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Feuerwerk Lag - Serverfix

  • EvilHax
  • 29. März 2019 um 09:35
  • Geschlossen

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  • EvilHax
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    • 29. März 2019 um 09:35
    • #1

    Moin GG-Team,

    aus gegebenem Anlass (gestriges Event von Lord Varus) schreibe ich heute mal paar Zeilen darüber.

    Man hat es gestern gesehen, dass das Event von LordVarus durch die Feuerwerke lahmgelegt wurde. es hat so dermaßen gelaagt, dass es einfach keinen Spass mehr macht und der ganze Client eingefroren ist. Selbst Zwieback hat sich in der Vergangenheit darüber aufgeregt. LordVarus hat dann zwar in seinem Client Feuerwerk deaktiviert, was aber nichts bringt. Selbst wenn man die Anzeige von Partikeln abschaltet werden die Pakete trotzdem an den Client übertragen und bringen ihn zum laagen. Die Leute die das machen, machen es bewusst um Events zu stören, weil sie wohl Spaß daran haben.

    Dasselbe mit Feuerwerk war dannach beim Event von HIT auf CB3, als alle vom GS gekickt wurden und an den Spawn kamen ging das Feuerwerk wieder los.

    Mein Tipp wäre echt ein befehl für Mods und Admins einzubauen, dass diese das Feuerwerk bzw. den Befehl zur Ausführung bei Events deaktivieren und später wieder aktivieren können. Das sollte machbar sein. Dann bekommt der User die Meldung das Feuerwerk deaktiviert ist.

    Was meint ihr dazu :rypexyt: RypexYT :bantor: Bantor :zwiebackgesicht: Zwiebackgesicht:lordvarus: LordVarus:abgegriefthd: Abge:fabidev: FabiDev :scarwatergren: ScarWatergren

    #BNC Member

    -------------------------------

    if(sad)

    {

    String mood = doCrazyThings();

    }

    public String doCrazyThings()

    {

    return "Feel Amazing!";

    }

  • buggerman88
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    • 29. März 2019 um 09:50
    • #2

    Das ist mir auch aufgefallen. Ggf wenn Server eh von den Slots her voll ist, sollte man Feuerwerke deaktivieren, denn da hat der Server eh schon zu kämpfen. Das gleiche sollte auch beim joinen in die CBs sein (Status = Feuerwerk)

    Welches Item hat welchen Wert? Nutze https://www.grieferwert.com zur Preisorientierung ;)

  • Thegriffin_
    Platinum Griefer
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    • 29. März 2019 um 13:02
    • #3

    oder man kann es wie mit dem redstone machen lagt der Server oder ist überlastet deaktiviert er automatisch /skin /feuerwerk usw

    MfG Thegriffin_ 'Cb4

    Twitch: 1thegriffin

  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 16:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 18:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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