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Vorschlag zuer Entlastung des Teams

    • Team
  • SirKosmos
  • 7. April 2019 um 10:16
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

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    • 7. April 2019 um 10:16
    • #1

    Ich habe einen Vorschlag, wie man die Teamler auf einen Schlag relativ stark entlasten könnte.

    Mit CheckPlot können die Teamler ja die Plots checken, wann die inaktiven GS freigegeben werden können. Warum nicht den Befehl für alle frei geben? Somit könnte jeder Spieler selber checken wann das GS frei werden könnte und man müsste die Mods/Subs/Admins nicht belagern mit den Anfragen.

    Grüsse Sir Kosmos 8)

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    Rothritter
    • 7. April 2019 um 10:56
    • #2
    Zitat von SirKosmos

    Ich habe einen Vorschlag, wie man die Teamler auf einen Schlag relativ stark entlasten könnte.

    Mit CheckPlot können die Teamler ja die Plots checken, wann die inaktiven GS freigegeben werden können. Warum nicht den Befehl für alle frei geben? Somit könnte jeder Spieler selber checken wann das GS frei werden könnte und man müsste die Mods/Subs/Admins nicht belagern mit den Anfragen.

    Da dieser Befehl wohl auch von Bots etc genutzt werden kann würde ich den befehl erst ab Ultra freigeben.

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    • 7. April 2019 um 10:59
    • #3
    Zitat von Rothritter

    Da dieser Befehl wohl auch von Bots etc genutzt werden kann würde ich den befehl erst ab Ultra freigeben.

    Könnte sein, dass das nicht EULA-Konform ist.

    Außerdem: Der Befehl überprüft nach meinem Wissen nur ob die Zeit zum Resetten stimmt bzw. ob es ein Merge ist. - Wertvolle Plots werden aber auch nicht resettet, und das muss das bearbeitende Teammitglied entscheiden.

    Grüße,

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    • 7. April 2019 um 11:00
    • #4
    Zitat von Stefthemaster

    Könnte sein, dass das nicht EULA-Konform ist.

    Außerdem: Der Befehl überprüft nach meinem Wissen nur ob die Zeit zum Resetten stimmt bzw. ob es ein Merge ist. - Wertvolle Plots werden aber auch nicht resettet, und das muss das bearbeitende Teammitglied entscheiden.

    Grüße,

    Aber das gibt einen ja keinen Spielvorteil,so wie /kopf usw

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    • 7. April 2019 um 11:03
    • #5
    Zitat von Rothritter

    Aber das gibt einen ja keinen Spielvorteil,so wie /kopf usw

    Naja, der Command ist nicht kosmetischer Ursache, und es bringt dir durchaus einen Spielvorteil, wenn du ein Plot resetten kannst, und dein Nachbar mit Spieler-Rang - der das Plot auch gerne hätte - nicht.

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    • 7. April 2019 um 11:04
    • #6
    Zitat von Stefthemaster

    Naja, der Command ist nicht kosmetischer Ursache, und es bringt dir durchaus einen Spielvorteil, wenn du ein Plot resetten kannst, und dein Nachbar mit Spieler-Rang - der das Plot auch gerne hätte - nicht.

    /checkplot dient ja nicht zum Resetten,es zeigt nur an wann der Spieler zuletzt online war und WANN das Plot gelöscht werden kann.

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    • 7. April 2019 um 11:14
    • #7
    Zitat von Rothritter

    /checkplot dient ja nicht zum Resetten,es zeigt nur an wann der Spieler zuletzt online war und WANN das Plot gelöscht werden kann.

    Achso, er meint nur die Zeit ablesen - ja, das wäre durchaus ein nettes Feature, könnte aber noch immer nicht EULA-Konform sein - ich bin mir nicht sicher - der Befehl selbst ist zwar kosmetisch, aber er gibt den Pay-Usern den Spielvorteil, zu wissen, wann sie das inaktive Plot beantragen können. Ein Spieler ohne Rang muss dazu im Forum nachfragen. - Im Zweifelsfall würde ich (wenn es mein Server wäre) für jeden freigeben.

    Liebe Grüße


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    • 7. April 2019 um 11:46
    • #8

    Ja genau :)

    ich meine nur die Zeit ablesen. Selber resetten logischerweise nicht

    Grüsse Sir Kosmos 8)

  • Niemand
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    • 7. April 2019 um 14:42
    • #9

    Guten Tag lieber SirKosmos ,

    ich möchte dich darauf aufmerksam machen, dass du die relevante Vorlage nicht beachtet hast.

    Dazu habe ich für dich den gemäßen Link hinterlegt.

    Die Vorlage musst du zudem immer 1 zu 1 übertragen.

    Denke das nächste Mal einfach daran oder passe den Beitrag noch so an. ;)

    Danke für dein Verständnis!

    Zur Vorlage: *Klicke hier, um zur Vorlage zu gelangen.

    Mit freundlichen Grüßen

    :ehv_niemand: Niemand / EHV_Niemand :ehv_niemand:

    Inhaber/Stifter des Einsteiger-Hilfs-Verbundes

    Klick mich! (Discord-Server)

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    Discord: Niemand /EHV_Niemand#9821

    Minecraft/LabyMod: EHV_Niemand / EHV_InGame_GG

    TeamSpeak: EHV_Niemand #EHV~Inhaber


    Klick mich! (Clanvorstellung)

    Infoplot vom EHV: CB 7 /p h EHV_Info

    Zentrale vom EHV: CB 11 /p h EHV

    Shop des EHV´s: CB 11 /p h EHV_Shop

    Offizielle Projekt-Gründung: 03.02.2019

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    • 7. April 2019 um 14:54
    • #10

    /ignore Niemand

    Der Vorschlag wurde mit Post #1 verständlich formuliert. Sollte das Team auf Grund der Vorlage (oder eben nicht Vorlage) den Vorschlag ignorieren, dann soll es so sein. Sollte ein Teamler bis hier hin gelesen haben und der Meinung sein ich müsse einen neuen Vorschlag mit Vorlage stellen, dann werde ich das selbstverständlich tun. Jedoch auf Spieler die sich beim Team nur gut hinstellen wollen und eigentlich NICHTS für die Community tun und nur ihre kopierten Standard Texte posten kann ich verzichten.

    Mein Vorschlag ist für alle eine Verbesserung und die Idee würde gut bei der Community ankommen, egal mit welchen Sätzen der ursprüngliche Vorschlag geschrieben wurde.


    Was ist Dein grundsätzlicher Vorschlag? <siehe Post #1>

    Wie sollte er im Detail funktionieren? <siehe Post #1>

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich? <siehe Post #1>

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? <siehe Post #1 & #10>

    Grüsse Sir Kosmos 8)

  • Shxui
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    • 7. April 2019 um 15:28
    • #11

    SirKosmos die Vorlage hilft dem Team die Wünsche und Ideen bessser bearbeiten zu können. Außerdem musst du die Vorlag nach den Severregeln einhalten, damit dein Wunsch bearbeitet wird.

    Zitat von Serverregeln

    (4) Die Gültigkeit und deren Bearbeitung von Beschwerden über Spieler, Entbannungsanträgen, Bugmeldungen und Scammer-Warnungen ist nur in den dafür vorhergesehenen Foren vorhanden. Ebenfalls muss die Vorlage eingehalten werden.

    Mit freundlichen Grüßen,

    YourShadow__


    -Zu finden auf cb2,cb1 und cb9

    -Middleman ohne Provision

  • Niemand
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    • 7. April 2019 um 15:29
    • #12
    Zitat von SirKosmos

    Jedoch auf Spieler die sich beim Team nur gut hinstellen wollen

    Die Vorlage dient nur dazu, dass die Teammitglieder deinen Vorschlag transparenter lesen können.

    Bereits gab es ein Thema, bei dem bestritten wurde, dass die Vorlage nicht mehr verwendet wird.

    Nun sind die Nutzer, die andere Nutzer daraufhinweisen, die Vorlage zu berücksichtigen keine, die nur Schleimer sind, sondern, die den Team wirklich sogar Hilfe leisten.

    Zitat von SirKosmos

    eigentlich NICHTS für die Community tun

    Definiere mir bitte "Nichts" im Zusammenhang mit meiner Persönlichkeit hingegen des Beitrages bzw. des gesamten Forums.


    Zitat von SirKosmos

    nur ihre kopierten Standard Texte posten

    Ist dies ein Verbrechen, habe ich dagegen verstoßen? Diese Methode dient mir, nicht permanent die gleichen Fälle mit einem anderen Schreiben zu formulieren, wenn ich nicht einfach denselben Text verwenden kann, den man bereits bei einem ähnlichen Fall zu Gesicht bekommt.


    Zitat von SirKosmos

    kann ich verzichten.

    Das Verzichten deinerseits ist hiermit nicht gelungen, da du hiermit auf meinen Beitrag geantwortet hast.

    [Info]


    Zitat von SirKosmos

    Mein Vorschlag ist für alle eine Verbesserung

    Bitte nehme nicht die ganze Menschheit in dein Mundwerk, da nicht alle deine Anregung hilfreich finden. ;)


    Zitat von SirKosmos

    egal mit welchen Sätzen der ursprüngliche Vorschlag geschrieben wurde.

    Im Endeffekt ist es wirklich irrelevant, aber die vorgegebene Vorlage ist ein Muss, außer du schreibst deinen Vorschlag so, dass alle Fragen in der Vorlage beantwortet werden, dass ich hierbei ausschließen kann.

    Schlusswort:

    Falls du trotz dessen der Ansicht sein solltest, dass der Beitrag eine Irrelevanz darstellen soll bzw. noch ein weiteres Problem im Wege steht, wäre es unsererseits besser, diese Angelegenheit zwischen einer Konversation zu klären.

    Mit freundlichen Grüßen

    :ehv_niemand: Niemand / EHV_Niemand :ehv_niemand:

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    • 7. April 2019 um 19:58
    • #13

    Oder um es mit den Worten des zuständigen Content für den Bereich zu sagen...

    Zitat von EntchenBuilds

    Guten Abend,

    du befindest dich gerade im Feedbackbereich und hast bei deinem Feedback unsere Vorlage nicht eingehalten.


    Die Vorlage hilft uns, effektiver und besser einzelne Ideen, Wünsche, Vorschläge, etc. bearbeiten zu können. Bitte wende diese 1 zu 1 an, indem du entweder am besten eine neue Antwort auf diese Meldung verfasst oder eine neue Meldung erstellst.
    » Clan-Erstellung « Anklicken


    Vielen Dank!

    Zitat von GrieferGames


    §5 Nutzung des Forums

    (4) Die Gültigkeit und deren Bearbeitung [...] ist nur in den dafür vorhergesehenen Foren vorhanden. Ebenfalls muss die Vorlage eingehalten werden.

    Ist es denn so schwer?

    Was ist Dein grundsätzlicher Vorschlag? Teamentlastung durch /checkplot für alle Spieler

    Wie sollte er im Detail funktionieren? Den Befehl /checkplot für alle Nutzer freigeben. Somait kann jeder Spieler bereits vor Beantragen überprüfen, ob ein Grundstück überhaupt bei einem Supporter angefragt werden kann.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich? Unnötige Beiträge entfallen damit und die Supporter/Mods haben wieder mehr Zeit für andere Anliegen/Freizeit.

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? Falls der Befehl eine größere Menge an Serverperformance benötigt, könnte man ihn ab Lifetime-Rängen freischalten und mit einem Cooldown von mehreren Minuten belegen.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    • 7. April 2019 um 20:05
    • #14
    Zitat von 50U7R34P3R

    Oder um es mit den Worten des zuständigen Content für den Bereich zu sagen...

    Ist es denn so schwer?

    Was ist Dein grundsätzlicher Vorschlag? Teamentlastung durch /checkplot für alle Spieler

    Wie sollte er im Detail funktionieren? Den Befehl /checkplot für alle Nutzer freigeben. Somait kann jeder Spieler bereits vor Beantragen überprüfen, ob ein Grundstück überhaupt bei einem Supporter angefragt werden kann.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich? Unnötige Beiträge entfallen damit und die Supporter/Mods haben wieder mehr Zeit für andere Anliegen/Freizeit.

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? Falls der Befehl eine größere Menge an Serverperformance benötigt, könnte man ihn ab Lifetime-Rängen freischalten und mit einem Cooldown von mehreren Minuten belegen.

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    das leite ich mal an Abge / LordVarus / RypexYT weiter

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    • 17. April 2019 um 23:07
    • #15

    Hiho SirKosmos ,

    Die /checkplot-Rechte sind ein Team vorbehaltenes Recht und wir daher auch nur den Mitgliedern des Teams zu verfügen stehen. was die Spieler jedoch machen können, ist auf das jeweilige Grundstück gehen und dort /p i eingeben, denn Namen aufschreiben und dann /hub -> /seen <name> eingeben. Dort erscheint nun die letzte Verbindung zum Server und anhand dieser Daten kannst du nun sehen, ob das Grundstück gecleared werden kann oder nicht.

    Um eine weitere Entlastung des Teams zu gewährleisten, sollte man jedes Anliegen was ein Inaktives Grundstück beinhaltet nur im Forum stellen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    #Closed

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
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-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
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➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
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➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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