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Orb Axt Fichte

  • TML_Wurstzipfel1
  • 6. April 2021 um 14:55
  • Geschlossen

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    Wurstzipfel1#8312
    • 6. April 2021 um 14:55
    • #1

    Guten Tag. Mein Problem ist es das wenn ich zum Beispiel Fichte abbauen möchte ich 3 ganze versuche brauche um den 4er Baum abzubauen...Das war vor 1-2wochen noch nicht so. Gibt es da eine möglichkeit das zu umgehen und ihn wieder 1hit zu machen ohne dauerhaftes Hochgestacke und Gesterbe?

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    • 6. April 2021 um 15:15
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Mit welchem Endgerät/welcher Version spielst du?

    Verwendest du Werkzeuge?

    Es kann (auch bei Java) immer wiedermal vorkommen das Blöcke sich nicht/nur schwer abbauen lassen wenn man nicht das entsprechende Werkzeug verwendet. Hast du es mit einer Axt versucht?

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    Wurstzipfel1#8312
    • 6. April 2021 um 15:21
    • #3

    Wie ich schon sagte mit einer Orb Axt habe ich es abgebaut...Es dauert aber 3 Hits um den ganzen Baum abzubauen..gibt es da einen trick? Da stehen noch ein kleiner zipfel oben und unten dann

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    • 6. April 2021 um 15:23
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Sorry. Das mit der Orbaxt habe ich überlesen.

    Die Orbaxt wurde von uns limitiert. Sie baut nun nichtmehr ALLES zusammenhängende Holz ab sondern nurnoch einen bestimmten Teil. Bei sehr großen Bäumen musst du also nun eventuell mehrmals schlagen. Das ist so gewollt und kein Fehler.

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  • TML_Wurstzipfel1
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    Wurstzipfel1#8312
    • 6. April 2021 um 15:31
    • #5

    Das macht aber überhaupt kein sinn...Denn oben sind nur 2-3 Blöcke übrig also man hätte für die Fichte das ja raus lassen können...diese 2-3Blöcke hätte man sich auch sparen können um da hoch zu rennen und dann wieder an fallschaden zu sterben. Ich bitte um nen Fix für den Müll...Und noch was wo wird man bitte über so etwas informiert?? jetzt bin ich ohne Grund 50K Blöcke für ne Baumfarm um dann so ein Arschtritt zu bekommen...Trz danke für die Schnelle Antwort. Ich Bitte Um Fix!

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    • 6. April 2021 um 15:34
    • #6

    Wäre echt gut, wenn das Maximum an abgebauten Blöcken die maximale Stammanzahl der größten möglichen Fichte entspricht, da das hochbauen echt nervig ist und die paar blöcke mehr die man hinzufügen muss in den Codes nicht wirklich ins Gewicht fallen

    LG

  • PB_Avenger 6. April 2021 um 15:37

    Hat das Thema geschlossen.
  • PB_Avenger
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    • 6. April 2021 um 15:39
    • Offizieller Beitrag
    • #7
    Zitat von TML_Wurstzipfel1

    Ich bitte um nen Fix für den Müll

    Dieser "Müll" wurde aus gutem Grund eingeführt. Es ist daher nicht mit einer erneuten Änderung zu rechnen.

    Ich kann deinen Frust verstehen, leider wurde die Axt aber ausgenutzt um aneinander platzierte Bäume mit einem Schlag abzubauen was Stacks im zweistelligen Bereich droppen lässt. Das ist für die Performance nicht sinnvoll.

    Zitat von TML_Wurstzipfel1

    Und noch was wo wird man bitte über so etwas informiert

    Jetzt gerade hier von mir. Seperat wurde das nicht erwähnt. Bei der Menge an Balancing-Änderungen wäre das auch unübersichtlich.

    Einmal editiert, zuletzt von PB_Avenger (6. April 2021 um 15:42)

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • System 13. April 2021 um 16:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
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➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
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➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

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