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Ein paa Fragen zu Spawn Eggs

  • phanTom84_
  • 9. Februar 2021 um 06:20
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 9. Februar 2021 um 06:20
    • #1

    Hi Leute.

    Da ich gerade dabei bin eine kleine Passive Spawnerfarm zu bauen, die wenn sie fertig ist auch für dir Community freigegeben werden soll, hab ich mal kurz ein paar Fragen:

    1. Gibt es im passiven Spawner einen Unterschied zwischen Höhlenspinne und Spinne? Der Preis ist laut Grieferwert (auch wenn Spinne erst aktualisiert werden muss) immerhin doch 200k 😅
    2. Selbe Frage für Kuh/Pilzkuh. Auch hier ist der Unterschied im Preis bei immernoch 40k
    3. Iced Out Eggs Frage 1: Hab sowohl gelesen man muss die Umbenennen, als auch man muss es nicht machen. Was stimmt nun? Wenn ja, einfach in "Erschaffe xxx"?
    4. Iced Out Egg Frage 2: Und wenn man sie als Spawnegg verwenden kann, warum sind dann die Iced Out Hexen Eggs um 100k billiger als normale 🤣

    Ich glaube das wars erstmal. Vielleicht fällt mir noch was ein 😁

    Sollte ich Beiträge in denen das schon beantwortet wurde übersehen haben.... SOOORRRYYYY 😅😅


    -Mfg phanTom

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    • 9. Februar 2021 um 06:48
    • #2

    Hallo, zumindest gibt es bei den Spinnen in den Eigenschaften Unterschied.

    Spinne: https://minecraft-de.gamepedia.com/Spinne

    Höhlenspinne: https://minecraft-de.gamepedia.com/H%C3%B6hlenspinne

    Pilzkuh: https://minecraft-de.gamepedia.com/Mooshroom

    Kuh: https://minecraft-de.gamepedia.com/Kuh

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

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  • Zenn_Laviana
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    • 9. Februar 2021 um 06:51
    • #3

    Guten Morgen phanTom84_ ,

    zu deinen Fragen:

    1. Ja, Spinne und Höhlenspinne sind zwei unterschiedliche Eier die auch unterschiedlich teuer sind.

    2. Ja, Kuh und Pilzkuh sind ebenfalls zwei unterschiedliche Tiere und dementsprechend auch unterschiedliche Spawneier. (Früher konnte man die sich am Spawn angucken.)

    3. Kann ich dir leider nicht beantworten, habe die bisher nur gezogen/verkauft und nie eingesetzt. Eventuell kann dir da mein Clanmate Graf_Odin weiterhelfen.

    4. Weil man die Eggs zu hauf aus den Kisten ziehen konnte, dementsprechend viele unterwegs waren, war auch der Preis nicht so hoch. Dies wurde erst ein bisschen besser als jemand bemerkte das man die Eier auch in den Spawnern nutzen kann, dann stieg der Preis wieder etwas. Aber gennerell sind die IcedOut-Eier immer noch günstiger als die normalen Spawn-Eier.

    Beste Grüße

    Zenn_Laviana

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 9. Februar 2021 um 08:03
    • #4

    Das es Spinnen/Höhlenspinnen und Kuh/Pilzkuh Unterschiedliche Mobs sind, ist mir klar ;)

    Mir gehts eher um die Drops im passiven Spawner, ob es da Unterschiede gibt. Wenn nicht, wär ich ja schön blöd die teureren zu nehmen XD

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  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 9. Februar 2021 um 08:04
    • #5

    Bei den Drops ist es nur wichtig zu wissen bei den Pilzkühen. Diese droppen kein Fleisch, aber Pilze.

    Bei Höhlenspinnen und normalen Spinnen ist der Drop gleich.

    Du kannst sämtliche Eier, egal ob verzaubert oder nicht, in einen Spawner packen. Dies kann man auch mit Enderman Glück 1 Eiern machen, deshalb sollte es mit Iced Out Eggs auch funktionieren.

    Edit: Nein, man muss die Eier nicht umbenennen.

    LG ~Jul :julcrafter03:

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    ~Bleib Gesund

    Einmal editiert, zuletzt von JulCrafter03 (9. Februar 2021 um 08:07)

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 9. Februar 2021 um 08:11
    • #6

    Oha... das mit dem Fleisch/Pilzen ist interessant! Wenn man Pilzkühe tötet bekommt ja auch Fleisch.

    Danke für die Info :D Dann werde ich hier definitiv in den 2. Spawner eine Pilzkuh packen ;)

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  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 9. Februar 2021 um 08:14
    • #7
    Zitat von phanTom84_

    Oha... das mit dem Fleisch/Pilzen ist interessant! Wenn man Pilzkühe tötet bekommt ja auch Fleisch.

    Danke für die Info :D Dann werde ich hier definitiv in den 2. Spawner eine Pilzkuh packen ;)

    Warte bitte xD

    Habe da glaube leider etwas verwechselt xD. Habe nicht bedacht, dass diese beim Tod Fleisch droppen, sondern nur, dass sie Pilze nur mit Suppen droppen.

    Ich würde aber nm gucken, was ich gleich in nem passiven Pilzspawner finde. Ich schicke dir dann mal nen Screen :) Hab da leider was verwechselt :D

    LG ~Jul :julcrafter03:

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  • bavakurt
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    • 10. Februar 2021 um 04:09
    • #8

    also die fragen haben den Spinnen und Kühen haben die anderen ja schon beantwortet. Die Ice out Eggs sind exakt die gleichen Eier wie die anderen. Du musst Sie zu 100% nicht umbenennen. Der Preisunterschied ist nur weil die anderen Eier Selter sind als die anderen.

  • Baki_x
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    • 22. Februar 2021 um 21:14
    • #9

    Also Pilzkuh und Kuh unterscheiden sich im Passiven gar nicht sollten aber mehr Fleisch Produzieren(wäre interessant wenn da jemand mehr weiß), weiterhin betrachtet bringt eine Pilz Kuh aber auch die mgl. Pilz Suppe zu produzieren nicht sehr rentabel aber einige verkaufen das beim Orbhändler.

    MfG Baki

  • PB_Avenger 23. Februar 2021 um 09:33

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 1. März 2021 um 21:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 19. August 2026 um 19:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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