem Jahr knapp, gab es einen besonders Schweren Fall, wo jemand einer Person DAUERHAFT gefaked hat.

    Es ist echt ein Problem. Und eine Straftat mit Teilweise Schweren Verläufen.

  • dercoachistbeck
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    dercoachistbeck#2743
    • 4. Januar 2021 um 06:46
    • #23
    Zitat von HowToGetBanned
    Zitat von aesthetic_tobi

    Naja, keine Ahnung ob das hier im Forum so stattfindet.

    Ich habe weder Accounts, die Volle Namen haben gesehen, noch irgendwelche Cyber-Mobbing Attacken. Deswegen denke ich macht das für die Ausnahmefälle weniger Sinn. Aber man könnte es mit aufnehmen, da die meisten aktiven sowieso ihren Minecraft-Account als Namen haben. Aber für mich eher Quatsch, da ich das noch nie gesehen habe. Wenn du mir/uns ein paar Vorfälle nennst, wäre das schon cool :,)

    MFG

    Ich will sie ja aus prinzip nicht nennen. Ich weiß ja nicht in welchen Bereichen du dich so aufhältst, aber zumbeispiel gab es Accounts die bei "Ich Suche" etwas reingestellt haben. Meistens sind sie aber im Offtopic unterwegs. Es sind keine Einzelfälle mehr.

    Aber besonders vor einem Jahr knapp, gab es einen besonders Schweren Fall, wo jemand einer Person DAUERHAFT gefaked hat.

    Es ist echt ein Problem. Und eine Straftat mit Teilweise Schweren Verläufen.

    Alles anzeigen

    In diesen Bereichen halte ich mich eher weniger auf, daran könnte es liegen. Ich meine, es hat keine Nachteile (für niemanden) wenn dort besser durchgegriffen wird, deshalb unterstütze ich diesen Vorschlag. Nur ich selbst habe davon nichts mitbekommen.

    MFG

  • 50U7R34P3R
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    • 10. Januar 2021 um 01:13
    • #24

    Guten Tag @HowToGetBanned,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Das Regelwerk verbietet bereits ausdrücklich das Veröffentlichen privater Daten (eigener, wie auch fremder). Siehe hierzu §1 Abs. 7:

    Zitat von Bantor

    (7) Private, eigene und vor allem fremde Daten dürfen in keinem Fall weitergegeben werden.

    Darunter zählen auch die Benutzernamen im Forum. Wenn dir Accounts auffallen, welche gegen diese Regel verstoßen, kannst du dies über die "Melden"-Funktion auf dem entsprechenden Benutzerprofil mitteilen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 10. Januar 2021 um 01:13

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 10. Januar 2021 um 01:14

    Hat den Titel des Themas von „Klares Echtnamensverbot im Forum!“ zu „Private Daten im Benutzernamen verbieten“ geändert.
  • System 13. Januar 2021 um 01:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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