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Orb-Rüstung - Haltbarkeits Bug bei den Schuhen

    • 1.8 Netzwerk
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  • 4. April 2021 um 03:18
  • Geschlossen

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    • 4. April 2021 um 03:18
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    CobbleShop
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    CobbleShop
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Labymod
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Die Schuhe verlieren extremst schnell an Haltbarkeit.

    Weitere Anmerkungen
    Bitte diesen Fehler unbedingt fixen, da diese Schuhe relativ teuer sind.

    MfG, CobbleShop, CB2.

    Bildschirmfoto 2021-04-04 um 03.15.21.JPG

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    In den unendlichen, virtuellen Welten habe ich unvergessliche Abenteuer erlebt, doch es ist Zeit, neue Kapitel zu erkunden.

    Danke für die vielen Jahre der Treue, Verbundenheit, der Höhen und Tiefen und dem unendlichen Rückenwind.

    Danke CB2. Danke GrieferGames.

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    Einmal editiert, zuletzt von CobbleShop (4. April 2021 um 03:19) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von CobbleShop mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    • 4. April 2021 um 23:41
    • #2

    Hey,

    bist du auch oft gesprungen? Nehme sonst mal die Schuhe in die Hand & drücke Rechtsklick.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    • 5. April 2021 um 06:09
    • #3
    Zitat von Jackenaut

    Hey,

    bist du auch oft gesprungen? Nehme sonst mal die Schuhe in die Hand & drücke Rechtsklick.

    Habe alle Perks (also auch NoFall).

    Habe die Schuhe danach direkt ausgezogen mit rechtsklick und den Tag über in die Truhe gelegt. Sie sind leider immer noch so beschädigt :(

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    • 5. April 2021 um 14:51
    • #4
    Zitat von CobbleShop
    Zitat von Jackenaut

    Hey,

    bist du auch oft gesprungen? Nehme sonst mal die Schuhe in die Hand & drücke Rechtsklick.

    Habe alle Perks (also auch NoFall).

    Habe die Schuhe danach direkt ausgezogen mit rechtsklick und den Tag über in die Truhe gelegt. Sie sind leider immer noch so beschädigt :(

    Ich meine das du sie in die Hand nimmst & einmal rechtsklickst. xd Füllt sich die Dura dann wieder auf?

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    • 5. April 2021 um 20:39
    • #5

    Habe ich eben gemacht. Hat sich leider nichts geändert. :(

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    • 6. April 2021 um 00:15
    • #6
    Zitat von CobbleShop

    Habe ich eben gemacht. Hat sich leider nichts geändert. :(

    Ist dann wohl ein Fehler, ich bin mir aber auch nicht sicher, ob Schuhe wirklich schneller Dura verlieren, als andere Rüstungsteile.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    • 6. April 2021 um 16:56
    • #7
    Zitat von Jackenaut

    ob Schuhe wirklich schneller Dura verlieren, als andere Rüstungsteile

    Das könnte gut möglich sein. Dennoch ist es wohl ein Fehler das Orb-Schuhe nach 3 Schlägen keine Dura mehr haben, bzw. empfindlicher sind als normale Dia-Schuhe, oder? ;)

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    • 6. April 2021 um 16:59
    • #8
    Zitat von CobbleShop
    Zitat von Jackenaut

    ob Schuhe wirklich schneller Dura verlieren, als andere Rüstungsteile

    Das könnte gut möglich sein. Dennoch ist es wohl ein Fehler das Orb-Schuhe nach 3 Schlägen keine Dura mehr haben, bzw. empfindlicher sind als normale Dia-Schuhe, oder? ;)

    Denke eher empfindlicher.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    • 6. April 2021 um 17:08
    • #9
    Zitat von Jackenaut
    Zitat von CobbleShop

    Das könnte gut möglich sein. Dennoch ist es wohl ein Fehler das Orb-Schuhe nach 3 Schlägen keine Dura mehr haben, bzw. empfindlicher sind als normale Dia-Schuhe, oder? ;)

    Denke eher empfindlicher.

    Schuhe mit Haltbarkeit 15 sind empfindlicher als welche mit Haltbarkeit 3?

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    • 6. April 2021 um 17:10
    • #10
    Zitat von CobbleShop
    Zitat von Jackenaut

    Denke eher empfindlicher.

    Schuhe mit Haltbarkeit 15 sind empfindlicher als welche mit Haltbarkeit 3?

    Nein, aber ich denke mal, dass normale Schuhe auch schnell an Dura verlieren.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    • 6. April 2021 um 17:16
    • #11
    Zitat von Jackenaut
    Zitat von CobbleShop

    Schuhe mit Haltbarkeit 15 sind empfindlicher als welche mit Haltbarkeit 3?

    Nein, aber ich denke mal, dass normale Schuhe auch schnell an Dura verlieren.

    Sicher, aber es ist wohl ein offensichtlicher Bug dass originale OrbSchuhe nach 3 Schlägen keine Dura mehr haben, oder? :D

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  • Lazzule
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    • 7. April 2021 um 18:49
    • #12

    Hallo CobbleShop,

    dabei handelt es sich um die normale Abnutzung der Schuhe mit Dornen. Auch bei einer normal verzauberten Rüstung (im Vgl. zur Orb-Rüstung) wird mit Dornen immer mehr Haltbarkeit von Schuhen abgezogen als von der restlichen Rüstung. Daher handelt es sich um eine normale Minecraftmechanik, die wir nicht ändern.


    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

  • Lazzule 7. April 2021 um 18:49

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. April 2021 um 19:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 16:55

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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