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Zeitgeber bei Plotlöschung?

  • Hesaion
  • 10. April 2019 um 10:24
  • Geschlossen

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  • Hesaion
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    • 10. April 2019 um 10:24
    • #1

    Guten Morgen,

    ich versuche seit gestern Abend zwei Plots auf CB Nature zu löschen, die ich nicht mehr brauche. Allerdings bekomme ich nur die Meldung "Ein Zeitgeber wurde an den Plot oder an dich gebunden. Bitte warte bis die Zeit abgelaufen ist".

    Nach einem Versuch muss ich eine Stunde warten, bis ich es wieder probieren darf. Nach abgelaufener Stunde bekomme ich wieder die Meldung.

    Mir stellen sich zwei Fragen: Wie lange (steht das irgendwo)? Und vor allem: warum?

    LG Hesaion

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    • 10. April 2019 um 12:01
    • #2

    Heyho,

    zu dem "Warum" kann ich dir eine feste Aussage geben. Um Ausnutzen des clears zu verhindern.

    Löscht man auf Nature ein Plot können auf "natürliche Weise" Spawner entstehen. Um also ein Ausnutzen dessen zu verhindern ist ein Cooldown auf dem Reset/Clear der Plots.

    Die genaue Zeitangabe habe ich leider gerade nicht, aber vielleicht können dir ja bekannte Nature-Spieler/-Teamler weiterhelfen?
    CuzImJ4nn1k  EntchenBuilds  ScarWatergren  Rolys


    Grüße

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  • Hesaion
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    • 10. April 2019 um 12:12
    • #3

    Ich dachte, die eine Stunde Wartezeit nach dem Löschen eines Plots sei dieser Cooldown. Oder ist diese Wartezeit bei allen Citybuilds vorhanden und auf Nature/Extreme kommt noch eine hinzu?

    Ich bin zu Fuß weite Strecken gelaufen, weil ich ein konkretes Biom gesucht habe, und habe quasi meine zurückgelegte Strecke durch claimen von Plots gesichert. Ich hatte demnach mehrere Plots gelöscht. Außerdem hatte ich auch mal getestet, was genau bei einem clear geschieht (scheinbar wird nicht der Alte Zustand hergestellt, da Bäume und Wüstenbrunnen z. B. verschwinden), bevor die Meldung kam. Es müssen also scheinbar noch Bedingungen erfüllt sein, wie z. B. Häufigkeit der Nutzung des Befehls?


    EDIT

    Ich habe es nun nach dem zweiten Serverneustart seit Auftreten der Meldung (etwa 30 Stunden schätze ich) noch einmal probiert. Ich habe die Meldung dieses Mal nicht bekommen, jedoch wurde ich auch nicht vom GS geschrieben. Ob der Bug nun ist, dass das GS nicht gelöscht wurde oder dass die Nachricht nicht erschien, ist mir unklar ^^

    Einmal editiert, zuletzt von Hesaion (11. April 2019 um 07:01) aus folgendem Grund: Update der Lage

  • Hesaion
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    • 11. April 2019 um 21:37
    • #4

    Das Problem besteht weiterhin. Ich kann mein Plot nicht löschen und bekomme weiterhin die Fehlermeldung "Ein Zeitgeber wurde an den Plot oder an dich gebunden. Bitte warte bis die Zeit abgelaufen ist".

    Kann mir jemand sagen, wie lange diese Zeit nun ist? Ich bin schon fast bei 48h.

  • Hesaion
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    • 12. April 2019 um 23:58
    • #5

    Uuuund, das Problem besteht immer noch :D kennt die Meldung niemand oder hat nur niemand Lust :P

    Cyrektar Wurmi_das_Fratz (sry, ihr wart grad online ^^ deswegen habe ich euch einfach mal verlinkt)

  • Hesaion
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    • 17. April 2019 um 12:55
    • #6

    Jetzt ist mittlerweile über eine eine Woche vergangen, und ich werde das GS (eigtl sogar zwei) einfach nicht los :D
    Ich bekomme auch nicht immer die Meldung, sondern werde einfach an meinen GS-Rand geportet (wie beim Löschen üblich), aber das ist unverändert und gehört mir immer noch.

    Kann mir da jemand helfen?

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    • 17. April 2019 um 15:42
    • #7

    Heyho,

    EntchenBuilds  ScarWatergren  Rolys  Bantor

    Sorry für den @-Tag, aber hat jemand von euch 'ne Idee? ;)


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Sahdyy#5484
    • 18. April 2019 um 05:43
    • #8

    Mit welchem Befehl versuchst Du denn dein GS zu löschen?

    Zum löschen (du bist danach kein Besitzer des Plots mehr) musst Du /plot delete nutzen und mit /plot confirm bestätigen. Weiter musst du dich auf dem Grundstück befindest und nicht am Rand. Letzteres im Vorfeld mit /plot info prüfen.

  • Hesaion
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    • 18. April 2019 um 06:50
    • #9

    Das ist mir alles bewusst. Auf einem fremden oder ungenutzten GS würde ich ja auch eine andere Meldung erhalten.

    Und ich nutze /plot delete. Übrigens kommt die Meldung auch erst, nachdem ich /plot confirm eingegeben habe. Ich würde ja fast mal ausprobieren, ob /plot clear funktionieren würde, aber ich habe keine Lust, dabei den Zeitgeber zurückzusetzen, wenn es scheinbar über eine Woche dauert, wieder etwas löschen zu können ;) außerdem will ich ja nicht clearen, sondern das Plot ganz abgeben.

  • Sahdyy
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    • 18. April 2019 um 06:55
    • #10

    Hab auch nur der Vollständigkeit wegen gefragt. Manchmal hängt die Lösungsfindung an so Kleinigkeiten. Leider weiß ich für dein Problem dann jetzt auch keine Lösung. :(

  • 50U7R34P3R
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    • 18. April 2019 um 06:57
    • #11

    Heyho,

    ich nochmal...

    Scheinbar hat der "Zeitgeber" ja nur Probleme bei diesem speziellen Plot...
    Andere Plots konntest du nach der normalen Ablaufzeit normal löschen?

    Falls dem so sein sollte, kannst mal schauen, ob du das Plot (du willst es ja derzeit nur "loswerden") mit /p setowner 50U7R34P3R an mich überschreiben kannst? Vielleicht ist auch einfach nur das Plot verbuggt ^.^


    Grüße

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    • 18. April 2019 um 07:08
    • #12

    Ich bin mir nicht sicher, ob ich es mit dem anderen Plot probiert hatte. Ich dachte schon und da hatte ich die gleiche Meldung. Allerdings ist das schon ein paar Tage her.
    Ich habe es jetzt mal mit dem Nachbarplot probiert, das mir auch gehört. Da hat es tatsächlich funktioniert. Ich probiere es nachher nochmal mit dem Plot, das Probleme macht.

    Ich kann gern versuchen, es an dich zu überschreiben. Aber dann hast du das verbuggte Plot am Hals :D

  • 50U7R34P3R
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    • 18. April 2019 um 08:34
    • #13

    Soll mir recht sein, wollte mir sowieso bald ein kleines Heim auf Nature einrichten. ^.^


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    • 18. April 2019 um 08:43
    • #14

    Das ist aber mitten im Meer :D

  • 50U7R34P3R
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    • 18. April 2019 um 15:28
    • #15

    Terraforming...
    Wer ganze Sandbiome abbaut, schafft es auch sich 'ne kleine Insel hinzubasteln...


    Grüße

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  • Thoragon
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    • 18. April 2019 um 16:12
    • #16

    Plots zu löschen ist auf cb Nature immer etwas schwieriger, da ja nicht einfach gecleart wird sondern der Terrain wiederhergestellt werden muss, was bis jetzt meines wissens noch nicht funktioniert.

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 16:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 18:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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