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1000 Jähriges Schwert + Verzaubertes Buch (HK III , Plünderung III und Verbrennung II) weggebuggt beim craften

    • 1.8 Netzwerk
  • BuuFuu
  • 4. März 2019 um 02:44
  • Geschlossen

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  • BuuFuu
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    • 4. März 2019 um 02:44
    • #1

    Hallo,

    1000 Jähriges Schwert + Verzaubertes Buch (Haltbarkeit III , Plünderung III und Verbrennung II) weggebuggt beim craften

    Auf welchem Server besteht der Bug? CB10

    Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast Du ihn herausgefunden?

    als ich beide Items im Amboss gepackt habe und dann das Schwert rausgenommen habe, war das item verzaubert in meinem Inventar.

    als ich dann das Amboss fenster schliess , fiel das Schwert + Buch vor mir auf den Boden . 2 Sekunden später waren beide items weg.

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Bugs erfüllt sein (z.B. Server-Lags)? es ist mitten in der Nacht denke nicht das bei 80 Spielern auf dem Server , der Server laggt nicht und alles war an (RS, lava/wasser)

    Was genau macht der Bug? er lässt meine Items verschwinden

    Wie könnte man den Bug beheben? Frage mich gerade warum das Schwert und Buch aus dem Amboss "fällt" obwhl das Schwert schon fertig verzaubert war

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen?

    Wäre schön wenn ich das wieder bekommen könnte.

    CB 10 /p H BuuFuu1337 2 <---- Im keller


    Lg BuuFuu

    Einmal editiert, zuletzt von BuuFuu (4. März 2019 um 05:26)

  • Yuna
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    • 4. März 2019 um 07:01
    • #2

    wie dieses Item wieder raus gefallen ist weiß ich nicht genau. Es könnte aber sein das ein clearlagg da war weswegen die Sachen auf denn Boden gecleart worden sind. Ob es wirklich gelaggt hat weiß man leider nicht, denn es kann auch sein das es Laggt trotz unter 100 Spieler. Das kann halt passieren durch AFK Farms etc.

    Items etc. werden soweit eigentlich nicht erstattet aber wenn dieser bug häufiger passiert würden sich glaube ich die dementsprechende Personen darum kümmern.

    Mit freundlichen Grüßen

    Yuna

  • H1ppla
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    h1ppla
    • 5. März 2019 um 18:10
    • #3

    Das kann passieren wenn der Amboss beim Craften kaputt geht. Klingt auch als wäre das der Fall gewesen. Gibt noch den Bug, dass die Items dann nur unsichtbar rumliegen, aber noch da sind.

    Aber da das ganze auch ohne Bugs so passieren kann, ist es jetzt nicht mehr möglich das mit Sicherheit zu sagen.

  • BuuFuu
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    • 5. März 2019 um 19:11
    • #4

    Nein der Amboss ist nicht kaputt gegangen der stand danach noch

  • 50U7R34P3R
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    • 5. März 2019 um 22:50
    • #5

    Heyho,

    Generell "hüpfen" Items in die Spielwelt, wenn diese nicht "korrekt" im Inventar liegen... Kann dir auch bei Truhen, Werkbänken, etc. passieren, wenn du die Items noch nicht im Inventar hast und dann das Menü schließt.

    Hat der Server also gerade nicht mitbekommen, dass du das Item aus dem Amboss in dein Inventar gepackt hast, fällt das Item stattdessen auf den Boden. Normalerweise ist das kein Problem, da man es ja nach ein paar Sekunden wieder einsammelt.
    Blöd nur, wenn (wie in deinem Fall) dann der [ClearLag] zuschlägt und auf dem Boden liegende Items löscht...

    Leider sehen die Serverregeln keine Erstattung bei verloren gegangenen Items aufgrund von Serverfehlern vor... Du wirst also das gute Stück neu craften müssen.

    Der "Fehler" selbst ist allerdings eine reine Sache der Vanilla-Minecraft-Mechanik Items auf den Boden zu werfen, wenn sie noch im Interface-Menü/nicht im Inventar sind... Eine Änderung ist daher nicht möglich.

    Das Performance-Verhalten auf Multiplayer-Servern ist leider immer eine schwierige Sache. Minecraft war als SinglePlayer bzw. LAN-Multiplayer ausgelegt und nie für große Spielerzahlen konzipiert.
    Das Team arbeitet derzeit mit mehreren eigenen und externen Dev's an einer Optimierung des Codes, um die Performance zu verbessern. Damit sollten auf lange zeit gesehen, derlei Fehler auch reduziert werden.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • BuuFuu
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    • 5. März 2019 um 23:48
    • #6
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    Generell "hüpfen" Items in die Spielwelt, wenn diese nicht "korrekt" im Inventar liegen... Kann dir auch bei Truhen, Werkbänken, etc. passieren, wenn du die Items noch nicht im Inventar hast und dann das Menü schließt.

    Hat der Server also gerade nicht mitbekommen, dass du das Item aus dem Amboss in dein Inventar gepackt hast, fällt das Item stattdessen auf den Boden. Normalerweise ist das kein Problem, da man es ja nach ein paar Sekunden wieder einsammelt.
    Blöd nur, wenn (wie in deinem Fall) dann der [ClearLag] zuschlägt und auf dem Boden liegende Items löscht...

    Leider sehen die Serverregeln keine Erstattung bei verloren gegangenen Items aufgrund von Serverfehlern vor... Du wirst also das gute Stück neu craften müssen.

    Der "Fehler" selbst ist allerdings eine reine Sache der Vanilla-Minecraft-Mechanik Items auf den Boden zu werfen, wenn sie noch im Interface-Menü/nicht im Inventar sind... Eine Änderung ist daher nicht möglich.

    Das Performance-Verhalten auf Multiplayer-Servern ist leider immer eine schwierige Sache. Minecraft war als SinglePlayer bzw. LAN-Multiplayer ausgelegt und nie für große Spielerzahlen konzipiert.
    Das Team arbeitet derzeit mit mehreren eigenen und externen Dev's an einer Optimierung des Codes, um die Performance zu verbessern. Damit sollten auf lange zeit gesehen, derlei Fehler auch reduziert werden.

    Alles anzeigen

    Also ich habe bestimmt 5 Sekunden gewartet bevor ich das Ambossfenster schloss und das Item im Inventar hatte.

    So wie ich es gehört habe ist das wohl bei dem 1000 jährigen Schwert oft , sprich das ist kein Serverfehler sondern eher ein Itemfehler bzw. Bug. Kannst es ja selber ausprobieren wenn du mir nicht glaubst das es wohl am Schwert liegt. Daher könnte ich jetzt argumentieren das es eher ein Itemfehler ist statt ein Serverfehler. Finde man kann nicht immer den Serverfehler als "Grund" ansehen und sagen "ja eh serverfehler keine itemserstattung!" Weiss auch nicht wer diese Regel aufgestellt hat , sie ist total Community feindlich wenn man beweisen kann (sagen wir Screenshot oder Video ) das es ein Bug war. Und Vanilla Mechaniken kann ich auch nicht als Serverfehler deklarieren. Sie sind halt da und man muss drum herum bauen . Dieses Clearlag kam nicht oder es kommen falsche Texte. Weiß auch nicht warum z.b. 10 sekunden bevor Items gelöscht werden nicht sowas kommt wie (oder sagen wir 5 Sekunden) 4... 3... 2.. 1.. .

    Was bringt es wenn man 800 sekunden also über 13 Minuten eine Nachricht bekommt das die Items gelöscht werden, aber 10 Sekunden davor nicht?

    Wie gesagt das hier ist für mich klar ein Itemfehler und kein Serverfehler.

    Es war 3 Uhr nachts und nach 5 sekunden weiß der Server definitv das das Items fertig verzaubert im Inventar ist außer ein Antidupe plugin hat dieses verhindert .

    Daher möchte ich es immer noch wiederhaben.

  • Wurmi_das_Fratz
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    • 6. März 2019 um 03:14
    • #7

    Auch "Itemfehler" werden nicht erstattet.

    Egal wie du es deklarieren möchtest, es wird generell nichts erstattet!

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

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  • BuuFuu
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    • 6. März 2019 um 03:37
    • #8
    Zitat von Wurmi_das_Fratz

    Auch "Itemfehler" werden nicht erstattet.

    Egal wie du es deklarieren möchtest, es wird generell nichts erstattet!

    Sry aber bist du nicht einer von den Leuten die die zufriedenheit von uns Spielern gewährleisten soll?

    Meinst du denn du bist mit diesesm "es wird generell nicht erstattet" fertig? Hast du damit deine Aufgabe erfüllt?

    Hast du denn diesen Bug schon weitergeleitet?

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    • 6. März 2019 um 04:19
    • #9
    Zitat von BuuFuu

    Also ich habe bestimmt 5 Sekunden gewartet bevor ich das Ambossfenster schloss und das Item im Inventar hatte.

    Alles, was du siehst ist "clientseitig". Wenn der Server es nicht mitbekommt, ist es egal, ob es 5 Sekunden oder 5 Minuten in deinem Inventarfenster liegt, bevor du das UI schließt. Der Server hat es nicht registriert = es liegt noch im Amboss = es wird gedroppt.

    Zitat von BuuFuu

    So wie ich es gehört habe ist das wohl bei dem 1000 jährigen Schwert oft , sprich das ist kein Serverfehler sondern eher ein Itemfehler bzw. Bug. Kannst es ja selber ausprobieren wenn du mir nicht glaubst das es wohl am Schwert liegt.

    Hören-Sagen...? Ich hab jedenfalls in den letzten 3 Monaten keine Bugmeldungen/Beiträge zu diesem Thema gesehen... Würde mich auch wundern, da das "Antike Schwert" nur ein Diamantschwert mit vorab gesetzten NBT's für "enchantment" (minecraft:sharpness 8) und "display" (name & lore) ist. Minecraft-technisch gesehen, also ein ganz normales Diaschwert (Item-ID #276) mit 2 NBT-Änderungen...

    Leider bin ich nicht so vermögend die 4 Dracheneier, 4 Beacons und den Endportalrahmen einfach mal so herzuzaubern. Wenn du mich mit dem Material versorgst, prüf ich das natürlich gerne mal nach Herzenslaune aus. ^.^

    Zitat von BuuFuu

    Meinst du denn du bist mit diesesm "es wird generell nicht erstattet" fertig?

    Zitat von Serverregeln

    §3 Abs. 4
    "Items, Grundstücke, Inseln, Gelder, etc., die durch Serverfehler oder Lags verloren gegangen sind, werden nicht zurückerstattet! [...]"

    §6 Abs. 1
    Diese Regeln gelten auf dem TeamSpeak³-Server, sowie den Minecraft-Servern und im Forum von GrieferGames.net. Das Nutzen der Server ist nicht erlaubt, wenn die Regeln nicht gelesen und akzeptiert wurden.

    Durch das Nutzen der GrieferGames-Server (Minecraft, TeamSpeak³ & Forum) werden die Regeln vom Nutzer akzeptiert.

    Ja, denke mehr gibt es dazu nicht zu sagen....

    Zitat von BuuFuu

    Hast du denn diesen Bug schon weitergeleitet?

    Zitat von 50U7R34P3R

    Generell "hüpfen" Items in die Spielwelt, wenn diese nicht "korrekt" im Inventar liegen... Kann dir auch bei Truhen, Werkbänken, etc. passieren, wenn du die Items noch nicht im Inventar hast und dann das Menü schließt.
    [...]

    Der "Fehler" selbst ist allerdings eine reine Sache der Vanilla-Minecraft-Mechanik Items auf den Boden zu werfen, wenn sie noch im Interface-Menü/nicht im Inventar sind... Eine Änderung ist daher nicht möglich.

    #keinbug #feature

    Zitat von BuuFuu

    Dieses Clearlag kam nicht oder es kommen falsche Texte. Weiß auch nicht warum z.b. 10 sekunden bevor Items gelöscht werden nicht sowas kommt wie (oder sagen wir 5 Sekunden) 4... 3... 2.. 1.. .

    Was bringt es wenn man 800 sekunden also über 13 Minuten eine Nachricht bekommt das die Items gelöscht werden, aber 10 Sekunden davor nicht

    Dies wurde im Thread "Bodenclear" bereits vorgeschlagen und steht auf der Liste der Änderungsvorschläge, welche durch die Contents an die Admin's & Dev's vermittelt wird..

    Zitat von EntchenBuilds

    mehr Clearlag Warnungen


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • GodRA_Adri
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    godra_adri
    • 6. März 2019 um 04:22
    • #10
    Zitat von BuuFuu

    Sry aber bist du nicht einer von den Leuten die die zufriedenheit von uns Spielern gewährleisten soll?

    Meinst du denn du bist mit diesesm "es wird generell nicht erstattet" fertig? Hast du damit deine Aufgabe erfüllt?

    Hast du denn diesen Bug schon weitergeleitet?

    Sorry, dass ich das so sage, aber es klang etwas unhöflich.

    Zum Content-Rang: Klicke hier

    Also nicht so sarkastische fragen stellen ;D.

    Zur Weiterleitung wurde keine Äußerung gemacht, dass stimmt.

    Ich vermute, dass wenn solch ein "Bug" öfter gemeldet wird etc. dieser sicher weiter geleitet wird, bzw. schon wurde!

    Doch Ihnen diese Informationen mit zu teilen ist keine Aufgabe und kann daher auch weg gelassen werden!

    Zu der Äußerung von Wurmi:

    Ich schätze ein penetrantes fragen macht eine Person etwas unattraktiver was eine ausführliche Antwort betrifft.

    Penetrant? Warum?

    Ganz einfach, Ihnen wurde von mehreren netten Hilfsbereiten Forennutzern geschrieben, dass solch ein Fall nicht zurück erstattet wird:

    Zitat von 50U7R34P3R

    Leider sehen die Serverregeln keine Erstattung bei verloren gegangenen Items aufgrund von Serverfehlern vor... Du wirst also das gute Stück neu craften müssen.

    Zitat von Yuna

    Items etc. werden soweit eigentlich nicht erstattet aber wenn dieser bug häufiger passiert würden sich glaube ich die dementsprechende Personen darum kümmern.

    Ihr "Daher möchte ich es immer noch wiederhaben.", nach den 2 Anmerkungen ist daher ein möglicher Auslöser für solch eine Antwort.

    Ich würde mich in Ihrer Stelle eher bedanken!

    Solch eine Antwort zeigt, dass der komplette Beitrag gelesen und vor allem zur Kenntnis genommen wurde.

    Doch auch würde ich mich bei solch einer Antwort eher entschuldigen und den Fehler eingestehen, wobei ein höffliches Fragen ob der Bug den weiter geleitet wurde sicherlich nur ein Zeichen von Interesse am Server und damit etwas Positives an Ihnen hervor hebt, wobei Ihre Antwort leider das Gegenteil ausstrahlt.

    Bisschen Nettigkeit schadet niemandem. :saint:

    Added:

    Der Punkt mit dem "Bug" wurde Ihnen ja sehr ausführlich erklärt 8o, wobei Sie dies alles in eigenem Interesse heraus finden konnten, was leider von einem Unüberlegtem Report Ihrer Seite aus deutet.:lul:

    graue Grüße,
    GodRA_Adri

    Ich behalte mir das Recht vor, Gebote nach 24h zurückzuziehen!

    :grundgestein: Verbreitet die Kunde des Bedrock! :grundgestein:
    :grundgestein: #BitteMehrBedrock :grundgestein:



    Einmal editiert, zuletzt von GodRA_Adri (6. März 2019 um 04:33)

  • BuuFuu
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    • 6. März 2019 um 05:02
    • #11
    Zitat von GodRA_Adri

    Sorry, dass ich das so sage, aber es klang etwas unhöflich.

    Zum Content-Rang: Klicke hier

    Also nicht so sarkastische fragen stellen ;D.

    ich habs mal von der news kopiert:

    Um die Zufriedenheit eurerseits bereitstellen und eure Bedürfnisse in Erfüllung gehen zu lassen, haben wir uns dazu entschieden, neue Content-Teammitglieder ins Team zu integrieren. Sie sind verantwortlich, wie bereits erwähnt, um die Zufriedenheit der Spieler gewährleisten zu können.

    Genau gesagt kümmern sie sich um folgende Dinge:

    • Entgegennahme der Vorschläge von Spielern über das Forum / über den TeamSpeak³-Server
    • Überprüfung der Vorschläge von Spielern auf Umsetzbarkeit
    • Weiterleiten von extrem nervenden Bugs, Problemen, etc. an das zuständige Team (Moderation, Entwicklung, Administration)


    Denkst du denn mit einem 2 Zeiler von einem Content Mitglied wäre ich zufrieden? ich kann es dir auch anders erklären: so wie es in den Wald reinschallt (seine Antwort) so schallt es wieder heraus (meine Antwort auf seine Antwort) lese dir mal den text von 50U7R34P3R durch . Für mich sehe ich hier eher ihn als einen von dem Content Mitgliedern als einen der 2 Zeilen schreibt.

    Und nur weil es nicht hier steht oder noch nicht gelistet ist heisst es nicht das man das nicht weiterleiten sollte. Wusste nicht das man hier 10x einen Bug reporten muss von 10 verschiedenen Leuten, das es weitergeleitet wird.

    Genauso was heisst hier penetrantes Fragen? Wo habe ich bitte penetrant was gefragt?

    Wieso sollte ich mich bitte bedanken ? wenn dann müsste ich mich bei 50U7R34P3R bedanken für seine tolle Erklärung .

    Dennoch sage ich das diese Regel Community feindlich ist! und das ist leider fakt.

    Und noch was :

    Als Content Mitglied hast du auch eine Vorbildsfunktion und egal wie sehr du genervt bist , man muss freundlich und Hilfsbereit sein!

    Ansonsten hast du den falschen Job im Team.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Alles, was du siehst ist "clientseitig". Wenn der Server es nicht mitbekommt, ist es egal, ob es 5 Sekunden oder 5 Minuten in deinem Inventarfenster liegt, bevor du das UI schließt. Der Server hat es nicht registriert = es liegt noch im Amboss = es wird gedroppt.

    Hören-Sagen...? Ich hab jedenfalls in den letzten 3 Monaten keine Bugmeldungen/Beiträge zu diesem Thema gesehen... Würde mich auch wundern, da das "Antike Schwert" nur ein Diamantschwert mit vorab gesetzten NBT's für "enchantment" (minecraft:sharpness 8) und "display" (name & lore) ist. Minecraft-technisch gesehen, also ein ganz normales Diaschwert (Item-ID #276) mit 2 NBT-Änderungen...

    Leider bin ich nicht so vermögend die 4 Dracheneier, 4 Beacons und den Endportalrahmen einfach mal so herzuzaubern. Wenn du mich mit dem Material versorgst, prüf ich das natürlich gerne mal nach Herzenslaune aus. ^.^

    Ja, denke mehr gibt es dazu nicht zu sagen....

    #keinbug #feature

    Dies wurde im Thread "Bodenclear" bereits vorgeschlagen und steht auf der Liste der Änderungsvorschläge, welche durch die Contents an die Admin's & Dev's vermittelt wird..

    Alles anzeigen

    wenn ich die Items wieder zusammen habe werd ich sie dir geben und dann kannst du es für mich testen. Ist ja nicht so das ich mich mal umgehört habe nachdem mir das passiert ist. Danke dir aufjedenfall das du mehr als 2 Zeilen geschrieben hast :) #voteForContentMember

  • Wurmi_das_Fratz
  • Ehem. Teammitglied
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    • 6. März 2019 um 05:54
    • #12

    BuuFuu Ich denke ich weiß schon wie ich meine Arbeit zu machen habe, über konstruktives Feedback freu ich mich immer!

    Du kannst auch nicht sehen was im Hintergrund alles passiert, ich schließe mal diesen Beitrag und gegebenenfalls wird hier irgendwann eine Antwort kommen oder auch nicht.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

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  • SyntaxOfficial 26. Mai 2023 um 19:00

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
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➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
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➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
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➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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