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Suche Erweitertes Fachwissen über /kopf

  • KOPAL1
  • 27. Februar 2021 um 03:06
  • Geschlossen

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  • KOPAL1
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    kopal1
    • 27. Februar 2021 um 03:06
    • #1

    Sehr geehrter Helfer,

    folgendes Szenario:

    Man findet im Netz äußerst schicke Skins mit interessanten Köpfen die man gerne sein Eigen nennen möchte jedoch hat man keine Namen :/
    Sprich ich möchte auf einen Account einen Skin ziehen und mit /kopf diesen Kopf bekommen.

    Ich möchte jedoch vermeiden dass die Köpfe von einen Skin zum Nächsten buggen. Hat jemand evtl eine Idee wie man über einen Account mehrere Skins für /kopf laufen lassen könnte dass der Kopf eine stabile Sache bleibt?

    Vielen Dank!

    Grüße KOPAL1

    » -Vize-Owner des FaT-Clans- «

    » CB1 «

    Einmal editiert, zuletzt von KOPAL1 (27. Februar 2021 um 03:07)

  • BloodMafia
    Gast
    • 27. Februar 2021 um 03:19
    • #2

    Bevor du einen neuen skin auf einen acc hochlädst musst du immer den namen von acc änder ansonsten buggen die köpfe

    wenn du erst den namen änderst und dann den skin sollte der kopf nicht buggen

    lg

  • derpeter
    Gast
    • 27. Februar 2021 um 11:09
    • #3
    Zitat von BloodMafia

    Bevor du einen neuen skin auf einen acc hochlädst musst du immer den namen von acc änder ansonsten buggen die köpfe

    wenn du erst den namen änderst und dann den skin sollte der kopf nicht buggen

    lg

    Leider sind Namensänderungen nur alle 30 Tage möglich... Du müsstest also immer 30 Tage warten. Du kannst allerdings auch gucken ob es den Skin auf de.namemc.com schon gibt. Einfach den Skin kurz nutzen, auf namemc deinen Namen suchen, auf den Skin klicken und dort stehen Namen. Wenn dort nur dein Name steht hattest nur du zuvor den Skin drin. Wenn dort allerdings mehrere Namen stehen musst du mal ein paar Namen abklappern und gucken wer den Skin aktuell noch drin hat.

    Hoffe das war einigermaßen verständlich o.o

  • Eragon838383
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    Eragon838383#5319
    • 27. Februar 2021 um 11:17
    • #4

    Wenn man den Kopf plaziert, bevor man seinen skin ändert, ändert er sich doch auch nicht oder liege ich da falsch

    :leuchtfeuer:CB: 1:leuchtfeuer:

    :diamantblock: Rang: Spieler :diamantblock:

    :grundgestein:Ingame: Eragon838383:grundgestein:

    :barriere:Meine Gebote sind 12 Stunden gültig danach erlaube ich sie mir zurückzuziehen.:barriere:

  • BloodWork100
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    BloodWork100#2506
    • 27. Februar 2021 um 11:26
    • #5
    Zitat von Eragon838383

    Wenn man den Kopf plaziert, bevor man seinen skin ändert, ändert er sich doch auch nicht oder liege ich da falsch

    Doch, auch geplacte Köpfe andern sich.

    :wither: BloodWork100 :wither:

    :witherskelettschädel: CB14 :witherskelettschädel:

    :trader: Gebote 24h gültig  :cuzimj4nn1k:

    Verkauf - Regeln

    - Gebote müssen mindestens 24h gültig sein

    - Gebote können nicht zurückgezogen werden

    - Ich entscheide, an wen ich verkaufe und an wen nicht

    Wer mit den Regeln nicht einverstanden ist, soll einfach nicht mitbieten.

    Wer diese Regeln ignoriert, wird ignoriert ;) und von zukünftigen An- und Verkaufsbeiträgen ausgeschlossen!

  • KOPAL1
  • Platinum Griefer
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    kopal1
    • 27. Februar 2021 um 11:39
    • #6
    Zitat von BloodMafia

    Bevor du einen neuen skin auf einen acc hochlädst musst du immer den namen von acc änder ansonsten buggen die köpfe

    wenn du erst den namen änderst und dann den skin sollte der kopf nicht buggen

    lg

    Gute Idee Danke :)

    Zitat von Chissled
    Zitat von BloodMafia

    Bevor du einen neuen skin auf einen acc hochlädst musst du immer den namen von acc änder ansonsten buggen die köpfe

    wenn du erst den namen änderst und dann den skin sollte der kopf nicht buggen

    lg

    Leider sind Namensänderungen nur alle 30 Tage möglich... Du müsstest also immer 30 Tage warten. Du kannst allerdings auch gucken ob es den Skin auf de.namemc.com schon gibt. Einfach den Skin kurz nutzen, auf namemc deinen Namen suchen, auf den Skin klicken und dort stehen Namen. Wenn dort nur dein Name steht hattest nur du zuvor den Skin drin. Wenn dort allerdings mehrere Namen stehen musst du mal ein paar Namen abklappern und gucken wer den Skin aktuell noch drin hat.

    Hoffe das war einigermaßen verständlich o.o

    Keine Sorge ich habs verstanden Danke euch :) Wird probiert!

    » -Vize-Owner des FaT-Clans- «

    » CB1 «

    Einmal editiert, zuletzt von KOPAL1 (27. Februar 2021 um 11:42)

  • Baki_x
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    SF
    • 27. Februar 2021 um 12:17
    • #7

    Du kannst einfach einen acc nehmen den skin im launcher ändern. Dannach mc starten auf gg joinen.

    Daraufhin /Kopf anfertigen. Dannach musst du nur noch den Namen des acc ändern und dann hast du einen bugfreien Kopf der auch so bleibt wie er ist.

    So habe ich es immer gemacht und ich habe dk weise bugfreien Köpfe.

    MfG Baki

    Einmal editiert, zuletzt von Baki_x (27. Februar 2021 um 12:18)

  • System 30. März 2021 um 01:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 30. März 2021 um 01:00

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
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➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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