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Anti AFK Flag für's GS

    • 1.8 Netzwerk
  • WHS_GatoYT
  • 29. Mai 2021 um 22:04
  • Geschlossen

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  • WHS_GatoYT
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    whs_gatoyt
    • 29. Mai 2021 um 22:04
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    neue flag
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    wie die anderen flags (wie zB allowfly)

    /p flag set afk true/false

    wenn man so und so lange afk ist wird man vom GS gekickt
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    bei nem dropevent werden die leute die afk sind zB gekickt damit man wirklich da sein muss und nd nur afk geiert

    oder auch zB bei diesen afk-community farmen ich weiß nicht inwiefern das umsetzbar ist aber vllt würde die flag den GS besitzern arbeit abnehmen?

    "Community-Farmen dürfen AFK-Farmmechanismen betreiben, wenn sie eine bestätigte Community-Farm sind. Darunter müssen folgende Kriterien eingehalten werden:
    AFK-Farmer müssen aktiv von den Farmbesitzern gekickt, gebannt oder getötet werden."

      :whs_gatoyt: Ich behalte mir das Recht vor, ein Angebot jederzeit entkräften zu dürfen! :whs_gatoyt:

    Wenn du dich vor Scamming schützen willst, gucke dir doch gerne
    die Scamtrick-Liste v2 von DeGabo an! :)

    Meine alte Scamtrick-Liste v1 wird nicht mehr weitergeführt.

    :whs_gatoyt:

  • Moradon
    Gast
    • 29. Mai 2021 um 22:10
    • #2

    Ist die Flag denn schon in PlotSquared vorhanden? Wenn nicht wäre das ein zu großer Aufwand für zu geringem Nutzen. Wir haben bereits das afk Plugin welches relativ gut funktioniert. Wenn es die Flag in PlotSquared gibt, bin ich gern dafür, wenn nicht dann nicht 😀. Zumal die Devs eh ungern an PlotSquared „rumbasteln“ 😅

  • ZombyLE
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    ZombyLE
    • 30. Mai 2021 um 04:46
    • #3

    ist doch schon im spiel sehr /HUP oder /Portal das für die plots freizugeben würde das afk schutz plugin für server aushebeln da das spieler mit an spieler rang nicht mehr auf den CB läst bei einen richtigen dropevent wehr der server nach 10 min voll und das afk schutz plugin greift alle 2 min

    Code
    KickMessage: '&cDu warst &e%sec Sekunden &cAFK und wurdest daher gekickt.'
    KickTime: 5
    KickBypassPerm: afk.bypass


  • Friedinger
  • Senior Griefer
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    55
    • 30. Mai 2021 um 23:08
    • #4

    Finde die Idee auch gut, man könnte auch überlegen, ob man das ganze nicht mit einer bestimmten Zeit macht sondern mit /p flag set afk time die Zeit setzt nach der man vom GS gekickt wird, zum Beispiel /p flag set afk 120 für 2 Minuten, also die Angabe in Sekunden.

    Friedinger

    Varus-Clan Developer

    Main CB: CB4

    Telegram: @Friedinger

    Instagram: friedinger.gg

    Einmal editiert, zuletzt von Friedinger (30. Mai 2021 um 23:08)

  • Manoli2
    Gast
    • 30. Mai 2021 um 23:09
    • #5

    pls nicht noch ein autism feature

    ihr rentner zerstört immer alles und jedes mal ist es für euch unmöglich zu verstehen warum

  • Cobra_333
    Expert Griefer
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    Cobra_333#9474
    • 31. Mai 2021 um 08:41
    • #6

    Hey,

    Ich muss ehrlich sagen, finde ich nen bisschen unnötig. Zumal man da eher wenig Verwendung im allgemeinen hat, sondern eher im privaten Sektor. Hier finde ich sollte erstmal andere Themen Vorrang haben.

    lg. Cobra_333

    Cobra_333 - 1.16 / CB 20

    GrieferGames 1.8 Quitt

    seit 10.6.2021

  • Bantor 23. September 2022 um 14:42

    Hat das Label von Citybuild 1 - 22 auf Alle Citybuild-Server geändert.
  • CosmoHDx 13. Januar 2023 um 06:49

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. Januar 2023 um 07:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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