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nicht vorhandene Hindernisse

    • 1.8 Netzwerk
  • Farold
  • 6. März 2019 um 08:32
  • Geschlossen

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  • Farold
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    • 6. März 2019 um 08:32
    • #1

    Wie lautet Dein Minecraft-Name? Farold

    Welche Minecraft-Version benutzt Du? aktuelle (weiss ich gerade nicht auswendig)

    Benutzt Du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)? Wenn ja, welche?

    LabyMod

    Auf welchem Server besteht der Bug?

    CB9

    Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast Du ihn herausgefunden?

    ich wollte heute wieder an meine Cooblestone-Farm und mit Abbauen beginnen (läuft seit 2 Wochen reibungslos).

    Dabei stellte ich fest, dass der Piston, die Blöcke nicht mehr nach vorne geschoben hat. Ich habe alle Redstoneschaltungen überprüft und keinen Fehler gefunden.

    Hab dann einige Blöcke, welche schon vor dem Piston da waren abgebaut, die wurden auch wieder neu da hingeschoben.

    Allerdings war die Reichweite der Pistons nur noch ca. 6 Blöcke und meine Anlage funktionierte daher nicht mehr. Da diese auf die maximale Reichweite ausgelegt ist.

    An der Stelle, wo sonst die Blöcke durchgeschoben werden, war nichts vorhanden.

    Auch konnte ich da auch hinlaufen und bin runtergefallen, weil da wirklich nichts war (auch keine unsichtbare, verbuggte Blöcke).

    Ich habe dann mit einer Spitzhacke versucht das "unsichtbare" Hindernis abzubauen, da nichts vorhanden war, passierte auch nichts.

    Als nächstes habe ich versucht an diese "leeren" Stellen selber Blöcke zu setzen.

    Das ging auch nicht. an jedem anderen Ort hat es funktioniert nur hier nicht. Auch schoben die Pistons keine Blöcke mehr dahin.

    Es schien, als wäre da etwas vorhanden, was nicht da ist. :rolleyes:

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Bugs erfüllt sein (z.B. Server-Lags)?

    weiss ich nicht

    Was genau macht der Bug?

    verringerte die Reichweite meiner Pistons und legte meine Cooblestone Fabrikation lahm :cursing:

    Wie könnte man den Bug beheben?

    keine Ahnung :)

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen?

    Das ist mir jetzt zum ersten Mal passiert. ich habe mich dann Minecraft beendet und neu gestartet, danach lief die Maschine wieder, wie wenn nie was gewesen wäre. Auch konnte ich dort wieder Blöcke hinbauen und abbauen.

  • BigBernie
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    BigBernie#5857
    • 6. März 2019 um 09:41
    • #2

    Ist mir auch schon passiert. Hast du ein Werkzeug mit hoher Effizienz benutzt? Da kann es passieren, dass du zu schnell abbaust und damit dein Client mit dem Server "asynchron" wird. D.h. dein Client glaubt dass da noch ein Block ist, aber für den Server ist keiner da (oder umgekehrt). Durch ein Neuladen des Chunks (also weg- und wieder hinteleportieren) oder MC-Neustart geht dann alles wiecder.

    Mein Shop auf CB2: /p h wollshop - scamfrei seit 2016!

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  • Farold
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    • 6. März 2019 um 10:19
    • #3
    Zitat von BigBernie

    Ist mir auch schon passiert. Hast du ein Werkzeug mit hoher Effizienz benutzt? Da kann es passieren, dass du zu schnell abbaust und damit dein Client mit dem Server "asynchron" wird. D.h. dein Client glaubt dass da noch ein Block ist, aber für den Server ist keiner da (oder umgekehrt). Durch ein Neuladen des Chunks (also weg- und wieder hinteleportieren) oder MC-Neustart geht dann alles wiecder.

    an der Stelle baue ich gar nie was ab, es dient nur zum Transportieren von der Cobblestone-Produktion zur Stapelanlage. Bei dieser Cobbelstone-Fabrikation nutze ich nur unverzauberte Steinspitzhacken, die kommen aber weiter vorne zum Einsatz.

    Bei der Stapelanlage, wird mit Diaspitzhacken abgebaut inkl. Verzauberungen, allerdings ist die erst später.

  • Omaqad
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    • 11. März 2019 um 02:26
    • #4

    Die Lösung ist eigentlich ganz einfach, ohne Neustart oder chunk neu laden: einen Schritt zurück gehen, an die Stelle wo der Ghostblock ist einmal Rechtsklick und schon ist der Block sichtbar. Denke durch die Serverlaggs bei hoher Abbaugeschwindigkeit ist das unvermeidlich.

  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 02:16

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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