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Warum funktioniert "/p flag set use" nicht?

  • Alex404
  • 7. November 2017 um 11:39
  • Geschlossen

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  • Alex404
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    • 7. November 2017 um 11:39
    • #1

    Wie in den FAQ zu lesen ist, kann man Objekte auf seinem GS mit dem Befehl:

    /p flag set use <ID des Items> für die Interaktion mit allen Spielern freischalten.

    Wenn ich diesen Befehl eingebe, bspw. für die Redstone-Kisten, bekomme ich zwar die freundliche Antwort, dass das Flag erfolgreich gesetzt wurde, aber funktionieren tut es dennoch nicht.

    Hat jemand eine Tip für mich, was ich möglicherweise übersehe oder eine alternative Lösung um eine sichere Übergabe im Shop zu ermöglichen? (Zuwerfen ist mir zu teuer, da mir schon Dias stackweise weggebuggt sind.)

    VG

    Alex

  • Naurithil
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    • 7. November 2017 um 11:48
    • #2

    Hallo Alex,

    via Kiste/Redstonekiste sind wohl die einzigen "Safe" Übergabemethoden

    ID der Redstone Kiste wäre die 146. Der Befehl würde folglich

    /p flag set use 146 lauten.

    Versuche mal im Anschluss /p info einzugeben dann stehen

    dort ganz unten die aktiven Flags, dort sollte die 146 dann drinstehen. Falls dies nicht der Fall ist versuche alternativ

    /p flag set use ,146 mit dem ersten Komma vor der Zahl. Hatte mitunter auch schon den Bug das ich ein Komma vorne anstellen musste beim ersten Flag damit das funktioniert.

    Wenn das auch nicht hilft würde ich mir die Thematik heute abend wenn ich Zuhause bin mal anschauen. ( Gerne auch bei dir aufm Plot)

    Lg Nauri

    Verwirre mich nicht mit Tatsachen denn ich habe mir meine Meinung bereits gebildet!

  • Alex404
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    • 7. November 2017 um 12:27
    • #3

    Danke hat funktioniert... Mein Fehler war zu denken der Befehl wäre für jedes Objekt einzeln. Dh. wenn ich das Flag für Kisten gesetzt habe und danach für Türen, hat es die Kisten wieder zurückgesetzt.

    /p flag set use 146 setzt RS-Kiste

    /p flag set use 77 setzt PressurePlate, löscht aber Flag auf RS-Kiste

    aber:

    /p flag set use 146,77 setzt beide Flags

    :)

  • Naurithil
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    • 7. November 2017 um 12:45
    • #4

    Das mit den alle Flags in ein Statement schreiben wollt ich eben erwähnen habs aber verworfen da es glaube auch im FAQ erwähnt wird.

    Aber schön das es nur eine Kleinigkeit war :D

    Lg Nauri

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  • Alex404
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    • 10. November 2017 um 19:31
    • #5

    Na klasse, kaum ist ein Problem gelöst, kommt ein anderes... :(

    Da ja die freizugebenden Objekte in einem Befehl stehen müssen und ich mehrere Objekte gerne freigeben würde, muss ich diese auflisten...

    /p flag set use 130,77,146,76,116 verweigert der Server, weil er denkt es wäre ne IP für nen anderen Server...||

  • Naurithil
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    • 10. November 2017 um 19:42
    • #6

    /p flag set use ,130,77,ajkocfnkjasnvnwekjngkjnewkjrnbkjenrbjinerijgn,146,76,116

    Wie Ingame gesagt sollte so eigtl. gehen mehrere flags hinzuzufügen

    Verwirre mich nicht mit Tatsachen denn ich habe mir meine Meinung bereits gebildet!

    Einmal editiert, zuletzt von Naurithil (10. November 2017 um 19:55)

  • Chemtek
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    • 10. November 2017 um 19:55
    • #7

    Gut zu wissen. Das ist mir auch neu :)

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • Naurithil
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    • 10. November 2017 um 19:56
    • #8

    Da war nochn leerzeichen drin, das hab ich grade noch entfernt falls da einer Copy Paste machst.

    So Trickst man den IP Filter ein wenig aus und der Textblock wird einfach ignoriert :D

    Verwirre mich nicht mit Tatsachen denn ich habe mir meine Meinung bereits gebildet!

  • Alex404
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    • 10. November 2017 um 20:24
    • #9

    Danke ! :thumbup:

    /p flag set use ,130,77,gkjnewkjrnbkjenrbjinerijgn,146,76,116

    Hat für alle funktioniert!

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:26

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 15:26

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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