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Key card Leser ( schnell, zuverlässig, Kompakt)

  • Cobra_333
  • 8. Februar 2021 um 19:52

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  • onemeterboy
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    Onemeterboy#5550
    • 4. März 2021 um 00:09
    • #21

    Da ist kein blockupdate also gehts put xd

    das system ist eigentlich super xd

    -------------------------------------------------------------

    Erreichbar auf Nature :grasblock:

    Sagt seine Meinung ohne wenn und aber!


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  • AntiBannSystem
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    Pleezon#8867
    • 4. März 2021 um 00:15
    • #22

    *ist btw nicht getestet


    Zitat von onemeterboy

    Da ist kein blockupdate also gehts put xd

    das system ist eigentlich super xd

    naja, wenn man den knopf drückt wird der Komparator geupdatet, wenn mich nicht alles irrt

    (zumindest ist das die Idee)

    Einmal editiert, zuletzt von AntiBannSystem (4. März 2021 um 00:15) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von AntiBannSystem mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • onemeterboy
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    Onemeterboy#5550
    • 4. März 2021 um 00:30
    • #23

    Ja aber nur 1 x

    -------------------------------------------------------------

    Erreichbar auf Nature :grasblock:

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  • Busch2207
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    • 4. März 2021 um 16:55
    • #24
    Zitat von AntiBannSystem

    *ist btw nicht getestet


    Zitat von onemeterboy

    Da ist kein blockupdate also gehts put xd

    das system ist eigentlich super xd

    naja, wenn man den knopf drückt wird der Komparator geupdatet, wenn mich nicht alles irrt

    (zumindest ist das die Idee)

    Ich muss zugeben, onemeterboy hat mich tatsächlich ein wenig verunsichert, auch wenn ich mir sicher war, dass das funktioniert und er einfach nur trollen will.
    Drum habe ich es jetzt einfach mal ausprobiert und bin mir jetzt sicher.
    Habe die Anlage extra auf CB1 gebaut und gewartet, mehrmals betätigt und gewartet, bis Redstone aus geht. Als es wieder an ging, funktionierte es, wie erwartet, noch immer. Habe dann nochmal gewartet, dass Redstone aus geht. Und das System funktioniert jetzt immernoch. Und das wird es auch weiterhin, sofern das Redstone nicht genau in dem Redstonetick aus geht, wenn du den Knopf gedrückt und das Item in den hinteren Dropper befördert wurde. (Das System braucht ja nur 2 Ticks, in denen dann das Ausgangssignal an ist und das Item zurückgelegt wird.)

    Aber da die Schaltung sich ja in einem "Ruhezustand" befindet, solange sie nicht getriggert wird, kann in der Zeit ruhig Redstone mehrmals an und ausgehen und es tut dem System nichts. Redstone an/aus beschädigt (soweit ich bisher weiß) nur Maschinen, die sich in genau diesem Moment nicht in einem Ruhezustand befinden, sondern getriggert sind oder bei denen der Zustand während des "Redstone aus" geändert wird. Beides ist hier ja nicht der Fall.

    Da bei dem System ja nichts automatisch abläuft, sondern es sich erst bei Knopfdruck aktiviert (was ja bei "Redstone aus" garnicht funktioniert), hast du vollkommen recht, dass es sich durch das "Hinzukommen des Items" updated, da sich der Füllstand so weit ändert, dass der Komparator ein neues Signal ausgibt (Anstelle von 14 die 15).
    Nur wenn es sich innerhalb desselben Spektrums ändert, oder während "Redstone aus" das letzte Item (damit es auf Stärke 15 kommt) hineingelegt wird, würde die Maschine nicht mehr funktionieren.
    Aber wie gesagt: das letzte Item wird bei der Anlage ja nur reingelegt werden, wenn der Knopf gedrückt wird. Und das funktioniert logischerweise nur, wenn Redstone an ist.

    2 Mal editiert, zuletzt von Busch2207 (4. März 2021 um 17:00)

  • onemeterboy
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    Onemeterboy#5550
    • 4. März 2021 um 17:00
    • #25
    Zitat von Busch2207
    Zitat von AntiBannSystem

    *ist btw nicht getestet


    naja, wenn man den knopf drückt wird der Komparator geupdatet, wenn mich nicht alles irrt

    (zumindest ist das die Idee)

    Ich muss zugeben, onemeterboy hat mich tatsächlich ein wenig verunsichert, auch wenn ich mir sicher war, dass das funktioniert und er einfach nur trollen will.
    Drum habe ich es jetzt einfach mal ausprobiert und bin mir jetzt sicher.
    Habe die Anlage extra auf CB1 gebaut und gewartet, mehrmals betätigt und gewartet, bis Redstone aus geht. Als es wieder an ging, funktionierte es, wie erwartet, noch immer. Habe dann nochmal gewartet, dass Redstone aus geht. Und das System funktioniert jetzt immernoch. Und das wird es auch weiterhin, sofern das Redstone nicht genau in dem Redstonetick aus geht, wenn du den Knopf gedrückt und das Item in den hinteren Dropper befördert wurde. (Das System braucht ja nur 2 Ticks, in denen dann das Ausgangssignal an ist und das Item zurückgelegt wird.)

    Da bei dem System ja nichts automatisch abläuft, sondern es sich erst bei Knopfdruck aktiviert (was ja bei "Redstone aus" garnicht funktioniert), hast du vollkommen recht, dass es sich durch das "Hinzukommen des Items" updated, da sich der Füllstand so weit ändert, dass der Komparator ein neues Signal ausgibt (Anstelle von 14 die 15).
    Nur wenn es sich innerhalb desselben Spektrums ändert, oder während "Redstone aus" das letzte Item (damit es auf Stärke 15 kommt) hineingelegt wird, würde die Maschine nicht mehr funktionieren.
    Aber wie gesagt: das letzte Item wird bei der Anlage ja nur reingelegt werden, wenn der Knopf gedrückt wird. Und das funktioniert logischerweise nur, wenn Redstone an ist.

    Hab's mir so ähnlich gedacht aber hatte keine Zeit zum testen

    -------------------------------------------------------------

    Erreichbar auf Nature :grasblock:

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    Wer bei scammern kauft ist Ehrenlos und wer an sie verkauft auch c.c (Meine Meinung)

  • giftlippenstift 4. November 2025 um 21:08

    Hat das Thema aus dem Forum Tutorials nach Allgemeine Tutorials verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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