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Kopf von mir bekommen bevor ich skin geändert habe

  • 1337Nitroz7
  • 3. Januar 2021 um 16:37
  • Geschlossen

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  • 1337Nitroz7
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    • 3. Januar 2021 um 16:37
    • #1

    Guten Tag,

    Ich habe durch eine Kiste einen Kopf von mir erhalten, da ich noch ein neuer Spieler bin, habe ich noch den Standard Skin gehabt.

    Ist es möglich den Kopf im nachhinein noch zu ändern??

    Citybuild: 19

    Rang: Supreme

    Clan: -FP-

    Gebote können nach 12h zurückgezogen werden

  • Gittare
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    • 3. Januar 2021 um 16:45
    • #2

    Hey,

    dies ist leider nicht mehr möglich.

    Sobald du den Kopf bekommst ist der Kopf fest. Egal ob du den Skin nochmal änderst.

    Ggf. wird es noch möglich sein, dass du den Kopf buggen lässt und so den neueren bekommst.

    Die funktioniert allerdings meines Wissens nach nur bei Köpfen die man mit /kopf erhalten hat.

    Falls du wissen möchtest wie das geht, schreib mir doch gerne eine Konversation.

    Ich hoffe ich konnte dir helfen.

    Mit freundlichen Grüßen

    Gittare.

  • 210221
    Expert Griefer
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    • 4. Januar 2021 um 00:15
    • #3

    Wie oben schon erwähnt ist das nicht möglich du kannst aber bei Leuten die Titan oder höher haben /Kopf kaufen und so erhältst du deinen aktuellen Kopf

    Mfg

  • Laurence1234
    Gast
    • 4. Januar 2021 um 00:46
    • #4

    es kann auch sein zumindestens hatte ich das mal, das der kopf sich in deinen jetztigen skin usw ändert

  • XPsychedelicX
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    • 4. Januar 2021 um 00:49
    • #5

    Hm ja und nein.

    Einerseits hast du auf dem Kopf den Steve Skin es kann dir aber passieren wenn du zB einen neuen Skin drauf machst und einen /Kopf Kopf von dir machst dass sich der Skin „raufbuggt“.

    Kann aber auch passieren dass der Steve Skin dann am Neuen ist ^^

    [666]

    [Gebote sind 24h gültig]

  • 187Strassenbande
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    Tripp#5076
    • 4. Januar 2021 um 00:49
    • #6

    Wie oben erwähnt geht das nicht mehr, allerdings, wenn du deinen Skin änderst und dann mit /Kopf einen neuen Kopf erstellst, kann es sein/ wird es wahrscheinlich sein, dass dein Kopf rumbuggt.

    LG.

  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 4. Januar 2021 um 01:12
    • #7

    Wenn du jetzt deinen Skin veränderst, werden sämtliche Köpfe im Laufe der Zeit zu den Köpfen dieses Skins. Allerdings solltest du den Kopf oft placen, abbauen und in Truhen packen. Dies sind meine Erfahrungen.

    LG ~Jul :julcrafter03:

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  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 4. Januar 2021 um 09:30
    • #8
    Zitat von 1Waschbeerbaby

    Wie oben schon erwähnt ist das nicht möglich du kannst aber bei Leuten die Titan oder höher haben /Kopf kaufen und so erhältst du deinen aktuellen Kopf

    Mfg

    Ab Griefer Rang gibt es /kopf. Titan hat das noch nicht 😉 ups 😅

    Ich denke am einfachsten ist es, einfach einen /kopf zu kaufen (aktuell rund 6-9k) und den jetzigen hergeben, damit nicht die Gefahr besteht, dass der neue sich zum SteveKopf buggt weil beide bei dir sind.

    Mein Plots für die Community
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    Einmal editiert, zuletzt von phanTom84_ (4. Januar 2021 um 09:42) aus folgendem Grund: Sorry, hatte mich vertan!

  • undwegFM
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    • 4. Januar 2021 um 09:38
    • #9
    Zitat von Tomthestripper
    Zitat von 1Waschbeerbaby

    Wie oben schon erwähnt ist das nicht möglich du kannst aber bei Leuten die Titan oder höher haben /Kopf kaufen und so erhältst du deinen aktuellen Kopf

    Mfg

    Ab Griefer Rang gibt es /kopf. Titan hat das noch nicht 😉

    Ich denke am einfachsten ist es, einfach einen /kopf zu kaufen (aktuell rund 6-9k) und den jetzigen hergeben, damit nicht die Gefahr besteht, dass der neue sich zum SteveKopf buggt weil beide bei dir sind.

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  • ValiToast
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    valitoast
    • 4. Januar 2021 um 11:21
    • #10

    Ein Kopf buggt nicht mehr rum wenn du alle Köpfe verbrennst die zu dem Zeitpunkt erstellt wurden als du den alten Skin drin hattest.. Dieses rumbuggen entsteht dadurch das die beiden verschiedenen Skins, die zusetzlich alle auf dem selben Namen sind, quasi herumstreiten (Welcher nun angezeigt wird). Denn auf dem alten Kopf ist ein anderer Skin "gespeichert" .. aber auf dem selben Namen. Daher benennen sich viele zuerst um bevor sie ihren Skin ändern. Solange noch ein alter Kopf mit dem alten Skin auf dem Cb exisiert wird er rumbuggen.. Eigene Erfahrung 👍🏻

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    JulCrafter03#7133
    • 4. Januar 2021 um 12:51
    • #11
    Zitat von ValiToast

    Ein Kopf buggt nicht mehr rum wenn du alle Köpfe verbrennst die zu dem Zeitpunkt erstellt wurden als du den alten Skin drin hattest.. Dieses rumbuggen entsteht dadurch das die beiden verschiedenen Skins, die zusetzlich alle auf dem selben Namen sind, quasi herumstreiten (Welcher nun angezeigt wird). Denn auf dem alten Kopf ist ein anderer Skin "gespeichert" .. aber auf dem selben Namen. Daher benennen sich viele zuerst um bevor sie ihren Skin ändern. Solange noch ein alter Kopf mit dem alten Skin auf dem Cb exisiert wird er rumbuggen.. Eigene Erfahrung 👍🏻

    Dieses "herumbuggen" besteht allerdings nur eine gewisse Zeit. Wenn der Kopf oft in einer Kiste liegt über Nacht und über den Serverneustart, wird der Kopf mit der Zeit zum dem Skin, den du gerade trägst. Du musst ihn nur oft abbauen, in Truhen oder im inv platzieren etc.

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    • 4. Januar 2021 um 12:52
    • #12
    Zitat von JulCrafter03
    Zitat von ValiToast

    Ein Kopf buggt nicht mehr rum wenn du alle Köpfe verbrennst die zu dem Zeitpunkt erstellt wurden als du den alten Skin drin hattest.. Dieses rumbuggen entsteht dadurch das die beiden verschiedenen Skins, die zusetzlich alle auf dem selben Namen sind, quasi herumstreiten (Welcher nun angezeigt wird). Denn auf dem alten Kopf ist ein anderer Skin "gespeichert" .. aber auf dem selben Namen. Daher benennen sich viele zuerst um bevor sie ihren Skin ändern. Solange noch ein alter Kopf mit dem alten Skin auf dem Cb exisiert wird er rumbuggen.. Eigene Erfahrung 👍🏻

    Dieses "herumbuggen" besteht allerdings nur eine gewisse Zeit. Wenn der Kopf oft in einer Kiste liegt über Nacht und über den Serverneustart, wird der Kopf mit der Zeit zum dem Skin, den du gerade trägst. Du musst ihn nur oft abbauen, in Truhen oder im inv platzieren etc.

    Verbrennen geht meine Wissens auch, sonst buggt er immer mal wieder Rum.

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    • 4. Januar 2021 um 12:56
    • #13
    Zitat von DatTripp
    Zitat von JulCrafter03

    Dieses "herumbuggen" besteht allerdings nur eine gewisse Zeit. Wenn der Kopf oft in einer Kiste liegt über Nacht und über den Serverneustart, wird der Kopf mit der Zeit zum dem Skin, den du gerade trägst. Du musst ihn nur oft abbauen, in Truhen oder im inv platzieren etc.

    Verbrennen geht meine Wissens auch, sonst buggt er immer mal wieder Rum.

    Beispiel: Du hast einen Skin. Du machst /kopf und erhältst den Kopf deines Skins. Genau so soll es auch sein.

    Du änderst deinen Skin. Es kommt nun zu Problemen mit deinem aktuellen Kopf, dieser buggt andauernd rum. Mit der Zeit wird er allerdings zu dem Kopf deines neuen Skins. Man muss ein paar Serverrestarts abwarten. Wenn man sich jetzt /kopf holt, am Tag, als du deinen Skin geändert hast, buggt dieser auch rum. Du musst bis Serverneustart abwarten, erst dann kannst du i.d.R. problemlos den Kopf deines neuen Skins erstellen. Erst beim Serverneustart kann der Server deinen neuen Skin vollständig verarbeiten.

    Am sichersten ist natürlich, sich vorher umzubenennen, und von dem neuen Namen den Kopf zu erstellen. Da kommt es zu weniger Problemen, falls tatsächlich doch etwas schiefgehen sollte.

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    Einmal editiert, zuletzt von JulCrafter03 (4. Januar 2021 um 12:56)

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    • 4. Januar 2021 um 12:58
    • #14
    Zitat von JulCrafter03
    Zitat von DatTripp

    Verbrennen geht meine Wissens auch, sonst buggt er immer mal wieder Rum.

    Beispiel: Du hast einen Skin. Du machst /kopf und erhältst den Kopf deines Skins. Genau so soll es auch sein.

    Du änderst deinen Skin. Es kommt nun zu Problemen mit deinem aktuellen Kopf, dieser buggt andauernd rum. Mit der Zeit wird er allerdings zu dem Kopf deines neuen Skins. Man muss ein paar Serverrestarts abwarten. Wenn man sich jetzt /kopf holt, am Tag, als du deinen Skin geändert hast, buggt dieser auch rum. Du musst bis Serverneustart abwarten, erst dann kannst du i.d.R. problemlos den Kopf deines neuen Skins erstellen. Erst beim Serverneustart kann der Server deinen neuen Skin vollständig verarbeiten.

    Am sichersten ist natürlich, sich vorher umzubenennen, und von dem neuen Namen den Kopf zu erstellen. Da kommt es zu weniger Problemen, falls tatsächlich doch etwas schiefgehen sollte.

    Also soweit ich weiß, kann man auch alle verbuggten Köpfe verbrennen, einen neuen Skin reinmachen und fertig.

    Kann natürlich immer sein, dass jemand von dir einen/Kopf erstellt hat & es dann immer rumbuggt.

    Am besten ist umbennen, Skin ändern und dann /Kopf erstellen.

    Einmal editiert, zuletzt von 187Strassenbande (4. Januar 2021 um 12:59)

  • ValiToast
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    valitoast
    • 4. Januar 2021 um 15:46
    • #15
    Zitat von JulCrafter03
    Zitat von DatTripp

    Verbrennen geht meine Wissens auch, sonst buggt er immer mal wieder Rum.

    Beispiel: Du hast einen Skin. Du machst /kopf und erhältst den Kopf deines Skins. Genau so soll es auch sein.

    Du änderst deinen Skin. Es kommt nun zu Problemen mit deinem aktuellen Kopf, dieser buggt andauernd rum. Mit der Zeit wird er allerdings zu dem Kopf deines neuen Skins. Man muss ein paar Serverrestarts abwarten. Wenn man sich jetzt /kopf holt, am Tag, als du deinen Skin geändert hast, buggt dieser auch rum. Du musst bis Serverneustart abwarten, erst dann kannst du i.d.R. problemlos den Kopf deines neuen Skins erstellen. Erst beim Serverneustart kann der Server deinen neuen Skin vollständig verarbeiten.

    Am sichersten ist natürlich, sich vorher umzubenennen, und von dem neuen Namen den Kopf zu erstellen. Da kommt es zu weniger Problemen, falls tatsächlich doch etwas schiefgehen sollte.

    Leider funktioniert das nicht so ganz.. Ich hab seit über einem Jahr schon probleme mit meinem verbuggten Kopf. Soweit ich weiß spielt dieser Spieler der diesen alten Kopf von mir hat auch nicht mehr und der Kopf müsste schon ewigkeiten in einer Kiste liegen. Auch sehr alte Köpfe von mir haben immer noch den alten Skin von mir seit über einem Jahr und bringen ständig alle anderen von mir zum rumbuggen. Aber da sie signs haben möchte die Person sie auch nicht verbrennen. Freundlicherweise hat der Spieler diese ganz alten Köpfe immerhin auf einen anderen CB verfrachtet. Somit bringen diese immerhin meine Köpfe auf meinem Main CB nicht mehr so zum buggen. Am besten ist es also einfach sie zu verbrennen. Wie man sieht pegelt sich das nach über nem Jahr noch nich ein.

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    3 Mal editiert, zuletzt von ValiToast (4. Januar 2021 um 15:56)

  • System 4. Februar 2021 um 01:00

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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