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Grundstücke: Flag für Trank-Effekte

    • 1.8 Netzwerk
  • MisterPflanze
  • 13. April 2021 um 08:20
  • Geschlossen

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    • 13. April 2021 um 08:20
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Ein Gui für Tränke auf GrieferGames realisieren.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Also, wenn man den Befehl /tränke z.B. eingibt, sollte ein Gui auftauchen, wo man auswählen kann, welche Trank Effekte man bekommen will. Dies wäre z.B. sehr geschickt, weil ich jetzt wieder ein Plot baue und auf dem Nachbarplot ein Sprungkraft und ein Schnelligkeits 2 Beacon. Da wäre es sehr geschickt über ein Gui, wie das Perks gui vielleicht, wo man einfach durch einen Klick einzelne Trankeffekte für sich deaktivieren könnte.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Es wird angenehmer zu bauen.
    Weitere Anmerkungen
    -

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    • 13. April 2021 um 08:27
    • #2

    Hey,

    fände ich nicht soo nice, weil Effekte sind jetzt nicht so schlimm und bei der GUI gibt es immer Probleme in der Bedrock Version .-.

    ~ :ichflex_deineex: IchFlex_DeineEx

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

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  • MisterPflanze
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    • 13. April 2021 um 08:29
    • #3
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    fände ich nicht soo nice, weil Effekte sind jetzt nicht so schlimm und bei der GUI gibt es immer Probleme in der Bedrock Version .-.

    Dann bau du mal ein Plot, wo du dauerhaft Speed und Sprungkraft 2 hast und du fast dauerhaft springen musst und dann hoch springst. Klar gibt es immer das Bedrock Problem. Würde man aber nur Ideen realisieren, die auch in der Bedrock möglich sind, würde fast keine realisiert werden.

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    • 13. April 2021 um 08:33
    • #4
    Zitat von MisterPflanze

    Dann bau du mal ein Plot, wo du dauerhaft Speed und Sprungkraft 2 hast und du fast dauerhaft springen musst und dann hoch springst.

    Also ich weiß nicht genau was du meinst, aber ich benutze z.B. das Speed und Sprungkraft-Perk gleichzeitig xD

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

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  • undwegFM
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    • 13. April 2021 um 08:40
    • #5
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Hey,

    fände ich nicht soo nice, weil Effekte sind jetzt nicht so schlimm und bei der GUI gibt es immer Probleme in der Bedrock Version .-.

    ~ :ichflex_deineex: IchFlex_DeineEx

    Welche Probleme sollte es da genau geben?

  • MisterPflanze
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    • 13. April 2021 um 08:40
    • #6
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Also ich weiß nicht genau was du meinst, aber ich benutze z.B. das Speed und Sprungkraft-Perk gleichzeitig xD

    Klar, aber das machst du mit Absicht. Beim bauen allerdings stören Trankeffekte und die von Beacons auf dem Nachbarplot kannst du nicht bei /perks ausschalten.

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    • 13. April 2021 um 08:43
    • #7
    Zitat von pathosFM
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Hey,

    fände ich nicht soo nice, weil Effekte sind jetzt nicht so schlimm und bei der GUI gibt es immer Probleme in der Bedrock Version .-.

    ~ :ichflex_deineex: IchFlex_DeineEx

    Welche Probleme sollte es da genau geben?

    Die Items in der GUI werden nicht in der richtigen Reihenfolge angezeigt, weil die aufteilig des Inventars anders ist als bei der Java

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

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  • undwegFM
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    • 13. April 2021 um 08:49
    • #8
    Zitat von IchFlex_DeineEx
    Zitat von pathosFM

    Welche Probleme sollte es da genau geben?

    Die Items in der GUI werden nicht in der richtigen Reihenfolge angezeigt, weil die aufteilig des Inventars anders ist als bei der Java

    Das kann man in der Bedrock einstellen. Also überhaupt kein Problem.


    .

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    Einmal editiert, zuletzt von undwegFM (13. April 2021 um 08:50) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von pathosFM mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    • 13. April 2021 um 08:57
    • #9
    Zitat von pathosFM
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Die Items in der GUI werden nicht in der richtigen Reihenfolge angezeigt, weil die aufteilig des Inventars anders ist als bei der Java

    Das kann man in der Bedrock einstellen. Also überhaupt kein Problem.


    .

    soweit ich weiß hat es mal bei /perk gebuggt

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

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  • undwegFM
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    • 13. April 2021 um 09:07
    • #10
    Zitat von IchFlex_DeineEx
    Zitat von pathosFM

    Das kann man in der Bedrock einstellen. Also überhaupt kein Problem.


    .

    soweit ich weiß hat es mal bei /perk gebuggt

    Hat ja jetzt nichts mit Bedrock zu tun. Das Bedrock-Problem ist ja widerlegt.

    Würde dem TE nicht auch ein Eimer Milch genügen? Vielleicht die einfachste Lösung.

    Aber insgesamt finde ich den Vorschlag, dass man Statuseffekte auf seinem Plot deaktivieren kann, gar nicht schlecht.

    Ich unterstütze diesen Vorschlag auf jeden Fall.

    Ob das nun umsetzbar ist, ob es buggy ist, das liegt in den Händen der Entwickler.

    Die Entscheidung liegt nicht bei uns. Auch nicht bei den Contents, die Vorschläge weiterleiten.

  • WeissbrotDE
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    • 13. April 2021 um 13:28
    • #11
    Zitat von pathosFM

    Würde dem TE nicht auch ein Eimer Milch genügen? Vielleicht die einfachste Lösung.

    Die Beacons würden die Aktion doch wieder umkehren.

    Für Yeezy-Nutzer wäre das auch eine Idee ;)

    Schau sehr gern auf meiner Pinnwand vorbei (würde mich auch über einen Kommentar freuen) 💓

    Meine Signatur ist ein Spoiler weil ich sonst wieder gebannt werde 😭

    Gezeichnet ~ Die Doppelmoral in Person forum.griefergames.de/attachment/222352/

    🏳️‍🌈 LGBTQ+ 🏳️‍🌈

    Freue mich über Pinnwandeinträge :3

    Bin heute nervig drauf sowwy

    :Tomate:

    forum.griefergames.de/attachment/222352/

    forum.griefergames.de/attachment/222452/

    Gebannt vom

    1. Mai 2021 14:58 Uhr - 8. Mai 2021 14:58 Uhr

    RaNdOm
    Ene mene meck, ich mag Speck
    Ein Eintrag auf meiner Pinnwand wäre fluffy wie dieses 🦄 :3
    Zitat von Notch
    The human model is intended to represent a Human Being. Not a male Human Being or a female Human Being, but simply a Human Being.

    Freunte 💕 (die mit Smileys 🙂)

    :whs_gatoyt::julcrafter03::onemeterboy::thorma90::lord_cancour::ichflex_deineex::jackenaut::boesetomate_toa::moradon__::pathosfm:

  • undwegFM
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    • 13. April 2021 um 13:40
    • #12
    Zitat von WeissbrotDE
    Zitat von pathosFM

    Würde dem TE nicht auch ein Eimer Milch genügen? Vielleicht die einfachste Lösung.

    Die Beacons würden die Aktion doch wieder umkehren.

    Für Yeezy-Nutzer wäre das auch eine Idee ;)

    Der GUI Vorschlag ist auf jeden Fall gut.

    Wenn ich so ein Nachbarplot hätte, würde es mich auch nerven. Nicht nur beim Bauen. Nutze ja nichtmal Yeezys.

  • MisterPflanze
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    • 13. April 2021 um 13:42
    • #13
    Zitat von pathosFM

    Wenn ich so ein Nachbarplot hätte, würde es mich auch nerven. Nicht nur beim Bauen. Nutze ja nichtmal Yeezys.

    Genau dafür ist es ja gedacht. Der eine mag die Effekte auf seinem Plot, der andere findet sie einfach nur nervig und Milch bringt ja dann nichts. Man könnte dann z.B. auch den Breakbooster Effekt da noch mit aufführen, da viele Leute gerne ohne Break bauen und lieber gezielte Blöcke abbauen anstatt direkt 3-4.

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  • 1Ruesseltier
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    • 15. April 2021 um 07:55
    • #14

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja


    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Ein /toggle booster Befehl

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Meine Idee dazu ist folgende: Es gibt einen Befehl ( /toggle booster ) mit dem man in ein Menü kommt. Es könnte dann auch die Befehle /toggle booster Break, /toggle booster Drop, /toggle booster XP, /toggle booster Mob. Fly ist meiner Meinung nach unnötig.

    Mit /toggle booster kommt man ins Menü falls man nicht die genauen Begriffe weiss. Im Menü gibt es halt die gleichen Items wie im /booster Menü zum anklicken und dadurch zu aktivieren/deaktivieren.

    Und es soll so ähnlich sein wie /msgtoggle oder /p chat d.h. aktivierbar/deaktivierbar mit dem gleichen Befehl.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    In diesem Menü kann man die Effekte der Booster deaktivieren z.B. man möchte sein GS vorsichtig abbauen und Breakbooster wäre aktiv. Dann könnte man über das Menü ihn deaktivieren für sich.

    /toggle booster Break: um Break für sich selbst zu deaktivieren, Beispiel man siehe oben.

    /toggle booster Mob: um für sich selbst den Mobbooster zu deaktivieren wenn man z.B. ein Farm baut mit Spawner damit nicht so viele spawnen ( als Beispiel einfach ).

    /toggle booster Drop: um für sich selbst den Dropbooster zu deaktivieren um Erze normal abzubauen.

    /toggle booster XP: um für sich selbst den XPbooster zu deaktivieren damit man normal XP farmen kann die man auch zu XP umwandeln kann.

    Weitere Anmerkungen

    Ich denke diese Idee ist weit ausbaubar, ich bin auf eure Kommentare gespannt.

    Einmal editiert, zuletzt von PhantomExitus (26. Juni 2022 um 18:57)

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    • 15. April 2021 um 08:16
    • #15

    Hey,

    ich denke mal das dein Vorschlag auch teilweise hier involviert wurde, da es den selben Hintergrund hat. Der Vorschlag ist von MisterPflanze.

    ~ :ichflex_deineex: IchFlex_DeineEx

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

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    • 15. April 2021 um 08:18
    • #16
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Hey,

    ich denke mal das dein Vorschlag auch teilweise hier involviert wurde, da es den selben Hintergrund hat. Der Vorschlag ist von MisterPflanze.

    ~ :ichflex_deineex: IchFlex_DeineEx

    Ja ein bisschen. Aber es sind hier eher die normalen Booster gemeint. Hab extra da nachgelesen und generell nachgeschaut obs das schon so ähnlich gibt. :3

    Vllt versteh ich auch nicht ganz den Beitrah von MisterPflanze :D

    Einmal editiert, zuletzt von 1Ruesseltier (15. April 2021 um 08:19)

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    • 15. April 2021 um 08:20
    • #17
    Zitat von 1Ruesseltier
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Hey,

    ich denke mal das dein Vorschlag auch teilweise hier involviert wurde, da es den selben Hintergrund hat. Der Vorschlag ist von MisterPflanze.

    ~ :ichflex_deineex: IchFlex_DeineEx

    Ja ein bisschen. Aber es sind hier eher die normalen Booster gemeint. Hab extra da nachgelesen und generell nachgeschaut obs das schon so ähnlich gibt. :3

    Vllt versteh ich auch nicht ganz den Beitrah von MisterPflanze :D

    Hey,

    bei MisterPflanze geht es um allgemeine Effekt, und ich meine der einzige Effekt den man hat bei den Boostern, ist, wie du oben sagtest, der Break Booster und dann kann man eben diesen Abbau-Effekt deaktivieren.

    ~ :ichflex_deineex: IchFlex_DeineEx

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    • 15. April 2021 um 08:23
    • #18
    Zitat von IchFlex_DeineEx
    Zitat von 1Ruesseltier

    Ja ein bisschen. Aber es sind hier eher die normalen Booster gemeint. Hab extra da nachgelesen und generell nachgeschaut obs das schon so ähnlich gibt. :3

    Vllt versteh ich auch nicht ganz den Beitrah von MisterPflanze :D

    Hey,

    bei MisterPflanze geht es um allgemeine Effekt, und ich meine der einzige Effekt den man hat bei den Boostern, ist, wie du oben sagtest, der Break Booster und dann kann man eben diesen Abbau-Effekt deaktivieren.

    ~ :ichflex_deineex: IchFlex_DeineEx

    Oh okay jetzt habe ich es verstanden. Danke dir. Dann geht es hier aber nur um die Booster.

  • IchFlex_DeineEx
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    • 15. April 2021 um 08:28
    • #19

    Hey,

    aber kein Booster hat irgendeinen Effekt welcher sich negativ auf dich auswirken könnte, außer Break, das man etwas ausversehen abbaut.

    /toggle booster Break: Der Haste Effekt ist dann über die vorgeschlagene GUI von Pflanze aufrufbar, weil Trank-Effekt.

    /toggle booster Mob: Die Spawner einfach temporär auf passiv stellen, aber du hast keinen Nachteil.


    /toggle booster Drop: Naja ich denke das wird keiner ausmachen, weil jeder so viel wie möglich haben will.


    /toggle booster XP: Normal XP farmen? Viele XP sind gut und du hast auch keinen Nachteil daraus.

    Deshalb halte ich den Vorschlag für Unnötig. :)

    ~ :ichflex_deineex: IchFlex_DeineEx

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

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  • 1Ruesseltier
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    • 15. April 2021 um 08:30
    • #20
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Hey,

    aber kein Booster hat irgendeinen Effekt welcher sich negativ auf dich auswirken könnte, außer Break, das man etwas ausversehen abbaut.

    /toggle booster Break: Der Haste Effekt ist dann über die vorgeschlagene GUI von Pflanze aufrufbar, weil Trank-Effekt.

    /toggle booster Mob: Die Spawner einfach temporär auf passiv stellen, aber du hast keinen Nachteil.


    /toggle booster Drop: Naja ich denke das wird keiner ausmachen, weil jeder so viel wie möglich haben will.


    /toggle booster XP: Normal XP farmen? Viele XP sind gut und du hast auch keinen Nachteil daraus.

    Deshalb halte ich den Vorschlag für Unnötig. :)

    ~ :ichflex_deineex: IchFlex_DeineEx

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    Nur eine Sache soweit ich weiß wenn man mit Xp Booster XP Farmt kann man diese nicht umwandeln in XP Flaschen.

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