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Redatone

  • CH_Slime
  • 7. März 2019 um 13:11
  • Geschlossen

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  • CH_Slime
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    Slime#5729
    • 7. März 2019 um 13:11
    • #1

    Hallo Griefergamesteam

    Ich spiele auf CB11 und mein Freund wusste nicht, dass man keine Redstoneclocks bauen sollte. Seit dem ist das Redstone auf meinem 1. GS deaktiviert. Ich weis nicht wie man es wieder aktiviert ich bitte um Hilfe.

    Ingamename: Slim_the_Slime

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    :leuchtfeuer: Helvetia Clan Owner :leuchtfeuer:

      :barriere: CB22 /p h SwissMM :barriere:

    :endportalrahmen: Gebote 12h gültig! :endportalrahmen:

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  • CuzImJ4nn1k
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    #NatureFamily
    • 7. März 2019 um 13:54
    • #2
    Zitat von Slim_the_Slime

    Hallo Griefergamesteam

    Ich spiele auf CB11 und mein Freund wusste nicht, dass man keine Redstoneclocks bauen sollte. Seit dem ist das Redstone auf meinem 1. GS deaktiviert. Ich weis nicht wie man es wieder aktiviert ich bitte um Hilfe.

    Ingamename: Slim_the_Slime

    Heyho,

    Natürlich kann man Clocks bauen, nur keine allzu großen / schnellen! Ich würde empfehlen diese nur laufen zu lassen, wenn sie gerade gebraucht werden. Das Redstone auf deinem Plot geht nach dem Server Neustart wieder normal.

    MfG

  • Rolys
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    • 7. März 2019 um 13:55
    • #3

    Hallo CH_Slime,

    das Redstone ist auf einem Plot im Normalfall nur ungefähr zwei Tage lang deaktiviert. Solange du mögliche Verursacher der Deaktivierung entfernst, sollte sich das Redstone wieder auf deinem Plot aktivieren. Gib hier bitte eine Rückmeldung, ob dies der Fall war.

    FAQ dazu: Warum wurde auf meinem Grundstück das Redstone deaktiviert?

    Bei weiteren Fragen und Anregungen bin ich über meine Konversationen erreichbar.


    MfG Rolys

  • Farold
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    • 7. März 2019 um 14:12
    • #4
    Zitat von Rolys

    Hallo CH_Slime,

    das Redstone ist auf einem Plot im Normalfall nur ungefähr zwei Tage lang deaktiviert. Solange du mögliche Verursacher der Deaktivierung entfernst, sollte sich das Redstone wieder auf deinem Plot aktivieren. Gib hier bitte eine Rückmeldung, ob dies der Fall war.

    FAQ dazu: Warum wurde auf meinem Grundstück das Redstone deaktiviert?

    ich weiss ihr rück nicht raus, wo das Limit liegt, ABER meine Frage ist, wenn man ein grösseres Plot hat, hat man dann auch ein höheres Limit?

    Weil mit einem 16er Plot verbaut man ja sicher mehr Redstone als mit einem 1er Plot.

    Oder wird ein Merge = 1 Plot gezählt und das Limit bleibt gleich ob auf einem oder auf einem 16er?

  • xThe_Nico
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    xThe_Nico#2636
    • 7. März 2019 um 14:17
    • #5

    Hallo,

    meiner Meinung nach sind das ja 16 Plots, die nur zu 1nem Plot gemacht wurden, deswegen würde ich sagen das 16-fache an Redstone kann benutzt werden.

    Aber beachte immer: Bau am besten keine Clocks Die dauerhaft laufen und damit den Server zum laggen bringen könnte.

    Ich hoffe ich konnte dir ein wenig weiter helfen aber die Anzahl kann ich dir auch leider nicht sagen

    (am besten sehr wenig benutzen xD).

    Mit freundlichen Grüßen

    Nico

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  • Farold
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    • 7. März 2019 um 14:27
    • #6
    Zitat von XXNICOX

    Hallo,

    meiner Meinung nach sind das ja 16 Plots, die nur zu 1nem Plot gemacht wurden, deswegen würde ich sagen das 16-fache an Redstone kann benutzt werden.

    Aber beachte immer: Bau am besten keine Clocks Die dauerhaft laufen und damit den Server zum laggen bringen könnte.

    Ich hoffe ich konnte dir ein wenig weiter helfen aber die Anzahl kann ich dir auch leider nicht sagen

    (am besten sehr wenig benutzen xD).

    Mit freundlichen Grüßen

    Nico

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    ich hatte gehofft, dass es so ist, je grösser das Grundstück, desto mehr Redstone erlaubt.

    Naja ich hab Clocks aber die laufen sehr sehr langsam, Sprich nur alle 5-8 Sekunden ein Signal. Reich für das was ich brauche vollkommen aus. :)

  • xThe_Nico
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    xThe_Nico#2636
    • 7. März 2019 um 14:32
    • #7

    Ok, das ist denke ich mal ne Zuckerrohr Farm, aber ich denke mal Clock ist Clock egal wie groß und schnell.

    Mit freundlichen Grüßen

    Nico

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    xThe_Nico

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  • Farold
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    • 7. März 2019 um 14:39
    • #8
    Zitat von XXNICOX

    Ok, das ist denke ich mal ne Zuckerrohr Farm, aber ich denke mal Clock ist Clock egal wie groß und schnell.

    Mit freundlichen Grüßen

    Nico

    nein, die Zuckerrohrfarm läuft mit Trichtern ohne Redstone. :)

    es ist eine Erz-Produktionsanlage mit welcher ich aufgrund der langsamen Geschwindigkeit Cobblestone, Kohle, Lapis filtere von allen anderen Erzen. :thumbup:

  • NoNamePlays
    Gast
    • 7. März 2019 um 15:10
    • #9
    Zitat von Farold

    nein, die Zuckerrohrfarm läuft mit Trichtern ohne Redstone. :)

    es ist eine Erz-Produktionsanlage mit welcher ich aufgrund der langsamen Geschwindigkeit Cobblestone, Kohle, Lapis filtere von allen anderen Erzen. :thumbup:

    Ich kenne ein Design welches geht wenn redstone deaktiviert ist, wenn ihr wollt kann ich ein tutorial machen :saint:

  • Farold
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    • 7. März 2019 um 15:23
    • #10
    Zitat von NoNamePlays

    Ich kenne ein Design welches geht wenn redstone deaktiviert ist, wenn ihr wollt kann ich ein tutorial machen :saint:

    ich glaube nicht, dass dies bei mir gehen würde.

    ich bilde mit meiner Konstruktion einen Block von 13x13x13 Blöcken, welcher nur noch aus Diamanten, Smaragd und Golderzen besteht. Dafür müssen die Ticks genau abgestimmt sein.

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 16:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 18:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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