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Redstone

    • Bedrock Edition
  • Robby
  • 17. Januar 2021 um 18:31
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Robby
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    • 17. Januar 2021 um 18:31
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    !Feuersucher
    Mit welchem Endgerät tritt der Fehler auf?
    Minecraft Windows 10
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Keine
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Kann keine Redstone Leitung senkrecht über Blöcke führen und anschließen.
    Waagerechte Leitungen Funktionieren ohne Probleme
  • Jackenaut
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    • 17. Januar 2021 um 22:54
    • #2

    Kannst du sie nicht placen oder wie meins du das?

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

    Citybuild's

    Citybuild - 1

    Citybuild - 3

    Bei weiteren Fragen oder sonstigen Anliegen stehe ich auch ingame oder per Konversation zur Verfügung.

    Erreichbarkeiten

    Discord - Jackenaut#8791

    Nach der aktuellen Situation - Bleibt gesund.

  • Robby
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    • 17. Januar 2021 um 23:59
    • #3

    :thumbup:

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 19. Januar 2021 um 09:12
    • #4

    Wie genau gehst du dabei vor? Ein senkrechtes placen von Redstone ist generell nicht möglich.

    Du kannst nur stufenweise hoch gehen. Also einenblock setzen und AUF diesen Block wieder ein redstone. Dann sieht man das Redstone den Block hinaufgehen. Danach muss man daneben wieder einen Block höher setzen und dort wieder das Redstone drauf.

    Andere Alternative wäre eine senkrechte Leitung mit Redstone-Fackeln. Also ein Block und darauf eine Fackel der einen Block darüber befeuert, dann wieder eine Fackel und wieder eine Block. Jeweils die 2. Fackel ist dabei dann deaktiviert. Kommt ein Redstonesignal an, dreht sich das um. Dann ist jede 1. Fackel aus.

    Andere Methode wäre mit Glowstone. Hier kannst du sie im Zickzack übereinander placen und auf jeden Block immer ein Redstone drauf. Also ein Glowstone, dann ein Glowstone einen Block höher und einen Block daneben, dann wieder einen Block höher und über dem 1. Block usw.

    Glowstone hat die besondere Eigenschaft, das Redstonesignal an den Kanten nicht abzuschneiden.

    Dasselbe Funktionier auch mit Stufen, ist aber etwas komplizierter zu bauen und Glowstone hat auch noch den zusätzlichen positiven Effekt, dass er alles ausleuchtet und dadurch der Server bei ankommenden Redstonesignal keine neue Lichtberechnung machen muss. Also Serverschonend.

    Nachteil von Glowstone: es können keine Komperator und Verstärker darauf gesetzt werden.

    So, das war jetzt etwas mehr Erklärung als nötig glaub ich 😅

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  • Robby
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    • 21. Januar 2021 um 16:19
    • #5

    Ich danke dir für deine ausgeholte Erklärung!

    Jetzt verstehen es noobs wie ich auch.

    ( Das war dann also mein Fehler )

    Ist auf dem Bedrock Version alles etwas schwieriger zu meistern.

    Ich hätte da noch eine Frage, ich kann bei mir zwei gegenüberliegende Kolben nicht ansteuern mit einer Redstone Leitung also links ein Kolben, ein Block frei und dann rechts einer.

    Wenn ich diese dann mit einem Hebel und Leitung verbinde geht da nichts, auch wenn ich einen abbaue und der Schalter nur einen versorgen müsste.

    Die tuen dann nur ihren Dienst wenn ich eine Fackel zwischen ihnen platziere, kann die Fackel aber dann nicht mit einem Hebel außer Kraft setzen!

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 21. Januar 2021 um 21:56
    • #6

    Wenn ich das jetzt richtig verstanden habe, musst du darauf achten, dass beide richtig direkt angesteuert werden.

    Also die Redstoneleitung darf nicht einfach nur "vorbei fliesen" und durch sie durch funktioniert auch nicht.

    Ich versuche übers Handy das schnell zu bauen und einen Screen zu machen und werde ihn dann später nachreichen.


    Screenshot_20210121-220247_Minecraft.jpg

    so war gemeintScreenshot_20210121-220420_Minecraft.jpg

    So gehts nicht

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  • 1DoktorKevin
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    • 22. Januar 2021 um 05:01
    • #7

    Soweit ich weiß , falls es noch nicht behoben wurde , sind Pistons beim Placen in der Badrock verbuggt. Müsstest einen Javaspieler um Hilfe bitten dir die Pistons zu setzen.

    (Die Pistons steuern direkt aus und funktionieren nur mit einer redstonefackel im Dauerbetrieb richtig?)

    Habe es aber das letztemal vor 2 Monaten probiert mit den Pistons.

    LG

  • Robby
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    • 22. Januar 2021 um 07:24
    • #8

    1F13715C-A388-462E-93D7-8FD7079930DB.jpeg87D140D4-A72A-4349-B847-EF9510AD5971.jpeg

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 22. Januar 2021 um 07:30
    • #9

    Ja genau das ist das problem mit dem "vorbeifließen" das ich meinte... Das Funktioniert in dieser Version (also 1.8.9 auf der die Server laufen) noch nicht.

    Setz die Redstoneleitung einen Block weiter nach rechts und dann zu den Pistons hin jeweils noch ein Redstone.

    Theoretisch müsste es sogar reichen nur den Block zwischen den Pistons zu befeuern anstelle die Pistons selbst. Daher könntest du auch, falls du rechts nicht genug Platz hast einfach die Leitung weiterziehen bis zum Block dazwischen und dann noch ein Redstone auf den Cobblestone drauf. Da bin ich mir jetzt gerade aber nicht 100% sicher ob das klappt

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  • Robby
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    • 22. Januar 2021 um 07:30
    • #10

    Gegenüber war dann auch ein Kolben aber der lässt sich jetzt nicht mehr setzen und wie man auf den Bildern sieht trotz eingebauter Schaltung tun die nichts. Mit einer Fackel bewegen die sich aber dafür kann ich die Fackel nicht schalten.

    Wird dann schon so sein wie 1Doctorkevin sagt.

    Ps. Die Farm ist so aufgebaut weil ich keine Beobachter craften kann und so hätte ich wenigstens ab und zu halbautomatisch ernten können.

    Aber geht ja auch nicht😭


    Klappt leider auch nicht hab ich schon versucht!

    Einmal editiert, zuletzt von Robby (22. Januar 2021 um 07:31) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Robby mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 22. Januar 2021 um 07:37
    • #11

    Screenshot_20210122-073437_Minecraft.jpg

    Hab grade getestet. Also einfach auf den Block dazwischen ein Redstone rauf und es klappt.

    Ich weiß nicht ob man den Sceen sieht, bei mir wird er gerade als nicht angezeigt. Aber da sieht man, dass die beiden neben dem befeuerten Block ausfahren und der ganz rechts wo das Redstone nur vorbeiläuft nicht.


    PS: mit der Fackel geht es, weil die alle Blöcke rundherum befeuert. Die Leitung befeuert nur blöcke in die sie hineinfließen und die darüber und darunter.

    Ich hab das auch gerade am Handy getestet, also es geht


    PPS: kannst dir auch gerne Live anschauen. Auf CB15 p h phantom84_ umdrehen, auf dem Plot dahinter steht das jetzt

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    2 Mal editiert, zuletzt von phanTom84_ (22. Januar 2021 um 07:42) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von phanTom84_ mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Robby
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    • 22. Januar 2021 um 13:35
    • #12

    Werde ich gleich mal versuchen danke dir!

  • HD1920x1080 23. März 2021 um 22:27

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 23. März 2021 um 22:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen – Pocket Edition (Bedrock) nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
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➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
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-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
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➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
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➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
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➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
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➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
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➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

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Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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