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Sortieranlagen mit Trichter

  • Kamikaze1979
  • 21. Februar 2021 um 12:33
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Kamikaze1979
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    Kamikaze1979#1997
    • 21. Februar 2021 um 12:33
    • #1

    Hallo,

    ich habe gestern ungefähr 2-3 Stunden an einer Sortieranlage gesessen. nun komme ich online und nix geht mehr? Trichter sind zum Teil leer. Gibt es da einen Trick? gestern hat es noch funktioniert. Bin erst wieder abends online. bitte um Hilfe und/oder Änderungsforschläge.

    CB 19

    Kamikatze1979

  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 21. Februar 2021 um 12:35
    • #2

    Hey, auf Griefergames ist oft einmal Redstone aus. Dadurch kann eine Sortieranlage zum erliegen kommen. Wie du eine Wartungsfreie Sortieranlage baust, siehst du in diesem Tutorial: Sortieranlage *wartungsfrei*

    LG ~Jul :julcrafter03:

    Rechtschreibfanatiker und Helfer in vielerlei Dingen :)

    RM-MM CB8: /p h #MM

    Solltest du Fragen oder Probleme mit Griefergames haben, kannst du gerne auf meine Pinnwand schreiben oder mit mir eine Konversation starten.

    Warum ist LabyMod besser als Mystery Mod?

    Um das herauszufinden, musst du diesen Link besuchen.

    Im aktuellen Sinne

    ~Bleib Gesund

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    phantom84_
    • 21. Februar 2021 um 14:38
    • #3

    Hier noch besser eine REDSTONEFREIE Sortieranlage zu 100% Wartungsfrei und Serverschonend 😉

    Noch dazu als Video:

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    Einmal editiert, zuletzt von phanTom84_ (21. Februar 2021 um 14:38)

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    BayBlee#6307
    • 21. Februar 2021 um 14:47
    • #4

    Hey, da beide Beiträge sehr gut beschrieben sind, denke ich kommst du damit super zurecht. :)
    Solltest du dennoch Probleme bei deiner Sortieranlage haben, kannst du dich gern bei mir melden.
    Kann dich da auch unterstützen sogut ich kann. :)

    Lg.

    -BayBlee :)

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    CB4

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    Kamikaze1979#1997
    • 21. Februar 2021 um 17:24
    • #5

    Danke erstmal,

    das 2. system ohne redstone ist das, was ich probiert habe.... werde es dann wohl noch mal überprüfen, ob da das probem mit dem "Chunk" ist....

    Vielen Dank für die Hilfe!

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 21. Februar 2021 um 17:27
    • #6

    Also ich kann nur sagen, meine Anlage läuft jetzt einen knappen Monat mit inzwischen rund 200 verschiedenen Items absolut Fehlerfrei.

    Nur 2 Filter musste ich neu setzen und das ganz Anfang

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    Kamikaze1979#1997
    • 21. Februar 2021 um 17:31
    • #7

    Ich hatte gestern die Kriese mit 3 Filtern gehabt, nachdem es dann endlich funktionierte, bin ich ins bett.... heute mittag dann die überraschung... 2 Filter kaputt und nur eins funktionierte noch.

    Wie gesagt, ich werds heute abend nochmal probieren... vielleicht klappt es dann ja. Danke nochmals-

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 21. Februar 2021 um 17:35
    • #8

    Vermutlich hast du nicht das richtige Timing gehabt...

    Ich hab auch schon Videos gesehen von dieser Anlage wo einfach nur gesagt wurde so gehört das gebaut, aber von Timing wann welcher Trichter gesetzt werden muss und Chunks keine rede. Im Tutorial selbst wird er einfach zig mal abgebaut bis es endlich klappt (auf gut Glück).

    Also wenn du es so machst wie ich es im Video beschrieben habe, hast du keine Probleme. Zuerst alle Trichter unter der Straße setzen und schauen ob sie die Items schlucken (hier muss ich auch öfters mal neu setzen). Wenn das klappt die anderen Trichter in der richtigen Reihenfolge (oben > schnell danach unten) klappt das 1A, wirst sehen 😉

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    BayBlee#6307
    • 21. Februar 2021 um 18:15
    • #9

    Wie phanTom84_ bereits geschrieben hat, kann es auch am Timing liegen :D
    Das Video ist gut gemacht und ich denke damit solltest du keine Probleme haben!
    Habs ein klein wenig anders gebaut, aber im gleichen Prinzip.
    Wenn du die 1.12.2 Version benutzt kannst du mit F3+G die Chunkgrenzen ansehen, ansonsten wie im Video einfach auf den Chunk schauen.

    Kann dir sonst anbieten dir das mal Testweise auf nem eigenen Plot vorzuzeigen.
    Falls du nicht die 1.12.2 benutzt, kann ich dir auch auf die schnelle nachschauen ob die Trichter die nicht funktionieren, evtl. auch durch ne Chunkgrenze laufen.

    Einfach melden wenn was unklar ist. :)

    Lg.

    -BayBlee :)

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    Kamikaze1979#1997
    • 21. Februar 2021 um 19:19
    • #10
    Zitat von BayBlee

    Wie phanTom84_ bereits geschrieben hat, kann es auch am Timing liegen :D
    Das Video ist gut gemacht und ich denke damit solltest du keine Probleme haben!
    Habs ein klein wenig anders gebaut, aber im gleichen Prinzip.
    Wenn du die 1.12.2 Version benutzt kannst du mit F3+G die Chunkgrenzen ansehen, ansonsten wie im Video einfach auf den Chunk schauen.

    Kann dir sonst anbieten dir das mal Testweise auf nem eigenen Plot vorzuzeigen.
    Falls du nicht die 1.12.2 benutzt, kann ich dir auch auf die schnelle nachschauen ob die Trichter die nicht funktionieren, evtl. auch durch ne Chunkgrenze laufen.

    Einfach melden wenn was unklar ist. :)

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    Mir wurde gesagt, ich soll die versiom 1.8.9 nutzen, da die störunanfälliger ist.

  • BayBlee
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    BayBlee#6307
    • 21. Februar 2021 um 19:28
    • #11
    Zitat von Kamikatze1979

    Mir wurde gesagt, ich soll die versiom 1.8.9 nutzen, da die störunanfälliger ist.

    Es schadet nie, auf der gleichen Version zu spielen, auf der auch der Server läuft.
    Hat alles seine Vor- und Nachteile. :)

    Ich kann dir halt Visuell anschauen ob die Trichter durch eine Chunkgrenze durchlaufen, aber mit F3 siehst du es sonst auch, ist nur etwas mühsamer so.

    Lg.

    -BayBlee :)

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    phantom84_
    • 21. Februar 2021 um 20:38
    • #12

    Der Server läuft auf der 1.8.9 stimmt.

    Auf dieser Version ist ideal. Die 1.12 funktioniert aber auch noch, braucht aber etwas mehr Ressourcen von deinem System. Also schwache Laptops/PC's sollten auf jeden Fall auf der 1.8.9 spielen

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  • PB_Avenger 22. Februar 2021 um 10:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 28. Februar 2021 um 21:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
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-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
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➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
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➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
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