Was ist Dein grundsätzlicher Vorschlag? Ein "Socialcredit-System"
Wie sollte er im Detail funktionieren? Das Socialcredit-System ist dazu da, dass Spieler schneller sehen können, ob ein Spieler bei dem sie gerade kaufen, einen hohen Score hat. Als Beispiel: Das System erkennt, wenn man häufig Spieler auf einem Plot killt, oder häufig Spieler auf dem Plot sterben. Das gibt Abzug. Das System soll aber auch erkennen, wenn ein Spieler jmd. beleidigt, oder wenn ein Spieler den Chat sehr zu spammt. Da man am Anfang z.B. 1000 Punkte hat, bekommt man dadurch Abzug, aber man kann auch mehr Punkte bekommen. Zum Beispiel durch Duplizierer melden, Buggs melden etc. Aber auch bei Spielern mit mehr Punkten einkaufen gibt mehr Punkte. Die Punkte können Spieler dann mit /punkte [Spieler] sehen. Sie können aber auch mit /toppunkte die besten Spieler sehen. Natürlich können aber auch Teammitglieder direkt Punkte abziehen, wenn diese jmd. scammen. Ein Spieler kann auch Punkte verlieren, wenn er sehr oft gestartkickt wird. Zudem können Spieler in der Lage sein, Spieler zu bewerten. Allerdings gibt es dafür einen extra Score, und es sollte explizit dastehen, dass dieser Score evtl. nichts aussagt.
Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
Spieler werden zu oft gescammt. Da es aber schon im Namen vom Server steht, ist der Server ein Server, wo es Griefer gibt. Griefer sind aber nun mal auch Scammer, und wir finden, dass GG seiner Tradition treu bleiben sollte. GrieferGames sollte also nicht das Scammen verbieten. Dadurch, dass Spieler nun sehen können, wer vor ihnen steht, kann es eigentlich nur gut laufen. Die praktische Frage bleibt natürlich immer, aber es sollte mit einer kleinen „Überwachungssoftware“ schnell funktionieren. Deshalb denke ich, dass es Spielern helfen sollte, nicht gescammt zu werden.
Hast Du noch abschließende Worte zu sagen?
Ja. Das ganze sollte definitiv nicht im echten Leben eingeführt werden! Grüße gehen raus an China!