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Rechte: Mehr Home-Punkte (neues System)

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  • undwegFM
  • 14. April 2021 um 09:24
  • Geschlossen

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  • 1Ruesseltier
    Gast
    • 14. April 2021 um 10:11
    • #41
    Zitat von WeissbrotDE
    Zitat von pathosFM

    /givehome als Rangfeature und eine zusätzliche Erhöhung der Homes unter Berücksichtigung der Spielzeit, wäre, so denke ich, eine vertretbare Lösung.

    Du meinst 100 Spielstunden = 1 Home oder wie darf ich das verstehen? :)

    Also für einen 12 Jährigen Tom 100 Tage für ein Home zu spielen (Nicht zu persöhnlich nehmen)

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    WeißbrotDE#5619
    • 14. April 2021 um 10:12
    • #42
    Zitat von 1Ruesseltier
    Zitat von WeissbrotDE

    Du meinst 100 Spielstunden = 1 Home oder wie darf ich das verstehen? :)

    Also für einen 12 Jährigen Tom 100 Tage für ein Home zu spielen (Nicht zu persöhnlich nehmen)

    50 Stunden? c:

    Schau sehr gern auf meiner Pinnwand vorbei (würde mich auch über einen Kommentar freuen) 💓

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    Zitat von Notch
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  • 1Ruesseltier
    Gast
    • 14. April 2021 um 10:13
    • #43
    Zitat von WeissbrotDE
    Zitat von 1Ruesseltier

    Also für einen 12 Jährigen Tom 100 Tage für ein Home zu spielen (Nicht zu persöhnlich nehmen)

    50 Stunden? c:

    yaaa is halt bissle besser so weil dann können sich kleine spieler homes erfarmen indem sie farmen und dadurch spielzeit ja farmen aber 100h is bissle übertrieben

  • undwegFM
    Gast
    • 14. April 2021 um 10:14
    • #44
    Zitat von WeissbrotDE
    Zitat von pathosFM

    /givehome als Rangfeature und eine zusätzliche Erhöhung der Homes unter Berücksichtigung der Spielzeit, wäre, so denke ich, eine vertretbare Lösung.

    Du meinst 100 Spielstunden = 1 Home oder wie darf ich das verstehen? :)

    Das wäre ein Möglichkeit.

    Bei den Zufallskisten oder beim 5Jahres Event hatte das Team ja bereits eine Staffelung im Kopf.

    Und das würde ich denen auch überlassen wollen.

    Ob man jetzt alle 100 Stunden ein Home vergibt, oder das erste weitere nach 100 Stunden und das nächste dann nach 300 Stunden freigeschaltet wird... das ist mir im Grunde gar nicht wichtig. Wichtig wäre mir nur, dass die Zeit, welche die Spieler auf GrieferGames verbringen, eine gewisse Würdigung und Anerkennung erfährt. Denn genau davon lebt GG.

  • Takatunga
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    • 14. April 2021 um 10:33
    • #45

    Wäre zu viel dann hätte Ich 58 Homes

    200 Spielstunden 1 home wäre besser

    Edit:

    Oder vllt sogar ja 300 = 1 Home

    ╔═════════════[Information]═════════════╗

    InGame: Supreme|Takatunga

    :redstoneblock: CB 8  :redstoneblock:


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    :leuchtfeuer: KartenDr auf CB8 für Große Karte aus Film und Spiel :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Übersicht der Originalzustände von Items :leuchtfeuer:

    Wer meine Beiträge kommentiert erklärt sich automatisch mit der Markierung im jeweiligen Beitrag einverstanden.

    ╚═════════════[Information]═════════════╝

    Einmal editiert, zuletzt von Takatunga (14. April 2021 um 10:35)

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    WeißbrotDE#5619
    • 14. April 2021 um 10:36
    • #46
    Zitat von Takatunga

    Wäre zu viel dann hätte Ich 58 Homes

    200 Spielstunden 1 home wäre besser

    Edit:

    Oder vllt sogar ja 300 = 1 Home

    Mathe ist nicht so mein Ding wie wenig Leben hast du bitte?

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  • 1Ruesseltier
    Gast
    • 14. April 2021 um 10:36
    • #47
    Zitat von Takatunga

    Wäre zu viel dann hätte Ich 58 Homes

    200 Spielstunden 1 home wäre besser

    Edit:

    Oder vllt sogar ja 300 = 1 Home

    Nein schau unsere erste idee War pro 20 Spielstunden 1 Home und das bis man sich 6 homes geclaimt hat


    Zitat von WeissbrotDE
    Zitat von Takatunga

    Wäre zu viel dann hätte Ich 58 Homes

    200 Spielstunden 1 home wäre besser

    Edit:

    Oder vllt sogar ja 300 = 1 Home

    Mathe ist nicht so mein Ding wie wenig Leben hast du bitte?

    2900 falls ich nicht falsch lieg

    Einmal editiert, zuletzt von 1Ruesseltier (14. April 2021 um 10:37) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von 1Ruesseltier mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • undwegFM
    Gast
    • 14. April 2021 um 10:39
    • #48
    Zitat von Mineez_Lenni
    Zitat von pathosFM

    Bitte als Rangfeature und wie Premium auf 7 Tage begrenzt. Auftraggeber können ihren Farmern etwas bieten und werden dadurch als solche attraktiver.

    also das problem ist wen jemand das home hat wo er das bekommen hat und vergiest das es weg geht dan ist es ja einfach weg

    Man gibt ja nicht den Ort ab, sondern die Möglichkeit einen weiteren Homepunkt zu setzen.

    Und das mit dem Rangfeature und der zeitlichen Begrenzung war nur eine Idee. Mit dem Hintergedanken, dass ansonsten die neue Regelung (die vom Team ja so gewünscht ist), durch Zweitaccounts jeglichen Rangs ausgehebelt wird. Mit anderen Worten: Es wäre nicht im Sinne des Erfinders. Und auch, wenn ich diesen Sinn absolut nicht gutheiße, so kann ich nur versuchen dies zu akzeptieren, aber im Gegenzug eben einen Kompromiss vorschlagen.

  • Mineez_Lenni
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    HELL
    • 14. April 2021 um 10:40
    • #49
    Zitat von pathosFM
    Zitat von Mineez_Lenni

    also das problem ist wen jemand das home hat wo er das bekommen hat und vergiest das es weg geht dan ist es ja einfach weg

    Man gibt ja nicht den Ort ab, sondern die Möglichkeit einen weiteren Homepunkt zu setzen.

    Und das mit dem Rangfeature und der zeitlichen Begrenzung war nur eine Idee. Mit dem Hintergedanken, dass ansonsten die neue Regelung (die vom Team ja so gewünscht ist), durch Zweitaccounts jeglichen Rangs ausgehebelt wird. Mit anderen Worten: Es wäre nicht im Sinne des Erfinders. Und auch, wenn ich diesen Sinn absolut nicht gutheiße, so kann ich nur versuchen dies zu akzeptieren, aber im Gegenzug eben einen Kompromiss vorschlagen.

    ja aber ich meine wen ich jetzt 7tage ein home bekomme und dort ein home setuzte und nach 7tagen geht dan ja das home weg

    :leuchtfeuer: Gebote sind 12 stunden gültig :leuchtfeuer:

    :barriere: Ingame:Supreme Mineez_Lenni:barriere:

    :endportalrahmen: Discord:Lenni#9671 :endportalrahmen:

    :obsidian: MainCB:16 :obsidian:

    :witherskelettschädel: Clan:- :witherskelettschädel:

    :endstein: Ich nehme mir das recht mein gebot jeder zeit zurück zuziehen :endstein:

  • 1Ruesseltier
    Gast
    • 14. April 2021 um 10:40
    • #50
    Zitat von pathosFM
    Zitat von Mineez_Lenni

    also das problem ist wen jemand das home hat wo er das bekommen hat und vergiest das es weg geht dan ist es ja einfach weg

    Man gibt ja nicht den Ort ab, sondern die Möglichkeit einen weiteren Homepunkt zu setzen.

    Und das mit dem Rangfeature und der zeitlichen Begrenzung war nur eine Idee. Mit dem Hintergedanken, dass ansonsten die neue Regelung (die vom Team ja so gewünscht ist), durch Zweitaccounts jeglichen Rangs ausgehebelt wird. Mit anderen Worten: Es wäre nicht im Sinne des Erfinders. Und auch, wenn ich diesen Sinn absolut nicht gutheiße, so kann ich nur versuchen dies zu akzeptieren, aber im Gegenzug eben einen Kompromiss vorschlagen.

    Wie gesagt, Rangfeature würde ich nicht unterstützen aber ist meine meinung

  • WeissbrotDE
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    WeißbrotDE#5619
    • 14. April 2021 um 10:42
    • #51
    Zitat von 1Ruesseltier

    Wie gesagt, Rangfeature würde ich nicht unterstützen aber ist meine meinung

    Ich teile diese Meinung, GG ist Pay2Win genug.

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  • undwegFM
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    • 14. April 2021 um 10:43
    • #52
    Zitat von Takatunga

    Wäre zu viel dann hätte Ich 58 Homes

    200 Spielstunden 1 home wäre besser

    Edit:

    Oder vllt sogar ja 300 = 1 Home

    Die Anzahl der zu erreichenden Homes sollte schon endlich sein.

    Man kann könnte in vielen Bereichen mit einer zeitlichen Begrenzung arbeiten.

    Nach 7 Tage ist das "geliehene" Home weg.

    Wer länger als x-Tage inaktiv auf dem Server ist, der verliert das Home, welches er durch Spielzeit gewonnen hat (im Gegenzug setzt man die notwendige Spielzeit herab).

    Möglichkeiten gibt es viele.
    Eine zumindest sollte das Team nutzen.

    Das würde ich mir zumindest wünschen.

  • WeissbrotDE
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    • 14. April 2021 um 10:45
    • #53
    Zitat von pathosFM

    Nach 7 Tage ist das "geliehene" Home weg.

    Wieso nicht einfach nach einem Monat? = Farmweltreset

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  • undwegFM
    Gast
    • 14. April 2021 um 10:47
    • #54
    Zitat von WeissbrotDE
    Zitat von 1Ruesseltier

    Wie gesagt, Rangfeature würde ich nicht unterstützen aber ist meine meinung

    Ich teile diese Meinung, GG ist Pay2Win genug.

    Wie gesagt, P2W, wenn man es so sehen möchte, wurde bereits eingeführt. Und daran führt kein Weg vorbei.

    Ich habe nun zwei Vorschläge formuliert, die sowohl das bestehende Update, als auch den Wunsch nach Rangfeatures (wird sehr oft gefordert), als auch die Spielzeit berücksichtigen. Alle anderen Kompromisse wären wohl keine, das sie die Entscheidung des Teams grundlegend ablehnen, was ich durchaus auch verstehen kann, aber schauen wir uns der Wahrheit ins Auge. Wir haben die Möglichkeit zwischen "Es bleibt jetzt so, wie es ist", oder, "Ja, wir akzeptieren es, wünschen uns aber zusätzlich eine Alternative."

    Vielleicht bin ich ja schon zu lange im Berufsleben, weshalb ich eher in der Form an die Sache rangehe.

  • 1Ruesseltier
    Gast
    • 14. April 2021 um 10:52
    • #55
    Zitat von pathosFM
    Zitat von WeissbrotDE

    Ich teile diese Meinung, GG ist Pay2Win genug.

    Wie gesagt, P2W, wenn man es so sehen möchte, wurde bereits eingeführt. Und daran führt kein Weg vorbei.

    Ich habe nun zwei Vorschläge formuliert, die sowohl das bestehende Update, als auch den Wunsch nach Rangfeatures (wird sehr oft gefordert), als auch die Spielzeit berücksichtigen. Alle anderen Kompromisse wären wohl keine, das sie die Entscheidung des Teams grundlegend ablehnen, was ich durchaus auch verstehen kann, aber schauen wir uns der Wahrheit ins Auge. Wir haben die Möglichkeit zwischen "Es bleibt jetzt so, wie es ist", oder, "Ja, wir akzeptieren es, wünschen uns aber zusätzlich eine Alternative."

    Vielleicht bin ich ja schon zu lange im Berufsleben, weshalb ich eher in der Form an die Sache rangehe.

    Okay da stimmt ich dir zu. Nur meine "Erfahrung" ist dass es zukünftig keine neuen Rangfeatures gibt. Könnt mich aber gerne verbessern.

  • undwegFM
    Gast
    • 14. April 2021 um 10:53
    • #56
    Zitat von WeissbrotDE
    Zitat von pathosFM

    Nach 7 Tage ist das "geliehene" Home weg.

    Wieso nicht einfach nach einem Monat? = Farmweltreset

    Du stellst gute Fragen.

    Warum kein Monat:

    Farmaufträge werden selten für einen ganzen Monat erteilt.

    Die Möglichkeit Homes zu vergeben (wie auch immer) wäre daher weniger attraktiv. Man hätte deutlich weniger Spielraum in der Auftragsvergabe.

    Direkt zum Reset müsste man sich die richtigen Biome suchen und entsprechende Aufträge einholen.

    Meine Vermutung ist, dass hier deutlich weniger Flugtränke Verwendung finden würden, da die Entscheidung, was gefarmt wird, direkt am Anfang des Monats für einen ganzen Monat gefällt wird.


    Zitat von 1Ruesseltier

    Okay da stimmt ich dir zu. Nur meine "Erfahrung" ist dass es zukünftig keine neuen Rangfeatures gibt. Könnt mich aber gerne verbessern.

    Es wurde doch gestern erst ein Rangfeature in Form der Homeanzahl eingeführt.

    Noch hat man es nicht so genannt. Aber es ist nunmal eines. Ein Feature für jeden Rang.

    Einmal editiert, zuletzt von undwegFM (14. April 2021 um 10:54) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von pathosFM mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • 1Ruesseltier
    Gast
    • 14. April 2021 um 10:56
    • #57
    Zitat von pathosFM

    Zitat von 1Ruesseltier

    Okay da stimmt ich dir zu. Nur meine "Erfahrung" ist dass es zukünftig keine neuen Rangfeatures gibt. Könnt mich aber gerne verbessern.

    Es wurde doch gestern erst ein Rangfeature in Form der Homeanzahl eingeführt.

    Noch hat man es nicht so genannt. Aber es ist nunmal eines. Ein Feature für jeden Rang.

    Das ist (in my opinion) ein allgemeiner Serverbefehl. Kann mich aber auch täuschen

  • undwegFM
    Gast
    • 14. April 2021 um 11:04
    • #58
    Zitat von 1Ruesseltier

    Das ist (in my opinion) ein allgemeiner Serverbefehl. Kann mich aber auch täuschen

    Dee Befehl an sich schon. Die Limitierung nicht. Die ist ein Feature.

    Ist in etwa so, als würdest du ptime gestaffelt für gewisse Ränge freischalten. Supreme kann alle Zeiten auswählen, Spieler haben nur die Möglichkeit die Zeit auf eine halbe Stunde vor Sonnenuntergang einzustellen.

    Aber ich will hier niemanden auf Ideen bringen. ;)

  • 1Ruesseltier
    Gast
    • 14. April 2021 um 11:05
    • #59
    Zitat von pathosFM
    Zitat von 1Ruesseltier

    Das ist (in my opinion) ein allgemeiner Serverbefehl. Kann mich aber auch täuschen

    Dee Befehl an sich schon. Die Limitierung nicht. Die ist ein Feature.

    Ist in etwa so, als würdest du ptime gestaffelt für gewisse Ränge freischalten. Supreme kann alle Zeiten auswählen, Spieler haben nur die Möglichkeit die Zeit auf eine halbe Stunde vor Sonnenuntergang einzustellen.

    Aber ich will hier niemanden auf Ideen bringen. ;)

    Lösch lieber sonst kommt Abge auf dumme Ideen xd

  • Niemand
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    • 14. April 2021 um 17:22
    • #60

    Grüße,

    also @pathosFM dein Vorschlag erachte ich tatsächlich als sehr sinnvoll, da jeder mit dieser Idee die Möglichkeit hätte, sich Homes zu erlangen. Auch wenn man es nicht verhindern kann, dass die ein oder anderen AfK stehen trotz des Plugins und damit Spielstunden sammeln, ist es aus meiner Sicht dennoch sinnvoller als das sich Spieler aller Altersgenerationen verpflichtet fühlen müssen, sich einen Rang zu erwerben.

    Zitat von Wasserkleber

    Ich würde tatsächlich aller 20 Spielstunden FÜR ALLE SPIELER ein weiteres Home freigeben was aber Maximal für 100 Spielstunden Gellten soll, also 5 zusätzliche Homes. Jeder Spieler sollte diese Homes mehr bekommen können und diese sollten zu den mehr Homes die man mit einem Rangvorteil hat oder zur Grundmenge der Homes bei Spielern und Premiums dazugerechnet werden.

    Zitat von bergaaaa

    Also ich bin Supreme und mir haben schon 6 homes eigentlich nie gereicht. Könnte locker 12 gebrauchen.

    Die Staffelung zu den Spielstunden müsste man halt gerecht aufteilen und für den Anfang jedem eine gewisse Anzahl bereit stellen das auch der neue Spieler mit vielleicht gerade mal 10h Spielzeit auch 4 homes oder so benutzen kann.

    Auch wenn ich bereits Einsteiger betreut habe, die wenig Spielzeit hatten, empfinde ich 50h pro Home angemessener.

    Mit freundlichen Grüßen

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➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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