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Nicht löschbarer Nick auf Merge

  • Bariuscraft
  • 21. April 2021 um 08:31
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • Bariuscraft
    Fresh Griefer
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    • 21. April 2021 um 08:31
    • #1

    Leider kann ich auf einen gekauften Merge einen Spieler nicht das Trust entziehen.

    jeder Remove Befehl wurde schon durchgeführt.

    Über Hilfe wäre ich dankbar

    /p h bariuscraft 9 auf CB 22

  • Moradon
    Gast
    • 21. April 2021 um 08:34
    • #2

    Was kommt da denn für eine Fehlermeldung wenn du es versuchst? Es gibt unter /p die Möglichkeit alle gesetzten flags/trusts und adds zu entfernen, hast du das schon ausprobiert? Weiß grade nicht genau wie es heißt, da ich auch nicht nachschauen kann.

  • MisterPflanze
    Ultimate Griefer
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    • 21. April 2021 um 08:35
    • #3

    Hey,

    dann hast du wohl ein verbuggtes Plot. Normalerweise sollte es auch so gehen den Spieler zu removen, aber wenn das nicht geht, hast du es mal auf jedem "einzel" Plot davon probiert. Also bei einem 9er Merge auf allen 9 verschiedenen Plots. Ansonsten musst du dich bei einem Supporter melden, diese sollten ihn dann entfernen können.
    Die Supporter sind jeden Abend (bis auf am Wochenende) von 20-22 Uhr im TS und bieten Support an. Melde dich sonst da mal.

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • PB_Avenger
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    2.735
    • 21. April 2021 um 09:14
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Du musst mithilfe der einzelnen IDs das Plot finden auf dem der Spieler NICHT getrustet ist und ihn dort trusten. Wenn er auf allen Plots vertraut ist kannst du ihn "normal" enttrusten.

    Unter /m kannst du auch den Punkt "Einstellungen zurücksetzen" versuchen

  • Bariuscraft
    Fresh Griefer
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    • 21. April 2021 um 12:39
    • #5

    Vielen Dank für die schnelle Hilfe.

    Über / m funktionierte es, danke ihnen sehr und wünsche noch einen ruhigen Tag.

    Ps. Beitrag darf gelöscht werden.

  • PB_Avenger 21. April 2021 um 14:25

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 28. April 2021 um 13:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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