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Pilzflag und farbige Keramik beim Orbhändler

  • Cybersven
  • 16. Mai 2021 um 14:08
  • Geschlossen

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  • Cybersven
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    • 16. Mai 2021 um 14:08
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    eine Flag die das Pilzwachstum stoppt / auch gefärbte Keramik für orbs
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    so wie die Flags für eis bzw Ranken nur auch für Pilze


    Keramik beim Orbhändler einstellen das auch die farmbare gefärbte keramik (Orange /rot /gelb / hellgrau /brau /weiss)
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Pilze fuchern nicht einfach endlos auf dem Plot herum



    Keramik die man nicht benötigt werden aus dem lager geräumt
  • Jackenaut
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    • 16. Mai 2021 um 17:13
    • #2

    Hey,

    das mit den Pilzen finde ich eigentlich ganz gut & würde der Vollständigkeit dienen. Bei der Keramik weiß ich nicht ganz. Die Frage ist ob man das auch wirklich braucht. Kann man normale Keramik nicht auch umfärben?

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

    Citybuild's

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    Bei weiteren Fragen oder sonstigen Anliegen stehe ich auch ingame oder per Konversation zur Verfügung.

    Erreichbarkeiten

    Discord - Jackenaut#8791

    Nach der aktuellen Situation - Bleibt gesund.

  • undwegFM
    Gast
    • 16. Mai 2021 um 17:34
    • #3
    Zitat von Jackenaut

    Hey,

    das mit den Pilzen finde ich eigentlich ganz gut & würde der Vollständigkeit dienen. Bei der Keramik weiß ich nicht ganz. Die Frage ist ob man das auch wirklich braucht. Kann man normale Keramik nicht auch umfärben?

    Es geht eben darum, dass man natürlich vorkommende Blöcke abgeben kann.

  • Zebra
    Gast
    • 16. Mai 2021 um 19:22
    • #4

    Das mit den Pilzen ist wie schon erwähnt eine gute Idee, nur würde ich diese so machen, dass alles was Wächst nicht mehr wächst. So könnte man mal vernünftig etwas mit Ranken bauen xD

    Einmal editiert, zuletzt von Zebra (16. Mai 2021 um 19:23) aus folgendem Grund: Rechtschreibung ausbessern

  • Cybersven
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    • 16. Mai 2021 um 22:22
    • #5
    Zitat von pathosFM
    Zitat von Jackenaut

    Hey,

    das mit den Pilzen finde ich eigentlich ganz gut & würde der Vollständigkeit dienen. Bei der Keramik weiß ich nicht ganz. Die Frage ist ob man das auch wirklich braucht. Kann man normale Keramik nicht auch umfärben?

    Es geht eben darum, dass man natürlich vorkommende Blöcke abgeben kann.

    genau das ich baue zum beispiel viel aber die vorkommenden ton sorten die gefärbt sind hab ich in mengen die ich net los werde und so geht es einigen

  • undwegFM
    Gast
    • 16. Mai 2021 um 22:40
    • #6
    Zitat von Cybersven

    genau das ich baue zum beispiel viel aber die vorkommenden ton sorten die gefärbt sind hab ich in mengen die ich net los werde und so geht es einigen

    Kann ich verstehen, allerdings wird man ja auch nicht gezwungen diese Blöcke einzulagern.

    Vor dem Orbhändler haben wir doch alle Slots von unserem Inv mit den gewünschten Blöcken belegt, sind durch die Farmwelten und haben alles andere dem Itemremover überlassen.

    Aber jetzt muss alles irgendwas bringen. Alles wird eingesammelt und zum Orbhändler gebracht. Oder man will es zumindest. Früher haben die unerwünschten Blöcke zu einer unwissenschaftlichen Abnutzung des Werkzeugs geführt. Man musste deutlich sorgfältiger arbeiten. Heute finanzieren diese ungeliebten Blöcke neue OP-Werkzeuge, mit denen einfach durch die Farmwelten ziehen kann. Ohne großartige Arbeit.

    Ich würde mich daher eher gegen den Vorschlag aussprechen. Aber das ist meine persönliche Meinung. Dem Grunde nach spricht ansonsten wenig dagegen. Außer eben für mich Grundlegendes.

  • Cybersven
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    • 16. Mai 2021 um 22:52
    • #7
    Zitat von pathosFM
    Zitat von Cybersven

    genau das ich baue zum beispiel viel aber die vorkommenden ton sorten die gefärbt sind hab ich in mengen die ich net los werde und so geht es einigen

    Kann ich verstehen, allerdings wird man ja auch nicht gezwungen diese Blöcke einzulagern.

    Vor dem Orbhändler haben wir doch alle Slots von unserem Inv mit den gewünschten Blöcken belegt, sind durch die Farmwelten und haben alles andere dem Itemremover überlassen.

    Aber jetzt muss alles irgendwas bringen. Alles wird eingesammelt und zum Orbhändler gebracht. Oder man will es zumindest. Früher haben die unerwünschten Blöcke zu einer unwissenschaftlichen Abnutzung des Werkzeugs geführt. Man musste deutlich sorgfältiger arbeiten. Heute finanzieren diese ungeliebten Blöcke neue OP-Werkzeuge, mit denen einfach durch die Farmwelten ziehen kann. Ohne großartige Arbeit.

    Ich würde mich daher eher gegen den Vorschlag aussprechen. Aber das ist meine persönliche Meinung. Dem Grunde nach spricht ansonsten wenig dagegen. Außer eben für mich Grundlegendes.

    wenn du irgendwas dem itemremover überlassen ist ja ok und ich weiss das einige das machen ich tue es nicht weil es mir zuu schade ist blöcke die ich farme wenn auch passiv einfach clearen zu lassen .

    da es eh schon echt schwer geworden ist an orbs zu kommen da alles was man passiv farmt (Spawner /maschinen ) totgenerft wurde , um Bots platt zu legen.

    was ja nicht klappt den der erliche Farmer der in der Farmwelt geht wird dadurch bestraft während bots weiter laufen und auch bei 1 - 2 orbs abgeben.

    die farbigen blöcke die man nunmal mitfarmt abzugeben wäre eine Lösung an orbs zukommen.

  • undwegFM
    Gast
    • 17. Mai 2021 um 06:45
    • #8
    Zitat von Cybersven

    wenn du irgendwas dem itemremover überlassen ist ja ok und ich weiss das einige das machen ich tue es nicht weil es mir zuu schade ist blöcke die ich farme wenn auch passiv einfach clearen zu lassen .

    da es eh schon echt schwer geworden ist an orbs zu kommen da alles was man passiv farmt (Spawner /maschinen ) totgenerft wurde , um Bots platt zu legen.

    was ja nicht klappt den der erliche Farmer der in der Farmwelt geht wird dadurch bestraft während bots weiter laufen und auch bei 1 - 2 orbs abgeben.

    die farbigen blöcke die man nunmal mitfarmt abzugeben wäre eine Lösung an orbs zukommen.

    Sven, darum geht es mir gar nicht. Es ist nur so, dass die meisten wohl sehre viele Blöcke oder Items entweder nicht aufgesammelt, oder durch automatische Verbrennung vernichtet haben. Seit es den Orbhändler gibt, meint man alles dort abgeben zu können. Natürlich ist es schön, wenn man Orbs generieren kann. Ich frage mich allerdings, wie es wirtschaflich aussehen würde, wenn man mehr Orbs und damit mehr Flugtränke oder OP-Werkzeuge bekommen könnte. Ich sehe das eben nicht so positiv.

    Aber um nochmal konkret auf deinen Vorschlag einzugehen....

    Das mit den Pilzen ist eine gute Sache. So könnte man sie gezielt als Deko einsetzen. Und entstehen dann keine ungewollten Pilzflächen. Bei kleineren Plots kann man ab und zu abernten. Bei großen Plots ist es jedoch wirklich störend.

    Und nun zur Keramik... Der Vorschlag kam ja bereits öfter. Und eigentlich bin ich gegen eine weitere Aufnahme von Blöcken. Aber solange Flaschen abgegeben werden können, sollte nichts gegen alle natürlichen Farben von Keramik sprechen. Hierbei sollte jedoch der Orbpreis die geringe Nachfrage berücksichtigen.

  • Monkey_D_Moi
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    • 18. Mai 2021 um 10:28
    • #9

    Gebt mir eure überschüssige Keramik, ich kauf sie euch für 800 $ je dk ab :love:

    Ne mal im ernst. Ich hab letztens mal wieder bissl was zum Orbhändler gebracht, endstone packeis, Quarz, cobble.... Für mich persönlich lohnt sich das gar nicht. Wie gesagt bei manchen dk Preisen bekommt man umgerechnet mehr Geld als von den Orbs welche man sich davon eintauschen kann, und die farbige Keramik is super zum bauen. Gerade die weisse Keramik kann man toll kombinieren und ich mag ihr Aussehen.

    Es muss ja nicht alles beim Orbhändler landen. Man kann viele Sachen auch einfach sinnvoll verbauen. Ich meine so Items wie versammeltes Fleisch etc was so "Abfallprodukte" sind, des seh ich ja ein. Aber halt nicht bei Baumaterialien. Die kann man wirklich gut verwenden. :)

    LG und Gut Bau :)

    Monkey_D_Moi

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  • PhantomExitus 22. Februar 2022 um 14:06

    Hat das Thema geschlossen.
  • PhantomExitus
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    PhantomExitus#0001
    • 22. Februar 2022 um 14:07
    • #10

    Heyho,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Aufgrund der derzeitigen Ressourcen & internen Priorisierung von Features, werden vorerst keine Vorschläge zum Orb-System mehr angenommen. Das Orb-System hat seine Ziele verfehlt und würde ein komplett Rework benötigen. Sollte dies mal der Fall sein oder wir aus anderen Gründen uns dazu entscheiden das Orb-System weiterzuentwickeln, werde ich den Vorschlag wieder herauskramen und mit einbeziehen.

    Ich habe ihn sozusagen trotz dieser Ablehnung als Feedback weiter auf dem Schirm. :)


    Dennoch vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

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    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • System 25. Februar 2022 um 14:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
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Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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