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Fassade fällt einfach ab auf meinem GS auf CB8

  • Pascolos
  • 28. Januar 2021 um 22:52
  • Geschlossen

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    .pascolos
    • 28. Januar 2021 um 22:52
    • #1

    Hallo Community

    Ich habe ein Problem mit meinem ersten Grundstück (CB8, /p h Pascolos, Plot-ID: 154;210). Das Problem ist, dass die Verzierungen an der Fassade einfach herunterfallen mit der Zeit (Steinknöpfe, Falltüren, Teppiche, Kakaobohnen). Einmal fällt es links am Gebäude herunter, dann mal wieder rechts oder in der Mitte. Ich hatte das so noch nie und das Bauen wird so natürlich enorm erschwert. Ich habe das Ganze auch mal gescreenshotet (s. Dateianhänge).

    Was ist das denn? Und wie kann ich das verhindern?

    Liebe Grüsse euer Pascal aka "Pascolos"

    Bilder

    • gs_vorher.png
      • 750,46 kB
      • 1.920 × 1.080
      • 135
    • gs_nachher.png
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    :redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz:

    Pascolos {{ CB8 & Cloud }}

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    JulCrafter03#7133
    • 28. Januar 2021 um 22:58
    • #2

    Also ich war gerade mal bei dem Plot und konnte keinen Fehler feststellen.

    Welche Version nutzt du denn? Für GG solltest du die 1.8.9 nutzen. Könnte durchaus ein Anzeigefehler sein.

    Wie lange beobachtest du dieses "Phänomen" schon? Wenn es bisher nur einmal auftrat, kann es ein temporärer Fehler des Systems gewesen sein. Da ich gerade auch bei dem Plot bin und keine Veränderungen beobachten kann, gehe ich auch von einem einmaligen Ereignis aus. Evtl. solltest du das Biom auf Jungle ändern, vlt. hilft das wegen der Bohnen, die wachsen ja auch in der normalen Welt in diesem Biom. Sollte aber eigentlich irrelevant sein, aber man kann es ja mal versuchen.

    LG ~Jul :julcrafter03:

    Rechtschreibfanatiker und Helfer in vielerlei Dingen :)

    RM-MM CB8: /p h #MM

    Solltest du Fragen oder Probleme mit Griefergames haben, kannst du gerne auf meine Pinnwand schreiben oder mit mir eine Konversation starten.

    Warum ist LabyMod besser als Mystery Mod?

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    Im aktuellen Sinne

    ~Bleib Gesund

    2 Mal editiert, zuletzt von JulCrafter03 (28. Januar 2021 um 23:05)

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    .pascolos
    • 28. Januar 2021 um 23:04
    • #3
    Zitat von JulCrafter03

    Welche Version nutzt du denn? Für GG solltest du die 1.8.9 nutzen.

    Ich nutze genau diese Version, die 1.8.9 mit LabyMod.

    Ich bin ja auch nie dabei, wenn die Teile herunterfallen. Ich baue gerade genau an diesem Haus und ich habe es schon 3 oder 4 mal gefixt. Wenn ich dann z.B. zum Spawn gehe oder auf die andere Seite dieses 6er-Merges, dann bemerke ich, dass die Kakaobohnen oder auch die Knöpfe einfach weg sind. Ich habe dann auch schon z.B. die Kakaobohnen, Falltüren oder Knöpfe einfach am Boden liegen sehen. Ich weiss momentan noch nicht, was die Ursache sein könnte. Ich kann es nicht reproduzieren.

    Aber: Könnte es sein, dass da, wo das Haus steht sonst der Weg ist? Es ist ja gemerged...

    Liebe Grüsse euer Pascal aka "Pascolos"

    :redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz:

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    JulCrafter03#7133
    • 28. Januar 2021 um 23:07
    • #4
    Zitat von Pascolos
    Zitat von JulCrafter03

    Welche Version nutzt du denn? Für GG solltest du die 1.8.9 nutzen.

    Aber: Könnte es sein, dass da, wo das Haus steht sonst der Weg ist? Es ist ja gemerged...

    Der Weg verläuft nicht durch die Probleme verursachende Wand. Das kann man eigentlich ausschließen. Zudem könntest du bei einem Mergefehler gar nicht erst auf der Geraden der Straße bauen.

    Kannst du denn einmal online kommen, ich habe auch gerade das gemacht, was du gemacht hast, aber nichts ist passiert. Vielleicht besitzt du ja eine Art "magische Aura" *zwinker* *zwinker*

    Edit: Gerade gemerkt, dass der andere Weg es doch tut xD. Aber eigentlich sollte man dann an jedem Haus eine solche Veränderung bemerken, oder?

    LG ~Jul :julcrafter03:

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    5 Mal editiert, zuletzt von JulCrafter03 (29. Januar 2021 um 00:00)

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    .pascolos
    • 28. Januar 2021 um 23:38
    • #5

    Zuerst einmal vielen Dank für dein Hilfe. Ich bin jetzt online und schreibe dich gleich einmal an. Hoffe nicht, dass ich so eine schlechte Aura habe und alles um mich herum zu Bruch geht. :DD

    Ich bringe jetzt die Fassade erst einmal wieder in Ordnung...


    Komm mal jetzt bitte auf mein GS. Soeben fielen die Sachen wieder herunter.

    :redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz:

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    Einmal editiert, zuletzt von Pascolos (28. Januar 2021 um 23:55) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Pascolos mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    • 29. Januar 2021 um 00:33
    • #6

    Hey,

    Also Kakaobohnen können nur mit:

    - Wasser

    - Kolben

    - Hand

    Abgebaut werden. Andernfalls kann ich mir das nicht erklären. Es kann auch daran liegen weil momentan einige Plugins deaktiviert sind und es deshalb rumbuggt.

    Ich komm morgen Mal zu deinem Plot und schau mir das dort genauer an, wenn das Problem bist dahin nicht gelöst ist.

    Wenn es nach der Aktivierung der Plugins immernoch Buggt, erstellst du am besten eine Fehlermeldung.

    ~ :ichflex_deineex: IchFlex_DeineEx

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    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

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    Informationen:

    ȯ Rang: Supreme

    ȯ Clan: [-OG-] Member

    ȯ CityBuild 22

    ȯ Ingame - Name: IchFlex_DeineEx

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    .pascolos
    • 29. Januar 2021 um 00:33
    • #7

    Nachtrag:

    Wir haben uns jetzt ja die Sache etwas angesehen. Es könnte daran liegen, dass einzelne Items an der Chunkgrenze platziert wurden. Festgemacht sind sie, so wie ich das verstehe, auf dem einen Chunk und hängen auf den anderen Chunk hinüber.

    Mir bleibt wohl nichts anderes übrig als morgen mal eine Bugmeldung zu erstellen. Oder gibt es da noch eine andere Lösung?

    Liebe Grüsse Pascal aka "Pascolos"

    :redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz:

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    • 29. Januar 2021 um 00:37
    • #8

    Hey,

    Also wenn du das Problem hast dann erstell eine Fehlermeldung, anders geht das nicht.

    Dort werden sich die Contents dann um dein Problem kümmern und an die Devs weiterleiten, welche den Bug dann fixen

    ~ :ichflex_deineex: IchFlex_DeineEx

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    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

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    .pascolos
    • 29. Januar 2021 um 00:38
    • #9
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Hey,

    Also Kakaobohnen können nur mit:

    - Wasser

    - Kolben

    - Hand

    Abgebaut werden. Andernfalls kann ich mir das nicht erklären. Es kann auch daran liegen weil momentan einige Plugins deaktiviert sind und es deshalb rumbuggt.

    Ich komm morgen Mal zu deinem Plot und schau mir das dort genauer an, wenn das Problem bist dahin nicht gelöst ist.

    Wenn es nach der Aktivierung der Plugins immernoch Buggt, erstellst du am besten eine Fehlermeldung.

    ~ :ichflex_deineex: IchFlex_DeineEx

    Alles anzeigen

    Vielen Dank für deine Hilfe. Das Problem ist zurzeit noch nicht gelöst. JulCrafter03 hat die Vermutung, dass es wegen der Chunkgrenze sein könnte. Wir können das uns gerne morgen noch einmal anschauen.

    Ich gehe jetzt mal in die Federn. Gute Nacht und bis morgen und auch dir vielen Dank für deine Hilfe.

    Liebe Grüsse Pascal aka "Pascolos"

    :redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz:

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    • 29. Januar 2021 um 00:39
    • #10
    Zitat von Pascolos
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Hey,

    Also Kakaobohnen können nur mit:

    - Wasser

    - Kolben

    - Hand

    Abgebaut werden. Andernfalls kann ich mir das nicht erklären. Es kann auch daran liegen weil momentan einige Plugins deaktiviert sind und es deshalb rumbuggt.

    Ich komm morgen Mal zu deinem Plot und schau mir das dort genauer an, wenn das Problem bist dahin nicht gelöst ist.

    Wenn es nach der Aktivierung der Plugins immernoch Buggt, erstellst du am besten eine Fehlermeldung.

    ~ :ichflex_deineex: IchFlex_DeineEx

    Alles anzeigen

    Vielen Dank für deine Hilfe. Das Problem ist zurzeit noch nicht gelöst. JulCrafter03 hat die Vermutung, dass es wegen der Chunkgrenze sein könnte. Wir können das uns gerne morgen noch einmal anschauen.

    Ich gehe jetzt mal in die Federn. Gute Nacht und bis morgen und auch dir vielen Dank für deine Hilfe.

    Liebe Grüsse Pascal aka "Pascolos"

    Alles anzeigen

    Okay dann komm ich morgen nochmal vorbei und schau mir das an dann werden wir das Problem hoffentlich endgültig lösen. Gute Nacht! :D

    ~ :ichflex_deineex: IchFlex_DeineEx

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

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    • 29. Januar 2021 um 19:57
    • #11

    So, ein aktueller Zwischenstand:

    Ich habe herausgefunden, dass wenn ich die Kakaobohnen nicht an der Fassade wachsen lasse, die anderen Elemente wie Falltüren, Knöpfe, e.t.c auch nicht herunterfallen. Die Kakaobohnen verursachen - so wie es aussieht - das "Abblättern der Fassade". Es kann auch noch zusätzlich mit der Chunkgrenze zusammenhangen.

    Ich werde später (oder morgen) mal eine Fehlermeldung hier im Forum posten.

    Danke für all eure Hilfe. <3

    Liebe Grüsse euer Pascal aka "Pascolos"


    So, ich habe gerade vorhin eine Fehlermeldung erstellt. Hier ist sie zu finden:

    Fehlermeldung: Fassadenelemente fallen (an Chunkgrenze) herunter

    Das Thema kann somit (vorerst) geschlossen werden. Und nochmals danke für eure Geduld und Hilfe. <3:thumbup:

    :redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz:

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    Einmal editiert, zuletzt von Pascolos (2. Februar 2021 um 14:28) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Pascolos mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • System 28. Februar 2021 um 20:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 28. Februar 2021 um 20:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

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➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

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-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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