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  1. GrieferGames Forum
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  3. Warnungen vor Spielern

Versteigerung Abgebrochen und Provoziert

    • Alle Server
  • wyldes_etwas
  • 25. Februar 2021 um 17:21
Das Forum Warnungen vor Spielern wird offiziell nicht vom Team moderiert.

Da das Scamming und auch die Rufschädigung auf GrieferGames nicht verboten sind, liegen diese Thematiken in einer Grauzone. Da weder Supporter noch Moderatoren in diese eingreifen, haben wir uns dazu entschieden, dieses Forum unmoderiert zu lassen. Jede Warnung über einen Spieler muss nicht der Wahrheit entsprechen.

Beleidigende Inhalte in diesem Forum können über die „Inhalt melden“-Funktion an das Team gemeldet werden.

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • NotJonas
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    Jonas#2950
    • 25. Februar 2021 um 17:53
    • #21

    Da steht "je", aber keine genaue Anzahl.

    Versteigerung ohne Anzahl ist komisch aber dann darf UNDERCOVERGP ja selber entscheiden wieviele er mit "je" definiert hat. Der Käufer kann ja auch sagen "Du hast je geschrieben. Ich nehme 2 für den Preis."

  • UNDERCOVERGP
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    EyArmy
    • 25. Februar 2021 um 17:53
    • #22

    Für mich ist das Thema hier nun auch damit geschlossen wollte nur kurz eine Stellung dazu nehmen ich habe besseres zu tun als hier zu diskutieren.

  • wyldes_etwas
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    #TCS
    • 25. Februar 2021 um 17:54
    • #23
    Zitat von UNDERCOVERGP

    Ja lies irgendwo in den screens meintest du dann wegen forum weil ich dir nicht alles gebe guck selbst

    Aber nicht bei den 2x 64 Stones lies doch den Hauptbeitrag Beitrag man kan in diene Screens sogar schön sehen wie du Provozierst

    Wenn ich eine Versteigerung gewinne bitte per Konvi melden.

  • UNDERCOVERGP
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    EyArmy
    • 25. Februar 2021 um 17:54
    • #24
    Zitat von JonasDerBeste

    Da steht "je", aber keine genaue Anzahl.

    Versteigerung ohne Anzahl ist komisch aber dann darf UNDERCOVERGP ja selber entscheiden wieviele er mit "je" definiert hat. Der Käufer kann ja auch sagen "Du hast je geschrieben. Ich nehme 2 für den Preis."

    Richtig!

  • wyldes_etwas
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    #TCS
    • 25. Februar 2021 um 17:55
    • #25
    Zitat von UNDERCOVERGP

    Für mich ist das Thema hier nun auch damit geschlossen wollte nur kurz eine Stellung dazu nehmen ich habe besseres zu tun als hier zu diskutieren.

    Tja würde ich auch wäre ich im Unrecht


    Zitat von UNDERCOVERGP
    Zitat von JonasDerBeste

    Da steht "je", aber keine genaue Anzahl.

    Versteigerung ohne Anzahl ist komisch aber dann darf UNDERCOVERGP ja selber entscheiden wieviele er mit "je" definiert hat. Der Käufer kann ja auch sagen "Du hast je geschrieben. Ich nehme 2 für den Preis."

    Richtig!

    also wo sind meine Stones?


    Zitat von JonasDerBeste

    Da steht "je", aber keine genaue Anzahl.

    Versteigerung ohne Anzahl ist komisch aber dann darf UNDERCOVERGP ja selber entscheiden wieviele er mit "je" definiert hat. Der Käufer kann ja auch sagen "Du hast je geschrieben. Ich nehme 2 für den Preis."

    da er aber in seinem Satz die Merzahl benutzt hat kann man davon ausgehen das es mehr als 1 gewesen ist


    Zitat von JonasDerBeste

    Da steht "je", aber keine genaue Anzahl.

    Versteigerung ohne Anzahl ist komisch aber dann darf UNDERCOVERGP ja selber entscheiden wieviele er mit "je" definiert hat. Der Käufer kann ja auch sagen "Du hast je geschrieben. Ich nehme 2 für den Preis."

    Er hat aber geschrieben das er mir einen gegeben hätte nur weil ich gedroht habe. Also hat er schon Entschieden was er mit je definiert

    Wenn ich eine Versteigerung gewinne bitte per Konvi melden.

    3 Mal editiert, zuletzt von wyldes_etwas (25. Februar 2021 um 17:58) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von applecraft5 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • verbvllert_
  • Ultimate Griefer
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    • 25. Februar 2021 um 17:58
    • #26

    Es war eher ein Kommunikations Fehler.

    Die Anzahl hat er schlussendlich zu bestimmen was er mit "je" meint.

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    :verbvllert_:

  • wyldes_etwas
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    #TCS
    • 25. Februar 2021 um 18:02
    • #27
    Zitat von verbvllert_

    Es war eher ein Kommunikations Fehler.

    Die Anzahl hat er schlussendlich zu bestimmen was er mit "je" meint.

    Da er mir noch geschrieben hat er hätte mir einen gegeben nur weil ich ihn bedroht habe gab er mir keinen also hat er je schon definiert.

    Er hat übrigens Mehrzahl im Satz angewendet das heisst sein "je" ist schon mehr als 1.

    Wenn ich eine Versteigerung gewinne bitte per Konvi melden.

  • flunkerer
    Gast
    • 25. Februar 2021 um 18:04
    • #28

    Verstehe ich das hier gerade falsch oder regst du dich auf das du ein endstone zu einem Stückpreis von 605$ nicht kaufen darfst

    64 endstone x 605$ = 38.720$

    Ein Stack kostet aktuell 30k, das heißt du würdest 8k über Marktpreis zahlen und beschwerst dich dann wenn du den Deal nicht bekommst?

    Hä

  • wyldes_etwas
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    #TCS
    • 25. Februar 2021 um 18:09
    • #29
    Zitat von verbvllert_

    Es war eher ein Kommunikations Fehler.

    Die Anzahl hat er schlussendlich zu bestimmen was er mit "je" meint.

    Eigentlich hat er das "je" versteigert um seine 2 stacks zu versteigern einfach um es in eine kleinere Einheit zu rechnen.

    Das sieht auch immer besser für den Kaufenden aus.

    Ich denke nicht das er erwartet hat dass es so niedrig bleibt.

    Zum beispiel sehen 11oo pro besser aus als 140800.

    Aber gehen wir davon aus das er nicht alle 2 Stacks verkaufen wollte.

    Wer beginnt bitte 0 Ensteine zu versteigern?

    das "je" gibts auch im Supermarkt 1CHF je Tomate da entscheidet der Kunde was "je" ist.

    Auch in jedem anderen Laden entscheidet der Kunde was je ist.

    Er nutzte es auch nicht als Rechtvertigung das ich nichts bekomme


    Zitat von flunkerer

    Verstehe ich das hier gerade falsch oder regst du dich auf das du ein endstone zu einem Stückpreis von 605$ nicht kaufen darfst

    64 endstone x 605$ = 38.720$

    Ein Stack kostet aktuell 30k, das heißt du würdest 8k über Marktpreis zahlen und beschwerst dich dann wenn du den Deal nicht bekommst?

    Hä

    Es geht ums Prinzip. Das Provozieren und sich trotzdem zu weigern.


    Zitat von flunkerer

    Verstehe ich das hier gerade falsch oder regst du dich auf das du ein endstone zu einem Stückpreis von 605$ nicht kaufen darfst

    64 endstone x 605$ = 38.720$

    Ein Stack kostet aktuell 30k, das heißt du würdest 8k über Marktpreis zahlen und beschwerst dich dann wenn du den Deal nicht bekommst?

    Hä

    Ein Endstein hat 700 wert ich habe 605 geboten

    Wenn ich eine Versteigerung gewinne bitte per Konvi melden.

    2 Mal editiert, zuletzt von wyldes_etwas (25. Februar 2021 um 18:12) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von applecraft5 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • flunkerer
    Gast
    • 25. Februar 2021 um 18:17
    • #30

    700$ je endstone x 64 = 44.800$

    Ich glaube ich muss nicht noch mehr Preise ausrechnen

    Aktuell bekommt man endstone für 30k den stack das entspricht 468.75$ je Stück

    Also ka wieso du dich aufregst

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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