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Identischer plüschtierkopf und tierkopf

    • 1.8 Netzwerk
  • Sullivan95
  • 15. Januar 2021 um 17:38
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Sullivan95
    Platinum Griefer
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    • 15. Januar 2021 um 17:38
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    Sullivan95
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Labymod
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    An sich nix. Dachte immer die wenn neue Köpfe in den epischen landen, sind es andere.

    Im Bild finden Sie 3 Bilder.

    1 bild zeigt die beiden Köpfe in meiner in inv.
    Rechts sind die plüschtierköpfe
    Links die Tier köpfe

    (Zombie und Skelett in diesem beispiel)


    2 bild sehen sie, das man im case opening, in der ersten Reihe, noch die veralteten tier köpfe gewinnen kann. ( das sind unter anderem der zombie, skelett und creeperkopf)

    Im 3 bild sehen sie die neuen Plüschtierköpfe.
    (Darunter ebenfalls zombie, Skelett und creeper)
    Weitere Anmerkungen


    Tut mir leid, sind handy aufnahmen

    Dateien

    20210115_172442.jpg 609,99 kB – 37 Downloads 20210115_173005.jpg 735,25 kB – 39 Downloads 20210115_173027.jpg 694,82 kB – 41 Downloads
  • Jackenaut
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    • 15. Januar 2021 um 17:47
    • #2

    Hey,

    ich denke mal dass das gewollt ist, da die Kisten genau überprüft werden. Es sind ja immer noch zwei verschiedene Köpfe, also sollte es kein Problem sein. :)

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

    Citybuild's

    Citybuild - 1

    Citybuild - 3

    Bei weiteren Fragen oder sonstigen Anliegen stehe ich auch ingame oder per Konversation zur Verfügung.

    Erreichbarkeiten

    Discord - Jackenaut#8791

    Nach der aktuellen Situation - Bleibt gesund.

  • Sullivan95
    Platinum Griefer
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    337
    • 15. Januar 2021 um 17:54
    • #3
    Zitat von Jackenaut

    Hey,

    ich denke mal dass das gewollt ist, da die Kisten genau überprüft werden. Es sind ja immer noch zwei verschiedene Köpfe, also sollte es kein Problem sein. :)

    Die tierkopfsammlung umfasste 54 verschiedene Köpfe, die plüschtierköpfe über 60. Da kann auch mal ein Fehler vorkommen. Vorallem ja wie gesagt, die 3 veralteten tierköpfe ja noch in den epischen sind. Und die neuen gleich sind mit einer anderen überschrieft.

    Ich war der Meinung das sich die neuen Köpfe (seasongemäß) ändern und anders aussehen.

    Ich persönlich bin ein Fan der epischen Kistenköpfe und finde es etwas doof das sie nun gleich aussehen.

  • Lazzule
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    • 29. Januar 2021 um 10:56
    • #4

    Hallo Sullivan95,

    vielen Dank für deine Fehlermeldung. Dies wird beim nächsten Kistenupdate wieder überarbeitet.


    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

  • Lazzule 29. Januar 2021 um 10:56

    Hat das Label von Sonstiges auf Alle Citybuild-Server geändert.
  • Lazzule 29. Januar 2021 um 10:56

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 5. Februar 2021 um 11:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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