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Echtgeldhandel?

  • Thegriffin_
  • 24. März 2019 um 11:27
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Thegriffin_
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    • 24. März 2019 um 11:27
    • #1

    Ich war heute morgen mit jemand heftig am diskutieren über das Thema echtgeldhandel.

    Ich bin der Meinung wenn mir jemand Beispiel einen Rang kauft oder truhen und ich ihm im austausch dafür ingame money gebe das es echtgeldhandel ist. Korrigiert mich wenn ich mich irre

    MfG Thegriffin_ 'Cb4

    Twitch: 1thegriffin

  • SeverusM
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    • 24. März 2019 um 11:31
    • #2

    Denke das ist ein schwieriges Thema.

    Man kann es natürlich durchaus so sehen. Allerdings, wenn jemand Ränge auf dem Server Ingame verkauft, würde ich eher weniger an Echtgeldhandel denken, sondern Hauptsächlich an Scammen.

    Würde nie einen Rang Ingame auf dem Server kaufen, generell nur im Hauptshop.

    Auch bei Truhen, weißt du nicht, ob du wirklich die Items bekommst, wenn du andere dafür bezahlen lässt. Auch wenn du da Ingame Money bezahlst.

    Eher sollten diese Verkäufe Ingame verboten werden, aber da wird es dann auch schwierig bis unmöglich für das Team sowas zu kontrollieren.

    :severusm: SeverusM :severusm:

    CB 16 & CB 17

    :severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm:

  • BigBernie
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    BigBernie#5857
    • 24. März 2019 um 11:50
    • #3

    Einen ähnlichen Fall gab es erst unlängst, sogar mit "Beteiligung" einer Supporterin: Ultra Rang für Ingame Geld


    Zitat von Tata6

    da es hier doch zu einer starken Diskussion kam und das Thema nicht so stehen gelassen werden kann, habe ich es noch einmal in der letzten Teamsitzung angesprochen, um eindeutig zu klären, wie wir mit solchen Fällen umgehen.


    Das Item, welches oben angezeigt wird, ist aus der Gewissheit heraus entstanden, dass es sich hierbei nicht um Echtgeldhandel dreht. Es werden so gesehen Item gehen Item getauscht, was man zum Beispiel auch auf die Supreme-Kisten übertragen könnte. Diese können gekauft werden - erhält man hier einen Prefix, der anschließend verkauft wird, läuft es auf das gleiche Prinzip hinaus.


    Allerdings haben wir auch nicht beschlossen, dass das Traden "Rang gegen Ingame-Geld" vollkommen erlaubt ist, da es sich hier noch um eine Menge (Ingame-)Geld handeln kann. Ähnlich wie beim Scammen dürfen die Spieler gemeldet werden und sollte es zu einer starken Anhäufung oder Ausnutzung kommen, kann das Folgen für den Spieler haben!

    Mein Shop auf CB2: /p h wollshop - scamfrei seit 2016!

    Bio-Hühnereier - eiskaltes Packeis - Spinnweben !

    Mittelsmann-Service (bis zu 200K Wert)

  • Thegriffin_
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    • 24. März 2019 um 12:39
    • #4

    wtf Ich hätte alles drauf gesetzt das es echtgeldhandel ist....

    MfG Thegriffin_ 'Cb4

    Twitch: 1thegriffin

  • 50U7R34P3R
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    • 24. März 2019 um 13:06
    • #5

    Meine "Ansicht" zu dem Thema habe ich ja schon in dem anderen Thread klar herausgestellt...

    Zitat von 50U7R34P3R

    Ja, die Serverregeln sind bei ihrer Definition von Echtgeldhandel leider ziemlich uneindeutig.

    =============================

    §2 Absatz 5:

    Sämtliche Geschäfte mit paysafecards, PayPal oder anderen Formen von Echtgeld sind verboten! Ränge kann man nur offiziell im GrieferGames.net Shop kaufen.

    =============================


    Ich denke die Minecraft EULA für Servertreibende ist da noch eindeutiger...

    =============================

    Wenn Sie also die Richtlinien für den Gebrauch von Marken und Inhalten sowie die Benennungsrichtlinien oben einhalten, SIND SIE BERECHTIGT:

    [...]

    Währungen im Spiel zu verwenden, WENN (i) es sich um eine so genannte "weiche Währung" handelt, also eine Währung, die ausschließlich im Spielverlauf erwirtschaftet und ausgegeben werden kann, keinen realen Wert hat und weder bar ausbezahlt, auf anderen kostenlosen oder kostenpflichtigen Servern verwendet oder dorthin übertragen werden kann, und (ii) Sie nicht den Eindruck erwecken, dass sie von Mojang stammt oder damit in Verbindung steht.

    =============================

    Da bei dieser Transaktion eindeutig InGame-Währung außerhalb des Spielverlaufs ausgegeben wird - gegen einen realen Wert (€ bzw. den Rang für die €) - würde dieses Verhalten gegen die EULA verstoßen und ist durch den Servertreibenden auf keinen Fall zu dulden.

    Alles anzeigen

    Auch wenn in dem Thread und der Antwort von Tata Referenzen zu den Kisten und den z.Bsp. darin enthaltenen Prefixen gezogen wurden, finde ich nicht, dass dies gleichzusetzen ist

    Zitat von Tata6

    Es werden so gesehen Item gehen Item getauscht, was man zum Beispiel auch auf die Supreme-Kisten übertragen könnte. Diese können gekauft werden - erhält man hier einen Prefix, der anschließend verkauft wird, läuft es auf das gleiche Prinzip hinaus.

    Man kauft die Kiste über den Shop gegen reales Geld. Das Item erhält man allerdings InGame aus dem CaseOpening.

    Kauft nun jemand das Item aus dem CaseOpening gegen Ingame-Geld wird hier ein Ingame-Wert gegen InGame-Geld gehandelt. Wie die Person an diesen InGame-Wert gelangt ist (Echtgeld oder InGame gekauft) ist dabei ja nebensächlich...

    Kauft ein Spieler allerdings jemand anderem etwas direkt im Shop (z. Bsp. direkt die Kisten oder eben einen Rang) gegen InGame-Währung ist es das gleiche, als würde er ihm für das InGame-Geld reales Geld geben (nur, dass es hier direkt wieder ausgegeben wird).

    Hier einfach eine weitere "Aufweichung" der Serverregeln (wie bei Scammern) zu setzen...

    Zitat von Tata6

    Allerdings haben wir auch nicht beschlossen, dass das Traden "Rang gegen Ingame-Geld" vollkommen erlaubt ist, da es sich hier noch um eine Menge (Ingame-)Geld handeln kann. Ähnlich wie beim Scammen dürfen die Spieler gemeldet werden und sollte es zu einer starken Anhäufung oder Ausnutzung kommen, kann das Folgen für den Spieler haben!

    ...ist wirklich die Essenz des Ganzen? Kann das Folgen für den Spieler haben...

    So wie in "mehrere Meldungen über den gleichen Scammer" oder "Meldungen über 500k, die gescammt wurden"... mit Verweis auf die Serverregeln, dass Scammen nicht explizit verboten/erlaubt ist zu schließen? :/

    Dann sehe ich hier bald keine großen Folgen mehr, für alle jene, die InGame-Werte gegen reale Werte setzen. Und wie sieht es dann in Bezug auf Scams mit so etwas aus? Hier sind ja die Serverregeln strikter:

    Zitat von GrieferGames

    §3 Absatz 7, Satz 2:

    Das Scammen ist allerdings nur im Spiel nicht verboten. Sobald es um Echtgeld geht, ist dies nicht mehr gestattet und kann zu einer polizeilichen Anzeige führen!

    §2 Absatz 5, Satz 2:

    Das Vortäuschen eines Rangkaufs ist eine Straftat, die nach § 263 StGB unter Betrug fällt und mit einer Freiheitsstrafe von bis zu 10 Jahren geahndet werden kann.

    Wenn die ersten Scams dazu auftauchen, werdet ihr also den Spielern dann helfen eine Anzeige bei der Polizei gegen "Unbekannt" zu stellen, welche sich dann mit Lucas in Verbindung setzt, um über die Logs das Ganze nachzuprüfen und den Spieler anhand der IP-Adresse über dessen Provider ausfindig zu machen und eine Klage wegen Betruges nach §263 StGB zu erwirken?

    Ich hoffe es...! Denn das wird (über kurz oder lang) auf euch zu kommen, wenn dieses Verhalten nicht im Keim erstickt wird!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • EuleMitKeule
    Senior Griefer
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    Clan
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    • 24. März 2019 um 13:14
    • #6

    TheGriffin_

    Nach deiner Definitin wäre dann auch das Handeln mit Boostern Echtgeldhandel, das weißt du oder?

    Ich kaufe mir für Echtgeld Booster im Shop und verkaufe diese für Ingame Money im Spiel weiter.

    Ich denke Echtgeldhandel ist es erst dann wenn ich Items oder Booster für Echtgeld verkaufe also wenn ich sagen wir Booster verkaufe und dafür eine PSC haben will statt IngameMoney oder wenn ich AdminItems für Echtgeld verkaufe.

    Solange aber das Echtgeld an den Shop und somit GrieferGames geht ist es kein Echtgeldhandel.

    Mfg

    Eule

  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 16:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 18:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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