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Frage zur Orb-Angel (Köder V)

  • babyDLPY
  • 14. April 2021 um 13:55
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • babyDLPY
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    • 14. April 2021 um 13:55
    • #1

    Servus miteinander,

    ich hoffe meine Frage gehört in diesen Bereich:


    Kann man eine Orb-Angel (Köder V) reparieren, wenn sie mal recht abgenutzt ist oder verschwindet dann die Verzauberung?

    Vielen Dank

    VG

    Ingame: babyDLPY

    Citybuild: CB 2

  • Lord_Cancour
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    Lord_Cancour
    • 14. April 2021 um 13:57
    • #2

    Hey,

    man kann sie reparieren. Die Verzauberung und der Effekt bleiben erhalten.

    Professioneller Provokateur und Troll

    :lord_cancour: :locatoer: :boesetomate_toa: :eingriefer: :partickster:

    :boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa:

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    • 14. April 2021 um 14:08
    • #3
    Zitat von Lord_Cancour

    Hey,

    man kann sie reparieren. Die Verzauberung und der Effekt bleiben erhalten.

    Ohh perfekt,

    dann kann man ja fleißig weiterangeln :)


    Ab welcher Durability sollte man denn reparieren bzw. wie oft kann man insgesamt reparieren?

    Ingame: babyDLPY

    Citybuild: CB 2

    Einmal editiert, zuletzt von babyDLPY (14. April 2021 um 14:10) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von babyDLPY mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 14. April 2021 um 14:33
    • #4

    Am besten, wenn du sie so effizient wie möglich nutzen willst, bei knapp 0 Dura. Zur Sicherheit aber zwischen 0-5 Dura

    LG ~Jul :julcrafter03:

    Rechtschreibfanatiker und Helfer in vielerlei Dingen :)

    RM-MM CB8: /p h #MM

    Solltest du Fragen oder Probleme mit Griefergames haben, kannst du gerne auf meine Pinnwand schreiben oder mit mir eine Konversation starten.

    Warum ist LabyMod besser als Mystery Mod?

    Um das herauszufinden, musst du diesen Link besuchen.

    Im aktuellen Sinne

    ~Bleib Gesund

  • MisterPflanze
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    • 14. April 2021 um 14:41
    • #5
    Zitat von babyDLPY

    Ab welcher Durability sollte man denn reparieren bzw. wie oft kann man insgesamt reparieren?

    Da sie ja sehr viel Haltbarkeit hat, kann man wenn sie 1 Dura hat noch 2-3 mal Angeln. Im Schnitt wird alle 14 mal Angeln 1 Dura abgezogen.

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • babyDLPY
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    • 14. April 2021 um 14:52
    • #6

    Ok danke euch MisterPflanze  JulCrafter03:)

    Ingame: babyDLPY

    Citybuild: CB 2

  • 1PC_Pershua
    Gast
    • 14. April 2021 um 15:36
    • #7

    geht die angel inzwischen?

  • PostAlex 14. April 2021 um 15:38

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 21. April 2021 um 16:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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