1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Community-Bereich
  3. Vorschläge & Ideen
  4. Archiv

Resscourcen Ankäufer

    • Sonstiges
  • Prapt0r
  • 4. April 2019 um 16:36
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Prapt0r
    Fresh Griefer
    Reaktionen
    1
    Punkte
    16
    Beiträge
    1
    • 4. April 2019 um 16:36
    • #1

    Ich würde mir wünschen dass an jedem Spawn ein Ressourcen-Ankäufer (z.B. ein Villager) steht bei dem man seine Erze gegen Geld tauschen kann.

    Damit die Shops der Spieler und das traden untereinander nicht darunter leidet sollte der Ankäufer mit einem schlechteren Preis als auf Grieferwert handeln.

    Dies würde es jedem Spieler ermöglichen Geld zu verdienen (scamfrei). Außerdem würde dies die Wirtschaft ankurbeln und das bisherige Finanzsystem das mit einer fixen Geldmenge funktioniert ablösen. Neu könnte jeder Spieler Geld generieren. Momentan verschieben die User nur Kapital hin und her dass dann zu einer Kluft zwischen arm und reich führt. Das haben wir schon im echten Leben und sollte in einem Spiel wie Minecraft nicht auch so sein.

    Die Gefahr einer Inflation wird durch Grieferwert und mehr oder weniger fixe Preise ausgeschlossen/minimiert. Und wenn nicht wäre das ja nicht so tragisch da die Preise einfach steigen würden, was wiederum auch interessant wäre.

    Auch von Vorteil wäre, dass man auch mit Ressourcen die niemand mehr kaufte will, Geld verdienen kann. Dann wäre es auch für Spieler die nicht gerne PvP traden möchten, möglich ein vermögen anzuheufen um sich auch mal was teures (z.B. ein Spawner) leisten zu können.

    Ich bin mir sicher dass so eine Änderung den Spielspass für alle Spieler erheblich steigern würde.

    LG Prapt0r

  • Niemand
    Ultimate Griefer
    Reaktionen
    2.339
    Punkte
    16.398
    Beiträge
    1.355
    Clan
    Inhaber des Einsteiger-Hilfs-Verbundes | #EHV
    • 4. April 2019 um 17:27
    • #2

    Guten Tag lieber Prapt0r ,

    ich möchte dich darauf aufmerksam machen, dass du die relevante Vorlage nicht beachtet hast.

    Dazu habe ich für dich den gemäßen Link hinterlegt.

    Die Vorlage musst du zudem immer 1 zu 1 übertragen.

    Denke das nächste Mal einfach daran oder passe den Beitrag noch so an. ;)

    Zur Vorlage: *Klicke hier, um zur Vorlage zu gelangen.

    Zitat von Prapt0r

    Ich würde mir wünschen dass an jedem Spawn ein Ressourcen-Ankäufer (z.B. ein Villager) steht bei dem man seine Erze gegen Geld tauschen kann.

    Damit die Shops der Spieler und das traden untereinander nicht darunter leidet sollte der Ankäufer mit einem schlechteren Preis als auf Grieferwert handeln.

    Dies würde es jedem Spieler ermöglichen Geld zu verdienen (scamfrei). Außerdem würde dies die Wirtschaft ankurbeln und das bisherige Finanzsystem das mit einer fixen Geldmenge funktioniert ablösen. Neu könnte jeder Spieler Geld generieren. Momentan verschieben die User nur Kapital hin und her dass dann zu einer Kluft zwischen arm und reich führt. Das haben wir schon im echten Leben und sollte in einem Spiel wie Minecraft nicht auch so sein.

    Die Gefahr einer Inflation wird durch Grieferwert und mehr oder weniger fixe Preise ausgeschlossen/minimiert. Und wenn nicht wäre das ja nicht so tragisch da die Preise einfach steigen würden, was wiederum auch interessant wäre.

    Auch von Vorteil wäre, dass man auch mit Ressourcen die niemand mehr kaufte will, Geld verdienen kann. Dann wäre es auch für Spieler die nicht gerne PvP traden möchten, möglich ein vermögen anzuheufen um sich auch mal was teures (z.B. ein Spawner) leisten zu können.

    Ich bin mir sicher dass so eine Änderung den Spielspass für alle Spieler erheblich steigern würde.

    LG Prapt0r

    Alles anzeigen

    Bedauerlicherweise wurden solche Vorschläge bereits schon abgelehnt, da es das Konzept von GrieferGames zerstört. Der sogenannte Face-to-Face-Handel ist auf dem Server das Wichtigste, somit schließt sich alles Weitere aus. Allerdings sehe ich bei den Ressourcen, die keiner kaufen möchte einen guten Zweck.

    Mit freundlichen Grüßen

    :ehv_niemand: Niemand / EHV_Niemand :ehv_niemand:

    Inhaber/Stifter des Einsteiger-Hilfs-Verbundes

    Klick mich! (Discord-Server)

    "Geduld ist das Wachstum."

    Eine Anlaufstelle und ehrenamtliches Hilfswerk für Neulinge.

    Discord: Niemand /EHV_Niemand#9821

    Minecraft/LabyMod: EHV_Niemand / EHV_InGame_GG

    TeamSpeak: EHV_Niemand #EHV~Inhaber


    Klick mich! (Clanvorstellung)

    Infoplot vom EHV: CB 7 /p h EHV_Info

    Zentrale vom EHV: CB 11 /p h EHV

    Shop des EHV´s: CB 11 /p h EHV_Shop

    Offizielle Projekt-Gründung: 03.02.2019

  • freax54
    Senior Griefer
    Reaktionen
    37
    Punkte
    622
    Beiträge
    57
    • 4. April 2019 um 19:30
    • #3

    Warum arbeitet GG mit einer fixen Geldmenge??? Es wird täglich Geld generiert. (z. B. /vote) und auch vernichtet (z. B. /merge).


    In Wirtschaft haste wohl auch n bissl gepennt.

    Inflation entsteht jja gerade durch Generierung von neuem Geld. Je höher die Geldmenge im Umlauf desto höher werden Preise und desto weniger das Geld wert...

    Wenn du deinen Krempel an NPCs verticken möchtest zu miesen Preisen leg ich dir WoW ans Herz ?


    Und so nebenbei.... Auch das echte Leben arbeitet nicht mit einer fixen Geldmenge ?

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 3. September 2026 um 20:24
:minecraft: | Änderungen im Farmwelt-Reset der @Cloud

Morgen früh zum Farmwelt-Reset wird auf der Cloud ein neues System zum Einsatz kommen.

Die Änderung: Jeder Server sollte sich eine vollständig generierte Farmwelt ziehen.

Bisher haben wir diese Änderung nur an einzelnen Servern und im kleinen Rahmen getestet. Ein Reset von 12 Farmweltservern gleichzeitig ist neu.

Sollten morgen früh Probleme mit den Farmwelten auftreten oder die Farmwelten erst später erreichbar sein, gebt uns gerne in <#953767361134088232> Bescheid & berichtet von euren Erfahrungen.
Entstandene Probleme werden wir morgen dann beheben.
-# Zurücksetzen würden wir nur Server mit Problemen, sollte also "eure Farmelt" nicht korrekt funktionieren, baut zur Sicherheit vielleicht die große Farm noch nicht auf

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. September 2026 um 16:17
📺 | Creator-Änderung

PawiiYT hat seinen Rang YouTuber freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 15:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 31. August 2026 um 14:42
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Goldene Herbstkiste released
-# Ab jetzt findet ihr die goldene Herbstkiste im CaseOpening.
➤ Neues Crafting-Rezept für die Chrono-Kristalle
-# Ab dem Neustart am 1. September könnt ihr auf allen CB-Regionen die 6 verschiedenen Chrono-Kristalle zusammencraften, um ein Kristall-Fragment zu erhalten, welches euch 100-400 Kristalle gibt.
➤ Neue Mobs für die PlotNPCs
-# Es wurden zwei neue Custom Mobs aus vergangenen Mobvotes hinzugefügt und der Großwächter-Mob
➤ Angebotszug jetzt auch auf dem Grundstück
-# Der Angebotszug ist jetzt auch für die PlotNPCs als Recht erhältlich.
➤ Plot-Clear-Gutschein
-# Damit ist es nun möglich ein Merge-Plot zu löschen ohne das Merge zu verlieren.
➤ Shulksauger hinzugefügt
-# Mit diesen Shulker-Kisten ist es möglich, dass Items beim Aufsammeln automatisch in der Shulker-Kiste landen.

@Updates
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 00:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen heute um 14:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 26. August 2026 um 12:03
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Chat-Tags hinzugefügt
-# Mit Chat-Tags können nun Verschiedene Infos im Chat geposted werden wie Positionen, Items oder Verlinkungen zu Inventaren. Es wurden die Tags %inv%, %ec%, %armor% & %profile% standardmäßig freigegeben.
➤ Verwendungsmöglichkeiten von Chat-Tools in Status & Privatnachrichten erweitert
-# Mit dem Hinzufügen der Chat-Tags haben wir im Bereich Privatnachrichten & Status anpassungen vorgenommen, dass dort ebenfalls mehr Chat-Features untersützt werden können.
➤ Änderung / Korrektur der Serverzeit
-# Die Serverzeit synchronisiert nun nicht mehr mit der echten Uhrzeit, sondern läuft nun einheitlich auf Farm- & Citybuild-Regionen im normalen Tempo.
➤ Befehl /wikihinzugefügt
-# Wie schon in /?verlinkt haben wir eine weitere Verlinkung zum Cloud-WIki hinzugefügt.

@Updates
​

Heutige Geburtstage

  • 1Ivii

    6. September 1994 (32)
  • Sakulmiek

    6. September
  • 1Puumy

    6. September
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22