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Eingangshallen Bot

  • ArtusGold
  • 5. September 2017 um 07:21
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • ArtusGold
    Fresh Griefer
    Punkte
    105
    Beiträge
    7
    • 5. September 2017 um 07:21
    • #1

    Hallo GrieferGames.net Team

    Ich will schon seit längeren wissen wie ihr immer wieder die coolen Bots in der Eingangshalle macht.



    @Stumpfi @MrSteelMiner  LordVarus

  • Ehemaliger Nutzer
    Gast
    • 5. September 2017 um 16:21
    • #2
    Zitat von ArtusGold

    Hallo GrieferGames.net Team

    Ich will schon seit längeren wissen wie ihr immer wieder die coolen Bots in der Eingangshalle macht.



    @Stumpfi @MrSteelMiner  LordVarus

    Ich persönlich verwende Adobe Audition und ein Großmembranmikro. Bei Stumpfi weiß ich es nicht genau

  • SkillZilla
    Ehem. Teammitglied
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    20.144
    Beiträge
    1.931
    • 5. September 2017 um 17:39
    • #3

    Da hätte ich auch eine Frage: Wie hostet ihr die Bots, wenn man sich mal bei den bekannten Hostern umsieht, merkt man, dass sowas relativ teuer ist.

  • Ehemaliger Nutzer
    Gast
    • 5. September 2017 um 17:53
    • #4
    Zitat von SkillZilla

    Da hätte ich auch eine Frage: Wie hostet ihr die Bots, wenn man sich mal bei den bekannten Hostern umsieht, merkt man, dass sowas relativ teuer ist.

    Alle Bots, die J.A.R.V.I.S im Namen stehen haben, gehören mir und liegen auf meinen Servern. Diese Server stehen in Frankfurt und haben dementsprechend eine recht gute Anbindung. Leider timen sie trotzdem des öfteren mal aus. Das liegt aber nicht an mir, sondern am Teamspeak selbst... Ich habe auf anderen TS ebenfalls meine Bots und da können die mitunter mehrere Wochen nonstop on bleiben... Naja... Muss ich mir was einfallen lassen.

  • Bantor 27. Juli 2019 um 17:31

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:20

    Hat das Thema aus dem Forum Service: TeamSpeak³-Server nach Support: Out-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:26

    Hat das Thema aus dem Forum Support: Out-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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