Was ist Dein grundsätzlicher Vorschlag? <Deine Antwort>
Einen sehr einfach umzusetzenden Kartenkopierschutz einzubauen.
Wie sollte er im Detail funktionieren? <Deine Antwort>
Eine einfache Möglichkeit Karten zu schützen wäre das Craftinrezept zu ändern.
Eine Kopie einer Karte kann ja sehr billig mit einer leeren und einer original Karte im Craftingfenster gebaut werden.
Würde man das Craftin Rezept, in dem ja noch 7 Slots im Craftingfenster frei sind, verändern, könnte man das Kopieren unwirtschaftlich gestalten.
Als Beispiel kann man es so machen dass für eine Kopie einer Karte nun 1x original, 1x leere Karte (wie gehabt) und 7x Beacon benötigt werden. Dann würde allein das kopieren schon round about 3,5k kosten.
Natürlich kann man das mit teureren Items auch noch schlimmer machen.
Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich? <Deine Antwort>
Kartenersteller haben mehr von Ihrer Arbeit und man könnte es auch gut zur Itemvernichtung (Beispiel eben Beacons) einsetzen.
Händler können weiterhin Karten verkaufen auch wenn sie nicht Urheber sind.
Hast Du noch abschließende Worte zu sagen?
<Deine optionale Antwort>
Die Nachteile: Kartenersteller müssten um mehrere Karten kostengünstig zu erstellen das original in der Welt mehrfach einscannen (Da das Rezept für eine leere Karte ja billig bleibt). Sind diese originale verbraucht kann auch der Ersteller selbst nicht mehr günstig nachproduzieren. Käme aber dem Serverlag zu Gute da es nicht mehr so einfach ist Unmengen an Karten zu Erstellen.
Weiterer Nachteil. Normale Weltkarten kopieren wäre nun sehr sehr teuer.