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Socialcredit-System wie in China ;D

  • UnbekannterMensch
  • 27. März 2019 um 18:15
  • Geschlossen

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  • UnbekannterMensch
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    • 27. März 2019 um 18:15
    • #1

    Was ist Dein grundsätzlicher Vorschlag? Ein "Socialcredit-System"

    Wie sollte er im Detail funktionieren? Das Socialcredit-System ist dazu da, dass Spieler schneller sehen können, ob ein Spieler bei dem sie gerade kaufen, einen hohen Score hat. Als Beispiel: Das System erkennt, wenn man häufig Spieler auf einem Plot killt, oder häufig Spieler auf dem Plot sterben. Das gibt Abzug. Das System soll aber auch erkennen, wenn ein Spieler jmd. beleidigt, oder wenn ein Spieler den Chat sehr zu spammt. Da man am Anfang z.B. 1000 Punkte hat, bekommt man dadurch Abzug, aber man kann auch mehr Punkte bekommen. Zum Beispiel durch Duplizierer melden, Buggs melden etc. Aber auch bei Spielern mit mehr Punkten einkaufen gibt mehr Punkte. Die Punkte können Spieler dann mit /punkte [Spieler] sehen. Sie können aber auch mit /toppunkte die besten Spieler sehen. Natürlich können aber auch Teammitglieder direkt Punkte abziehen, wenn diese jmd. scammen. Ein Spieler kann auch Punkte verlieren, wenn er sehr oft gestartkickt wird. Zudem können Spieler in der Lage sein, Spieler zu bewerten. Allerdings gibt es dafür einen extra Score, und es sollte explizit dastehen, dass dieser Score evtl. nichts aussagt.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Spieler werden zu oft gescammt. Da es aber schon im Namen vom Server steht, ist der Server ein Server, wo es Griefer gibt. Griefer sind aber nun mal auch Scammer, und wir finden, dass GG seiner Tradition treu bleiben sollte. GrieferGames sollte also nicht das Scammen verbieten. Dadurch, dass Spieler nun sehen können, wer vor ihnen steht, kann es eigentlich nur gut laufen. Die praktische Frage bleibt natürlich immer, aber es sollte mit einer kleinen „Überwachungssoftware“ schnell funktionieren. Deshalb denke ich, dass es Spielern helfen sollte, nicht gescammt zu werden.


    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen?

    Ja. Das ganze sollte definitiv nicht im echten Leben eingeführt werden! Grüße gehen raus an China!

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    • 27. März 2019 um 19:26
    • #2

    Finde ich eine Gute idee.


    Allerdings hätten dann "Neue" Spieler es Schwer sich einen Guten Ruf aufzubauen. Da Jeder nur auf die Punkte Guckt, und dementsprechend seine Verkäufer aussucht. Dadurch wird es für die "Neuen" Spieler Schwer und für die "Alten" Spieler einfach.

    MFG

    Timo

    Hier gibt es nichts weiter zu sehen. Du kannst ruhig weitergehen..

  • UnbekannterMensch
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    • 27. März 2019 um 19:35
    • #3
    Zitat von Thejoredstone

    Finde ich eine Gute idee.


    Allerdings hätten dann "Neue" Spieler es Schwer sich einen Guten Ruf aufzubauen. Da Jeder nur auf die Punkte Guckt, und dementsprechend seine Verkäufer aussucht. Dadurch wird es für die "Neuen" Spieler Schwer und für die "Alten" Spieler einfach.

    MFG

    Timo

    Da muss ich dir natürlich recht geben, aber es gibt ja auch die Möglichkeit, durch nette Worte mehr Punkte zu bekommen. Wenn das ganze gut und kontrolliert läuft, denke ich, müsste das ganze gut funktionieren. Zudem bekommt man ja auch durch das Kaufen von Items bei Spielern mit hohen Punkten Punkte.

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    • 27. März 2019 um 19:37
    • #4

    Scammen gehört nun mal zu GG dazu das bringt Schwung in die Bude. Klar ist es nicht schön gescammt zu werden aber anhand der Schreibweise am Verhalten ect. kann man sehr schnell erkennen ob jemand sammt oder nicht zu Not MM hinzuziehen. Die freie Entfaltung eigener Fantasien macht nun mal MC aus. Ein Punktesystem würde die freie Gestaltung manipulieren.

    MfG Boxaa

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    • 27. März 2019 um 19:42
    • #5
    Zitat von Boxaa

    Scammen gehört nun mal zu GG dazu das bringt Schwung in die Bude. Klar ist es nicht schön gescammt zu werden aber anhand der Schreibweise am Verhalten ect. kann man sehr schnell erkennen ob jemand sammt oder nicht zu Not MM hinzuziehen. Die freie Entfaltung eigener Fantasien macht nun mal MC aus. Ein Punktesystem würde die freie Gestaltung manipulieren.

    MfG Boxaa

    Eben nicht. Scammen ist weiterhin erlaubt. Nur ist es schwieriger. Zudem was heißt "Scammen bringt Schwung in die Bude"? Scammen bringt nichts außer traurige Spieler, welchen ich dann aus Mitleid Geld gebe. Und ich habe das ehrlich gesagt satt, die ganze Zeit traurige neue Spieler zu sehen, welche durch irgendwelche Vollidioten gescammt werden. Und wer wirklich für sowas ist, der sollte seine Sichtweise nochmal überdenken.

    MfG Erzherzog Kilian

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    • 27. März 2019 um 20:05
    • #6
    Zitat von Erzherzog Kilian

    Eben nicht. Scammen ist weiterhin erlaubt. Nur ist es schwieriger. Zudem was heißt "Scammen bringt Schwung in die Bude"? Scammen bringt nichts außer traurige Spieler, welchen ich dann aus Mitleid Geld gebe. Und ich habe das ehrlich gesagt satt, die ganze Zeit traurige neue Spieler zu sehen, welche durch irgendwelche Vollidioten gescammt werden. Und wer wirklich für sowas ist, der sollte seine Sichtweise nochmal überdenken.

    MfG Erzherzog Kilian

    Ich bin nicht für das Scammen. Und werde meine Ansicht auch nicht ändern. Schon mal daran gedacht das man aus sich hinauswächst, wenn man gescannt werden sollte. Bei mir war das so und seid dem wurde ich nie wieder gescammt. Wie im Realife aus Fehlern lernt man.

    Ein Punktesystem würde die Sache vielleicht erschweren aber nicht unmöglich machen.

    Ich verstehe worauf du hinaus willst aber Scammen gehört nun mal dazu auch wenn es viele Spieler traurig macht. Und die Comunity ist auch sehr hilfreich, wenn man gescannt wird und durch die Hilfe, weil man nun mal gescammt wurde entwickeln sich fabelhafte Freundschaften. Die es nicht gäbe, wenn man nicht geescammt worden wäre. Du siehst alles hat ein Nachteil und ein Vorteil.

    MfG Boxaa

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    • 27. März 2019 um 20:17
    • #7
    Zitat von Boxaa

    Ich bin nicht für das Scammen. Und werde meine Ansicht auch nicht ändern. Schon mal daran gedacht das man aus sich hinauswächst, wenn man gescannt werden sollte. Bei mir war das so und seid dem wurde ich nie wieder gescammt. Wie im Realife aus Fehlern lernt man.

    Ein Punktesystem würde die Sache vielleicht erschweren aber nicht unmöglich machen.

    Ich verstehe worauf du hinaus willst aber Scammen gehört nun mal dazu auch wenn es viele Spieler traurig macht. Und die Comunity ist auch sehr hilfreich, wenn man gescannt wird und durch die Hilfe, weil man nun mal gescammt wurde entwickeln sich fabelhafte Freundschaften. Die es nicht gäbe, wenn man nicht geescammt worden wäre. Du siehst alles hat ein Nachteil und ein Vorteil.

    ich sehe dennoch keine Argumente gegen meine Maßnahme. Scammen wird dadurch ja nicht verhindert, was du als großes Problem sieht. Das gescheiht hier nicht. Es ist nur eine kleine Unterstützung für Leute, welche bereits zu oft gescammt wurden. Scammen wird dadurch ja nicht verboten.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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