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Gebühr für Clan-Erstellung

  • Dekinor
  • 22. März 2019 um 02:04
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Dekinor
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    • 22. März 2019 um 02:04
    • #1

    Tagchen der Deki meldet sich mal wieder zu Wort.

    Was mir ich würde sagen etwas unangenehm aufgefallen ist. Sind die fast unzähligen Clans die jeden Tag immer mehr werden und sich natürlich nicht lange halten können. Da Erfahrung und Coordination fehlt. Vielen geht es mittlerweile nur darum, Hauptsache einen eigenen Clan zu besitzen und gerade die etwas jüngeren Spieler fühlen sich dann ganz groß und toll. Aber von Leitung einer Gemeinschaft, welche ein Clan sein soll haben sie noch kein Gespür.

    Daher mein Wunsch oder Vorschlag um dies Problem etwas zu reduzieren und so die Erstellung von zig Tausend Clans etwas zu vermeiden, da man es sich richtig überlegen soll und ggf schon einige Leute im Rücken hat um dies gemeinsam zu meistern.

    Eine Gebühr, das man einen Clan nur mit einer gewissen Gebühr und oder eine gewisse Spielzeit erstellen kann. Denn wer für die Erstellung eines Clans sagen wir 50k-100k$ bezahlen muss, der überlegt es sich.

    Bitte diesbezüglich muss etwas passieren, da ich persönlich finde das es zu viele Clans gibt die wie Eintagsfliegen leben.

    Würde mich auch über die Meinungen der anderen Spieler diesbezüglich freuen und bin interessiert wie ihr dadrüber denkt.

    MFG der Deki

    CB3 treu ergeben <3

    Anstatt zu klagen, was ihr wollt, solltet ihr dankbar sein, dass ihr nicht all das bekommt, was ihr verdient.

  • Boxaa
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    • 22. März 2019 um 06:01
    • #2

    MC ist immer noch ein spiel wo jeder seiner Fantasie nachgehen sollte. Und wenn man nun mal lust auf einen Clan oder eine Spielgemeinschaft hat sollte nichts im Wege stehen, sei es Geld oder sonst der gleichen. Keiner zwingt dich in einen Clan zu joinen.

    MfG Boxaa

  • Benutzer112
    Gast
    • 22. März 2019 um 08:05
    • #3

    Das einfachste wäre es, die Gründung eines Clans an eine gewisse Spieleranzahl zu knüpfen. Bspw. ab fünf Leuten sollte man einen Clan gründen dürfen. Die technische Umsetzbarkeit müsste man vielleicht prüfen, da kenne ich mich nicht aus, wie es in MC funktioniert. Aber das würde die 3-beste-Kumpels-Vereinigungen schon mal etwas ausbremsen. Eine Gebühr finde ich nicht gut, zu mindestens nicht in Summen von jenseits von 50k. Dann sollte man eher die Spielzeit als Kriterium noch mit heranziehen.

    Ein weiterer Schritt wäre es, gewisse Clan-Funktionen erst ab einer bestimmten Mitgliederzahl freizuschalten. Bspw. indem der Owner, Stellvertreter bestimmen oder Clan-Ränge verteilen kann, ein Clan-GS mit einem "Goodie" (bspw. Spawner) errichtet werden kann, es ein Clan-Logo oder Clan-Tag gibt, einen eigenen TS-Channel, etc. .... Eines Tages vielleicht auch das Recht auf Clan-Support seitens des Teams. Man könnte hier viele Ideen entwickeln, um A einen Clan wirklich auch als Clan zu wahrzunehmen und B man als "neuer Clan" auch wirklich Engagement zeigen muss, um neue Mitglieder zu bekommen, damit neue, attraktive Funktionen freigeschaltet werden.

  • Benutzer55
    Gast
    • 22. März 2019 um 08:13
    • #4

    Vielleicht sollte ein Temporärer TS Channel auch was kosten? Ich meine ja davon gibt es auch zu viele.

    Verstehst du was ich meine? Es kommt ein neues Feature und es wird sich drüber beschwert dass manche das Feature nutzen. Ich habe auch einen Clan und dieser hat nur 2 Mitglieder, na und? Ich möchte das Feature einfach nutzen, und damit wenn man das so nennen kann, herumspielen. Außerdem finde ich wie Boxaa schon schrieb, du musst keinem Clan beitreten.

    Außerdem musst du die Vorlage einhalten: Clan-Erstellung

  • Dekinor
  • Gold Griefer
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    Clan
    A-Team
    • 23. März 2019 um 13:46
    • #5

    Es ist eine Wunsch Äußerung, dafür muss man keine Vorlagen benutzen, da es kein Vorschlag zur Serververbesserung ist :P Zudem genau aus diesen Grund wurde dieser Threat erstellt, da es viel zu viele ich nenne es jetzt nicht Clan, gibt die nur aus 2 oder 3 member besteht. Meines erachtens ist das dann kein Clan mehr und ob es sinnvoll ist mit 2 Leuten einen Clan zu erstellen sei dahin gestellt.

    Anstatt zu klagen, was ihr wollt, solltet ihr dankbar sein, dass ihr nicht all das bekommt, was ihr verdient.

  • Annikaxyz
    Platinum Griefer
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    • 3. Oktober 2019 um 01:45
    • #6

    mektow

    Schon was älter...

    ist denke ich umgesetzt worden????

    Also im Sinne der Community durchgeführt.

    #close

  • mektow 3. Oktober 2019 um 01:50

    Hat das Thema geschlossen.
  • mektow
  • Ehem. Teammitglied
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    • 3. Oktober 2019 um 01:51
    • #7

    Guten Tag Dekinor,

    das Clan-System wurde integriert.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • Bantor 8. Oktober 2019 um 11:52

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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