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Votebelohnungen

  • XNarnix
  • 25. März 2019 um 16:16
  • Geschlossen

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  • XNarnix
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    532
    • 25. März 2019 um 16:16
    • #1

    Was ist Dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Neue Vote Belohnung, das Voten bringt nicht viel wirklich. Man kann die Vote Belohnungen verändern.

    Meine Grundsätzliche Idee ist abschaffung der EXP Bottles würde dementsprechend den Preis steigen.

    + 12 Dias

    + 7 Eisen

    + 16 Log ( Eiche )

    + 50 $

    + 1 Endstone


    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Es kann mal Veränderung kommen zum Thema Vote Geschenke einfach die Vote ITems verändern

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Spieler würde sicher mehr Voten, und würde Interessant für jeden EXP Bottles bekommen einen besseren Wert

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen?

    Vor allem Neue Spieler habe was davon, und es kommt definitiv jeden zu Gute.

    Gruß

    Bei Fragen, Anregungen oder Beschwerden einfach ne Nachricht an meine Pinnwand oder eine Privat nachricht schicken.

    Citybuild: CB14

  • 5tandard
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    #GOL:D
    • 25. März 2019 um 16:30
    • #2

    Hey,

    prinzipiell eine gute Idee, jedoch würde ich keinen Endstone dazu geben, da dieser dann sehr sehr schnell an wert verliert.

    LG 5tandard

    LG 5tandard


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    • 25. März 2019 um 16:36
    • #3

    Heyho,

    ich finde auch, dass das voten Änderungen vertragen könnte.

    Toll wäre beispielsweise eine ständige Rotation der Items (z. Bsp.: beim Holz alle 2 Wochen eine andere Sorte; beim Essen auch mal Fleisch oder Kekse, statt Brot).

    Statt der Holzbretter wäre ich zudem für gleichwertige Holzblöcke, sodass der Spieler selbst entscheiden kann, ob er das Holz "roh" verbauen möchte oder zu Brettern verarbeitet weiternutzen möchte.

    Und, falls es möglich wäre eine tägliche "Vote-Serie" serverseitig zu prüfen, ggf. "bessere" Pakete für bis zu 7 Tage vote in Folge. Diese könnten dann ein wenig mehr von jedem Item enthalten oder andere wertvollere Items...
    Würde wohl die Aktivität der Spieler fördern und die Attraktivität für das voten verbessern.
    Ich vergess es manchmal einen Tag, zucke dann aber einfach mit den Schulter und denk mir: "Nicht schlimm, dann morgen halt wieder."


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Benutzer112
    Gast
    • 25. März 2019 um 16:38
    • #4

    Einen ähnlichen Vorschlag hatte ich auch schon erstellt - Status weiterhin "offen":

    Austausch der /geschenk Items

    aber damit wären wir ja schon zwei, die einen Austausch der Geschenk-Items vorantreiben wollen... ;)

  • Niemand
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    Inhaber des Einsteiger-Hilfs-Verbundes | #EHV
    • 25. März 2019 um 17:10
    • #5
    Zitat von XNarnix

    + 12 Dias

    + 7 Eisen

    + 16 Log ( Eiche )

    + 50 $

    + 1 Endstone

    12 Dias wären zu viel, da man 2x pro Tag voten kann, werden Diamanten nach der Einführung mit der Zeit wertloser, damit reichen normalerweise 10 zu.

    Beim Eisen würde ich sogar 12 möglich machen, da Eisen noch andere Verwendungsmöglichkeiten hat.

    16 Eichenholz wären in Ordnung. Meinen Falls könnte man unterschiedliches Holz mit einbringen, nicht nur Eiche. (Vielleicht nach Zufallsgenerator)

    Bei 50$ würden viele Spieler das derzeitige Interesse verlieren, da es einfach zu wenig ist, gerade für neue Spieler ist die Möglichkeit viel Geld zu verdienen, schon sehr gering, somit würde dies auch wegfallen.

    Da ich ebenfalls nur vote, um etwas Geld auf mein Konto zu holen, da ich kaum/kein Geld mehr zu mir nehme im Handelsbereich, wäre bei mir die Wahl des Votens schon längst bei dem Angebot abgebrochen.

    Den Endstone würde es normalerweise gar nicht auf GrieferGames geben, da man nicht ins END kommt.

    Daher sollte der Endstone wieder an Wert zunehmen, statt den Berg runter gehen.

    Außerdem hat Endstone kein wirklichen relevanten Zweck, den man erfüllen kann.

    Daher eher statt Redstone irgendwelchen Baumaterialien auf unterschiedlichster Ebene, aber auch nicht im wertvollen Bereich, wie buntes Glas, Ton/Keramik, Pflanzen (Blumen etc.), Quarz etc. , aber jeweils nur 16 Stück.

    Mit freundlichen Grüßen

    :ehv_niemand: Niemand / EHV_Niemand :ehv_niemand:

    Inhaber/Stifter des Einsteiger-Hilfs-Verbundes

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    #NatureFamily
    • 25. März 2019 um 17:16
    • #6

    Kann mich den anderen nur anschließen, zudem kann man XP Flaschen bei Villagern traden.

  • EntchenBuilds
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    • 25. März 2019 um 21:51
    • #7

    Guten Abend XNarnix ,

    deine Idee wurde bereits auf unsere Liste für zukünftige Ideen notiert und wird auch bald zusammen mit den Developern und mit der Administration ausdiskutiert.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    #Closed

    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

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:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
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➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
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➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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