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Zäune, Truhe und Truhen werden falsch angezeigt

  • chacksen
  • 11. April 2019 um 21:30
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • chacksen
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    • 11. April 2019 um 21:30
    • #1

    Moin! 8)

    Bin heute seit langem mal wieder am Start. Aus irgendeinem Grund werden Türen, Zäune, Glasscheiben uvm. nicht richtig angezeigt.

    Mehrfach reloggen bringt nichts. Java hab ich bereits geupdated und deinstalliert.

    Desweiteren hab ich schon verschiedene Shader und Recourcepacks neu heruntergeladen und auch mal komplett ohne versucht.

    Die Minecraft versionen von 1.8.x bis .12 hab ich alle schon durch, überall das gleiche Problem.

    Ich bleibe jedes mal an meinen Türen, Zäunen und Gläsern "hängen". Ich bin quasi kurz stuck in der Tür und muss spam-klicken, dass ich da überhaupt wieder raus kommen. Manchmal hilft auch nur /p h.

    Hier 2 GIF's dazu.

    https://gifyu.com/image/3B5h

    https://gifyu.com/image/3B5k


    Beste Grüße
    Chacksen :/

  • Sierra_83
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    • 11. April 2019 um 21:54
    • #2

    hi Chacksen,

    die Jungs hier benötigen Info auf welchem CB du spielst,

    sowie deinen Ingame Name und ob du z.b Modifizierungen wie Laby Mode benutzt.

    :!::!:Am einfachsten verwendest du die ganz oben zu findende VORLAGE.

    Adde doch mal einen Freund kurz und lass den das testen,

    Evt. liegt es an einer Modifizierung oder Grafikpack oder so.

    Bis dahin baue eine Drehtür ein.

    1.89 ist schonmal gut, es gab einen Serverumzug auf CB5, hier sind diverse Fehler aufgetreten, dies könnte evt. auch sein.

    Nimm mal noch die Packs weg und versuche es neu.

    Toi Toi

    ANFÄNGER :?: besuch mich auf /p h Akademie auf CB 2

    gerne Erkläre ich dir unsere Welt

    Zuckerrohr, Weizen, Kürbis, Melone. Die Farm die sich selbst füllt

    CB 2 /p h comfarmen :!:

  • chacksen
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    • 11. April 2019 um 22:32
    • #3

    Moin,

    Ich spiele auf CB2 und heiße dort auch "Chacksen".

    Wie oben beschrieben spiele ich normalerweise mit OptiFine, Shaders und Texturepacks, hatte aber alles auch schon deaktiviert und getestet. Das ganze passiert immer noch.

    Wenn ich blank Minecraft laufen lasse ohne Mods, dann passiert es genauso.

  • Sierra_83
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    • 14. April 2019 um 09:30
    • #4

    Melde deine Probleme falls noch vorhanden mal unter Bug Meldungen und wende diese Vorlage an :

    Wie lautet Dein Minecraft-Name? <Deine Antwort>

    Welche Minecraft-Version benutzt Du? <Deine Antwort>

    Benutzt Du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)? Wenn ja, welche? <Deine Antwort>

    Auf welchem Server besteht der Bug? <Deine Antwort>

    Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast Du ihn herausgefunden? <Deine Antwort>

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Bugs erfüllt sein (z.B. Server-Lags)? <Deine Antwort>

    Was genau macht der Bug? <Deine Antwort>

    Wie könnte man den Bug beheben? <Deine optionale Antwort>

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? <Deine optionale Antwort>

    Damit dir ein Teamler helfen kann.

    Grüße

    Sierra

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  • Pix3lgamer
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    • 14. April 2019 um 09:41
    • #5

    Es ist eine Grafikeinstellung. Das habe ich gestern auch gehabt. Da muss du mal ein bisschen rumexperimentieren. Am besten du gehst mit nem Kumpel ins TS und stellst alles so ein wie er hat. Dann Minecraft neu starten.

    Mfg. : Pixelgamer_FPO

  • 1Domi
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    Clan
    #PlayZ
    • 14. April 2019 um 12:12
    • #6

    Hey,

    ich kann dir glaube ich bei deinem Problem helfen!

    Ich habe nämlich die Vermutung, dass es daran liegt, das die Texturen in deinem Texturenpacket nicht richtig laden. Am besten nutzt du einfach das Default Pack und dann sollten die Problem gefixt sein.

    Wenn dies nicht geht, dann kann ich dir leider auch nicht weiterhelfen.

    Mfg.

    ______________________________________

    Ingame: 1Domi
    Instagram: 1Domi.gg

    ______________________________________

  • Bantor 27. Juli 2019 um 17:36

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:20

    Hat das Thema aus dem Forum Service: Forum nach Support: Out-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:28

    Hat das Thema aus dem Forum Support: Out-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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