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Socialcredit-System wie in China ;D

  • UnbekannterMensch
  • 27. März 2019 um 18:15
  • Geschlossen

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  • UnbekannterMensch
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    • 27. März 2019 um 18:15
    • #1

    Was ist Dein grundsätzlicher Vorschlag? Ein "Socialcredit-System"

    Wie sollte er im Detail funktionieren? Das Socialcredit-System ist dazu da, dass Spieler schneller sehen können, ob ein Spieler bei dem sie gerade kaufen, einen hohen Score hat. Als Beispiel: Das System erkennt, wenn man häufig Spieler auf einem Plot killt, oder häufig Spieler auf dem Plot sterben. Das gibt Abzug. Das System soll aber auch erkennen, wenn ein Spieler jmd. beleidigt, oder wenn ein Spieler den Chat sehr zu spammt. Da man am Anfang z.B. 1000 Punkte hat, bekommt man dadurch Abzug, aber man kann auch mehr Punkte bekommen. Zum Beispiel durch Duplizierer melden, Buggs melden etc. Aber auch bei Spielern mit mehr Punkten einkaufen gibt mehr Punkte. Die Punkte können Spieler dann mit /punkte [Spieler] sehen. Sie können aber auch mit /toppunkte die besten Spieler sehen. Natürlich können aber auch Teammitglieder direkt Punkte abziehen, wenn diese jmd. scammen. Ein Spieler kann auch Punkte verlieren, wenn er sehr oft gestartkickt wird. Zudem können Spieler in der Lage sein, Spieler zu bewerten. Allerdings gibt es dafür einen extra Score, und es sollte explizit dastehen, dass dieser Score evtl. nichts aussagt.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Spieler werden zu oft gescammt. Da es aber schon im Namen vom Server steht, ist der Server ein Server, wo es Griefer gibt. Griefer sind aber nun mal auch Scammer, und wir finden, dass GG seiner Tradition treu bleiben sollte. GrieferGames sollte also nicht das Scammen verbieten. Dadurch, dass Spieler nun sehen können, wer vor ihnen steht, kann es eigentlich nur gut laufen. Die praktische Frage bleibt natürlich immer, aber es sollte mit einer kleinen „Überwachungssoftware“ schnell funktionieren. Deshalb denke ich, dass es Spielern helfen sollte, nicht gescammt zu werden.


    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen?

    Ja. Das ganze sollte definitiv nicht im echten Leben eingeführt werden! Grüße gehen raus an China!

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    • 27. März 2019 um 19:26
    • #2

    Finde ich eine Gute idee.


    Allerdings hätten dann "Neue" Spieler es Schwer sich einen Guten Ruf aufzubauen. Da Jeder nur auf die Punkte Guckt, und dementsprechend seine Verkäufer aussucht. Dadurch wird es für die "Neuen" Spieler Schwer und für die "Alten" Spieler einfach.

    MFG

    Timo

    Hier gibt es nichts weiter zu sehen. Du kannst ruhig weitergehen..

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    • 27. März 2019 um 19:35
    • #3
    Zitat von Thejoredstone

    Finde ich eine Gute idee.


    Allerdings hätten dann "Neue" Spieler es Schwer sich einen Guten Ruf aufzubauen. Da Jeder nur auf die Punkte Guckt, und dementsprechend seine Verkäufer aussucht. Dadurch wird es für die "Neuen" Spieler Schwer und für die "Alten" Spieler einfach.

    MFG

    Timo

    Da muss ich dir natürlich recht geben, aber es gibt ja auch die Möglichkeit, durch nette Worte mehr Punkte zu bekommen. Wenn das ganze gut und kontrolliert läuft, denke ich, müsste das ganze gut funktionieren. Zudem bekommt man ja auch durch das Kaufen von Items bei Spielern mit hohen Punkten Punkte.

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    • 27. März 2019 um 19:37
    • #4

    Scammen gehört nun mal zu GG dazu das bringt Schwung in die Bude. Klar ist es nicht schön gescammt zu werden aber anhand der Schreibweise am Verhalten ect. kann man sehr schnell erkennen ob jemand sammt oder nicht zu Not MM hinzuziehen. Die freie Entfaltung eigener Fantasien macht nun mal MC aus. Ein Punktesystem würde die freie Gestaltung manipulieren.

    MfG Boxaa

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    • 27. März 2019 um 19:42
    • #5
    Zitat von Boxaa

    Scammen gehört nun mal zu GG dazu das bringt Schwung in die Bude. Klar ist es nicht schön gescammt zu werden aber anhand der Schreibweise am Verhalten ect. kann man sehr schnell erkennen ob jemand sammt oder nicht zu Not MM hinzuziehen. Die freie Entfaltung eigener Fantasien macht nun mal MC aus. Ein Punktesystem würde die freie Gestaltung manipulieren.

    MfG Boxaa

    Eben nicht. Scammen ist weiterhin erlaubt. Nur ist es schwieriger. Zudem was heißt "Scammen bringt Schwung in die Bude"? Scammen bringt nichts außer traurige Spieler, welchen ich dann aus Mitleid Geld gebe. Und ich habe das ehrlich gesagt satt, die ganze Zeit traurige neue Spieler zu sehen, welche durch irgendwelche Vollidioten gescammt werden. Und wer wirklich für sowas ist, der sollte seine Sichtweise nochmal überdenken.

    MfG Erzherzog Kilian

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    • 27. März 2019 um 20:05
    • #6
    Zitat von Erzherzog Kilian

    Eben nicht. Scammen ist weiterhin erlaubt. Nur ist es schwieriger. Zudem was heißt "Scammen bringt Schwung in die Bude"? Scammen bringt nichts außer traurige Spieler, welchen ich dann aus Mitleid Geld gebe. Und ich habe das ehrlich gesagt satt, die ganze Zeit traurige neue Spieler zu sehen, welche durch irgendwelche Vollidioten gescammt werden. Und wer wirklich für sowas ist, der sollte seine Sichtweise nochmal überdenken.

    MfG Erzherzog Kilian

    Ich bin nicht für das Scammen. Und werde meine Ansicht auch nicht ändern. Schon mal daran gedacht das man aus sich hinauswächst, wenn man gescannt werden sollte. Bei mir war das so und seid dem wurde ich nie wieder gescammt. Wie im Realife aus Fehlern lernt man.

    Ein Punktesystem würde die Sache vielleicht erschweren aber nicht unmöglich machen.

    Ich verstehe worauf du hinaus willst aber Scammen gehört nun mal dazu auch wenn es viele Spieler traurig macht. Und die Comunity ist auch sehr hilfreich, wenn man gescannt wird und durch die Hilfe, weil man nun mal gescammt wurde entwickeln sich fabelhafte Freundschaften. Die es nicht gäbe, wenn man nicht geescammt worden wäre. Du siehst alles hat ein Nachteil und ein Vorteil.

    MfG Boxaa

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    • 27. März 2019 um 20:17
    • #7
    Zitat von Boxaa

    Ich bin nicht für das Scammen. Und werde meine Ansicht auch nicht ändern. Schon mal daran gedacht das man aus sich hinauswächst, wenn man gescannt werden sollte. Bei mir war das so und seid dem wurde ich nie wieder gescammt. Wie im Realife aus Fehlern lernt man.

    Ein Punktesystem würde die Sache vielleicht erschweren aber nicht unmöglich machen.

    Ich verstehe worauf du hinaus willst aber Scammen gehört nun mal dazu auch wenn es viele Spieler traurig macht. Und die Comunity ist auch sehr hilfreich, wenn man gescannt wird und durch die Hilfe, weil man nun mal gescammt wurde entwickeln sich fabelhafte Freundschaften. Die es nicht gäbe, wenn man nicht geescammt worden wäre. Du siehst alles hat ein Nachteil und ein Vorteil.

    ich sehe dennoch keine Argumente gegen meine Maßnahme. Scammen wird dadurch ja nicht verhindert, was du als großes Problem sieht. Das gescheiht hier nicht. Es ist nur eine kleine Unterstützung für Leute, welche bereits zu oft gescammt wurden. Scammen wird dadurch ja nicht verboten.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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