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Fehler im Startkick-Plugin.

    • 1.8 Netzwerk
  • Lord_Cancour
  • 30. Januar 2021 um 16:17
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Lord_Cancour
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    Lord_Cancour
    • 30. Januar 2021 um 16:17
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    Lord_Cancour
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    Lord_Cancour
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.12.2
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    LabyMod
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Es war im letztens schon mal aufgefallen. Daher habe ich es mit Tomate probiert, um einen möglichen Fehler zu melden, und nicht meinen Perk auszunutzen!

    Ich habe heute auf Cb13 Tomate gestartkickt. Nachdem der Kick nicht durchgegangen ist, habe ich bei meinen Cooldowns nachgeguckt und gesehen, dass der Befehl trotzdem noch verfügbar ist. Als ich ihn dann auf Cb13 nochmal kicken wollte, um auszuprobieren, ob es am selben Citybuild nochmal geht, funktionierte es nicht. Als wir jedoch auf den Farmserver Lava gegangen sind und ich es nochmal probierte, mussten wir feststellen, dass der Startkick durchgeführt wurde. Danach war auch bei Cooldowns das Perk nicht mehr verfügbar und ich konnte ihn kein 3. Mal kicken.

    Kurzfassung: Man kann Spieler innerhalb von 12 Stunden 2 mal auf verschiedenen Citybuilds startkicken.

    Professioneller Provokateur und Troll

    :lord_cancour: :locatoer: :boesetomate_toa: :eingriefer: :partickster:

    :boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa:

  • Jackenaut
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    • 30. Januar 2021 um 17:25
    • #2

    Hey,

    dieser Fehler wurde bereits gemeldet. Siehe hier. Schau beim nächsten mal einfach in die letzten Beiträge rein, um Doppel-Posts zu vermeiden.

    Bei dem Fehler heißt es allerdings nur, abwarten.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

    Citybuild's

    Citybuild - 1

    Citybuild - 3

    Bei weiteren Fragen oder sonstigen Anliegen stehe ich auch ingame oder per Konversation zur Verfügung.

    Erreichbarkeiten

    Discord - Jackenaut#8791

    Nach der aktuellen Situation - Bleibt gesund.

  • Lord_Cancour
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    Lord_Cancour
    • 30. Januar 2021 um 17:30
    • #3
    Zitat von Jackenaut

    Hey,

    dieser Fehler wurde bereits gemeldet. Siehe hier. Schau beim nächsten mal einfach in die letzten Beiträge rein, um Doppel-Posts zu vermeiden.

    Bei dem Fehler heißt es allerdings nur, abwarten.

    Jo, hab ich übersehen. Habe aber immerhin einen wichtigen Punkt dazu geliefert ;)

    Professioneller Provokateur und Troll

    :lord_cancour: :locatoer: :boesetomate_toa: :eingriefer: :partickster:

    :boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa:

  • Lazzule
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    • 6. Februar 2021 um 14:27
    • #4

    Hallo Lord_Cancour,

    vielen Dank für deine Meldung. Das Problem wurde bereits behoben. Sollten weitere Probleme auftauchen, kannst du gerne erneut eine Fehlermeldung verfassen.


    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

  • Lazzule 6. Februar 2021 um 14:27

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. Februar 2021 um 14:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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