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/count Befehl

    • 1.8 Netzwerk
  • bergaaaa
  • 12. Januar 2021 um 15:16
  • Geschlossen

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    • 13. Januar 2021 um 03:54
    • #21
    Zitat von BangladeschBoy
    Zitat von nomisDE

    Der Grundgedanke ist ganz und garnicht schlecht. Musst dir aber mal überlegen, was das für die Server bedeutet, wenn diesen Befehl 200 Leute auf einmal ausführen wollen.

    Habe doch nie gesagt, dass der Grundgedanke schlecht ist lol?

    Fühlst du dich immer so schnell angegriffen?

    Kommt mir so rüber.

    War nichtmal auf deine Aussage bezogen.

    Musst mal an deiner Einstellung gegenüber anderen arbeiten.

    Main CB: Nature

    Ingamename: nomisDE

    Mein Projekt mit SteelyFlower555 bei /p h ark auf Nature:

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    [media]https://www.youtube.com/watch?v=vfiaEp…ature=emb_title[/media]

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    • 13. Januar 2021 um 04:12
    • #22

    wäre dafür, da könnte man genau den Wert des GS bestimmen.

    Wegen der Performance mache ich mir da keine Sorgen bei den ganzen Farmen die hier laufen wundert es mich ehrlich gesagt das die Server nicht permanent abstürzen.

    Also von mir aus kann das definitiv mit rein.

  • ThePommesHD
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    • 13. Januar 2021 um 07:03
    • #23

    Gute Idee, aber der Server sollte vorerst lieber die Serverlags und die täglichen Crashes beheben. Ausserdem läuft das Forum am Abend kaum mehr.😂💀😭

    ThePommesHD

    ╔═════════════════════════╗
    CB: Nature, 22
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    CB Nature DC: *klick*
    ╚═════════════════════════╝

  • Monkey_D_Moi
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    • 13. Januar 2021 um 09:00
    • #24

    Also ich finde dieser Befehl ist völlig überflüssige. Erstens wurden hier ausreichend Alternativen genannt mit denen man die Anzahl der Items in Erfahrung bringen kann. Zweitens welchen Nutzen sollte das ganze denn haben?

    Die einzige Antwort war Faulheit wenn man es mal schnell wissen will. Ein extra Feature einzuführen aufgrund von reiner Bequemlichkeit empfinde ich als unnötig.

    Wer muss denn schon wissen wieviel Items da verbaut sind? Entweder will ich es wissen um eins meiner Bauwerke nachzubauen auf ne anderen CB, dann benötige ich eh die Schematica und die zeigt mir die Material Anzahl an. Dies gilt dann auch für größere Merges weil ich da ja zum nachbauen ebenfalls mehrere schematicas benötige. Oder ich wills aus irgendeinem unerfindlichen Grund wissen. Dann gibt's die Lösung mit dem MapDownloader. So oder so ist beides schon möglich und das mit wenig Aufwand. Nur weil jemand zu faul ist seine Items über die 2 Möglichkeiten zählen zu lassen? Braucht man ned, da soll das Team bitte seine Zeit für sinnvollere Aufgaben verwenden. :)

    LG und Gut Bau :)

    Monkey_D_Moi

    Erbauer und Betreiber von:

    CB13 /p h VTC                 => Villager-Trading-Center

    CB13 /p h Turm              => Riesenbannersets-Verkauf (Umbau)

    CB13 /P h Videogame   => Mehrere Jump & Run Spiele, unter anderem Unterwasserlabyrinth

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    • 13. Januar 2021 um 10:33
    • #25
    Zitat von Monkey_D_Moi

    Also ich finde dieser Befehl ist völlig überflüssige. Erstens wurden hier ausreichend Alternativen genannt mit denen man die Anzahl der Items in Erfahrung bringen kann. Zweitens welchen Nutzen sollte das ganze denn haben?

    Die einzige Antwort war Faulheit wenn man es mal schnell wissen will. Ein extra Feature einzuführen aufgrund von reiner Bequemlichkeit empfinde ich als unnötig.

    Wer muss denn schon wissen wieviel Items da verbaut sind? Entweder will ich es wissen um eins meiner Bauwerke nachzubauen auf ne anderen CB, dann benötige ich eh die Schematica und die zeigt mir die Material Anzahl an. Dies gilt dann auch für größere Merges weil ich da ja zum nachbauen ebenfalls mehrere schematicas benötige. Oder ich wills aus irgendeinem unerfindlichen Grund wissen. Dann gibt's die Lösung mit dem MapDownloader. So oder so ist beides schon möglich und das mit wenig Aufwand. Nur weil jemand zu faul ist seine Items über die 2 Möglichkeiten zählen zu lassen? Braucht man ned, da soll das Team bitte seine Zeit für sinnvollere Aufgaben verwenden. :)

    Was ist denn daran so eine schlechte Idee? Jedes mal Extra Schematica zu öffnen bzw. erstmal zu haben ist nicht immer nur mit Faulheit verbunden, da es auch Leute gibt die so etwas nicht besitzen, aber trotzdem über die Anzahl der Blöcke auf ihrem Grundstück aufgeklärt sein möchten. Dazu kommt, dass sich die Steuerung zurücksetzt, wenn man mal mit einer anderen Version online ist. Sind alles so kleine Dinge die echt nervenaufreibend sind.

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  • Monkey_D_Moi
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    • 13. Januar 2021 um 11:38
    • #26
    Zitat von nomisDE
    Zitat von Monkey_D_Moi

    Also ich finde dieser Befehl ist völlig überflüssige. Erstens wurden hier ausreichend Alternativen genannt mit denen man die Anzahl der Items in Erfahrung bringen kann. Zweitens welchen Nutzen sollte das ganze denn haben?

    Die einzige Antwort war Faulheit wenn man es mal schnell wissen will. Ein extra Feature einzuführen aufgrund von reiner Bequemlichkeit empfinde ich als unnötig.

    Wer muss denn schon wissen wieviel Items da verbaut sind? Entweder will ich es wissen um eins meiner Bauwerke nachzubauen auf ne anderen CB, dann benötige ich eh die Schematica und die zeigt mir die Material Anzahl an. Dies gilt dann auch für größere Merges weil ich da ja zum nachbauen ebenfalls mehrere schematicas benötige. Oder ich wills aus irgendeinem unerfindlichen Grund wissen. Dann gibt's die Lösung mit dem MapDownloader. So oder so ist beides schon möglich und das mit wenig Aufwand. Nur weil jemand zu faul ist seine Items über die 2 Möglichkeiten zählen zu lassen? Braucht man ned, da soll das Team bitte seine Zeit für sinnvollere Aufgaben verwenden. :)

    Was ist denn daran so eine schlechte Idee? Jedes mal Extra Schematica zu öffnen bzw. erstmal zu haben ist nicht immer nur mit Faulheit verbunden, da es auch Leute gibt die so etwas nicht besitzen, aber trotzdem über die Anzahl der Blöcke auf ihrem Grundstück aufgeklärt sein möchten. Dazu kommt, dass sich die Steuerung zurücksetzt, wenn man mal mit einer anderen Version online ist. Sind alles so kleine Dinge die echt nervenaufreibend sind.

    Wie schon gesagt. Das ganze ist reine Bequemlichkeit. Die Anzahl der Spieler welche diesen Befehl benötigen ist so gering dass sich der Aufwand nicht lohnt. Ich habe in meiner Spielzeit welche eineinhalb Jahre beträgt nur 1 mal wissen wollen wie Oft sich ein Item auf einem GS befindet. Dafür hatte schematica völlig ausgereicht. Das ist kein Problem welches dringend angegangen werden muss sondern einfach nur ein Aufwand/Nutzen Gedanke.

    Wenn man unbedingt wissen muss, was wie oft verbaut ist auf seinem GS, dann kann man es auch rausfinden. Es geht hier nicht drum dass es eine schlechte Idee ist, es geht darum dass es kein notwendiges Feature ist sondern reine Bequemlichkeit. Du schreibst selbst es ist nervenaufreibend. Solche Sachen sollten gaaaanz weit hinten angereiht werden nachdem alles andere Performance und Spieltechnische dauerhaft einwandfrei läuft. Dann lässt sich eventuell darüber reden ob so ein Befehl Sinn machen würde, aber momentan denke ich dass da andere Sachen einfach eine höhere Priorität haben. Es sind nur paar einzelne Situationen in denen jemand mal die Item Anzahl wissen möchte und kein beispielsweise täglicher oder wöchentlicher und somit regelmäßiger Gebrauch.

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  • bergaaaa
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    • 13. Januar 2021 um 11:41
    • #27
    Zitat von Monkey_D_Moi
    Zitat von nomisDE

    Was ist denn daran so eine schlechte Idee? Jedes mal Extra Schematica zu öffnen bzw. erstmal zu haben ist nicht immer nur mit Faulheit verbunden, da es auch Leute gibt die so etwas nicht besitzen, aber trotzdem über die Anzahl der Blöcke auf ihrem Grundstück aufgeklärt sein möchten. Dazu kommt, dass sich die Steuerung zurücksetzt, wenn man mal mit einer anderen Version online ist. Sind alles so kleine Dinge die echt nervenaufreibend sind.

    Wie schon gesagt. Das ganze ist reine Bequemlichkeit. Die Anzahl der Spieler welche diesen Befehl benötigen ist so gering dass sich der Aufwand nicht lohnt. Ich habe in meiner Spielzeit welche eineinhalb Jahre beträgt nur 1 mal wissen wollen wie Oft sich ein Item auf einem GS befindet. Dafür hatte schematica völlig ausgereicht. Das ist kein Problem welches dringend angegangen werden muss sondern einfach nur ein Aufwand/Nutzen Gedanke.

    Wenn man unbedingt wissen muss, was wie oft verbaut ist auf seinem GS, dann kann man es auch rausfinden. Es geht hier nicht drum dass es eine schlechte Idee ist, es geht darum dass es kein notwendiges Feature ist sondern reine Bequemlichkeit. Du schreibst selbst es ist nervenaufreibend. Solche Sachen sollten gaaaanz weit hinten angereiht werden nachdem alles andere Performance und Spieltechnische dauerhaft einwandfrei läuft. Dann lässt sich eventuell darüber reden ob so ein Befehl Sinn machen würde, aber momentan denke ich dass da andere Sachen einfach eine höhere Priorität haben. Es sind nur paar einzelne Situationen in denen jemand mal die Item Anzahl wissen möchte und kein beispielsweise täglicher oder wöchentlicher und somit regelmäßiger Gebrauch.

    Möchte nur auf die letzten Zeilen kurz eingehen. Es hat auch nie jemand gesagt das sowas sofort gemacht werden muss, im Endeffekt reicht es ja wenn es mal auf die To-Do-Liste der Dev kommt. Zu entscheiden was wichtiger ist und was nicht obligt nicht bei uns.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

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    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

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    • 13. Januar 2021 um 11:44
    • #28
    Zitat von bergaaaa
    Zitat von Monkey_D_Moi

    Wie schon gesagt. Das ganze ist reine Bequemlichkeit. Die Anzahl der Spieler welche diesen Befehl benötigen ist so gering dass sich der Aufwand nicht lohnt. Ich habe in meiner Spielzeit welche eineinhalb Jahre beträgt nur 1 mal wissen wollen wie Oft sich ein Item auf einem GS befindet. Dafür hatte schematica völlig ausgereicht. Das ist kein Problem welches dringend angegangen werden muss sondern einfach nur ein Aufwand/Nutzen Gedanke.

    Wenn man unbedingt wissen muss, was wie oft verbaut ist auf seinem GS, dann kann man es auch rausfinden. Es geht hier nicht drum dass es eine schlechte Idee ist, es geht darum dass es kein notwendiges Feature ist sondern reine Bequemlichkeit. Du schreibst selbst es ist nervenaufreibend. Solche Sachen sollten gaaaanz weit hinten angereiht werden nachdem alles andere Performance und Spieltechnische dauerhaft einwandfrei läuft. Dann lässt sich eventuell darüber reden ob so ein Befehl Sinn machen würde, aber momentan denke ich dass da andere Sachen einfach eine höhere Priorität haben. Es sind nur paar einzelne Situationen in denen jemand mal die Item Anzahl wissen möchte und kein beispielsweise täglicher oder wöchentlicher und somit regelmäßiger Gebrauch.

    Möchte nur auf die letzten Zeilen kurz eingehen. Es hat auch nie jemand gesagt das sowas sofort gemacht werden muss, im Endeffekt reicht es ja wenn es mal auf die To-Do-Liste der Dev kommt. Zu entscheiden was wichtiger ist und was nicht obligt nicht bei uns.

    Richtig.

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    • 13. Januar 2021 um 16:36
    • #29
    Zitat von nomisDE
    Zitat von BangladeschBoy

    Habe doch nie gesagt, dass der Grundgedanke schlecht ist lol?

    Fühlst du dich immer so schnell angegriffen?

    Kommt mir so rüber.

    War nichtmal auf deine Aussage bezogen.

    Musst mal an deiner Einstellung gegenüber anderen arbeiten.

    Fühle mich nicht angegriffen habe lediglich festgestellt, dass ich nie behauptet habe, dass der Grundgedanke schlecht ist.

    Und wenn die Aussage nicht mal auf meine Aussagen bezogen waren, wieso hast du mich dann Zitiert?

  • nomisDE
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    • 13. Januar 2021 um 16:39
    • #30

    Das war nicht auf dich bezogen? Haste das immer noch nicht gerallt?

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    Einmal editiert, zuletzt von nomisDE (13. Januar 2021 um 16:39)

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    • 13. Januar 2021 um 16:47
    • #31
    Zitat von nomisDE

    Das war nicht auf dich bezogen? Haste das immer noch nicht gerallt?

    Das ist schön, das beantwortet meine Frage aber nicht.

  • nomisDE
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    • 13. Januar 2021 um 16:48
    • #32

    Weil ich das verallgemeinert habe? Du warst derjenige der mit mir geschrieben hat. Muss ja nicht heißen, dass diese Aussage auf dich bezogen war. Was ein Wunder, nicht alles dreht sich um dich.

    Main CB: Nature

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    2 Mal editiert, zuletzt von nomisDE (13. Januar 2021 um 16:51)

  • ofcShiro
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    • 13. Januar 2021 um 16:51
    • #33
    Zitat von nomisDE

    Weil ich das verallgemeinert habe? Du warst derjenige der mit mir geschrieben hat. Muss ja nicht heißen, dass diese Aussage auf dich bezogen war. Was ein Wunder, nicht alles dreht sich um dich.

    Dann solltest du lernen wie die Zitierfunktion Funktioniert.

    Denn stell dir vor, du kannst auch erst was allgemeines schreiben und dann


    Weiter runter gehen:

    Zitat von BangladeschBoy
    Zitat von nomisDE

    Das war nicht auf dich bezogen? Haste das immer noch nicht gerallt?

    Das ist schön, das beantwortet meine Frage aber nicht.

    und auf das Eingehen was du zitiert hast, das beugt Missverständnisse vor.

  • bergaaaa
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    • 13. Januar 2021 um 17:04
    • #34

    Könntet Ihr bitte eure Diskussion in eine Konversation verschieben?

    Denn das trägt jetzt eigentlich nix zum eigentlichen Thema bei und müllt den Beitrag nur voll.

    Danke

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

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    • 21. Januar 2021 um 08:39
    • #35

    Hey,
    dein Featurewunsch wird höchstwahrscheinlich abgelehnt, weil dies ein Adminrecht mit WE ist.

    Zitat von Themen die direkt abgelehnt werden
    • Rechte freigeben, welche nur dem Team vorbehalten sind (bspw. Mute/Ban-Rechte, Performance-Check, Serverwechsel, Befehle & Funktionen für Teammitglieder, etc.)

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • bergaaaa
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    • 21. Januar 2021 um 08:44
    • #36
    Zitat von MisterPflanze

    Hey,
    dein Featurewunsch wird höchstwahrscheinlich abgelehnt, weil dies ein Adminrecht mit WE ist.

    Zitat von Themen die direkt abgelehnt werden
    • Rechte freigeben, welche nur dem Team vorbehalten sind (bspw. Mute/Ban-Rechte, Performance-Check, Serverwechsel, Befehle & Funktionen für Teammitglieder, etc.)

    wurde schon erwähnt :D, probieren kann man es aber trotzdem.

    btw. wie ich gehört habe war fly auch mal ein Adminrecht und jetzt kann es jeder haben :P

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

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    Einmal editiert, zuletzt von bergaaaa (21. Januar 2021 um 08:45)

  • 187Strassenbande
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    Tripp#5076
    • 21. Januar 2021 um 17:23
    • #37
    Zitat von bergaaaa
    Zitat von MisterPflanze

    Hey,
    dein Featurewunsch wird höchstwahrscheinlich abgelehnt, weil dies ein Adminrecht mit WE ist.

    wurde schon erwähnt :D, probieren kann man es aber trotzdem.

    btw. wie ich gehört habe war fly auch mal ein Adminrecht und jetzt kann es jeder haben :P

    Nur bei Fly hat man nicht das recht, dass man immer fliegen kann sondern nur per Booster und Fly Trank.

  • PhantomExitus
  • Ehem. Teammitglied
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    PhantomExitus#0001
    • 22. Januar 2021 um 20:15
    • #38

    Guten Tag bergaaaa,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]
    • Rechte freigeben, welche nur dem Team vorbehalten sind (bspw. Mute/Ban-Rechte, Performance-Check, Serverwechsel, Befehle & Funktionen für Teammitglieder, etc.)
    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Das zählen von Blöcken, fällt unter die Features von WorldEdit, welches nur von bestimmten Teammitgliedern verwendet werden darf. Zudem würde wohl eine große Zählung, von vielen Spielern gleichzeitig, die Serverperformance beeinträchtigen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

    Hate und Liebe zu meiner Person hier abgeben: *klick*

    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • PhantomExitus 22. Januar 2021 um 20:15

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 25. Januar 2021 um 20:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
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-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
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-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
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➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
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-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
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➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
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➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
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➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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