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Die perfekte Hexen Sortieranlage Preisgeld: 500k

  • 1Shai
  • 30. Mai 2021 um 10:40
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • BeowulfHD
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    Titan
    • 1. Juni 2021 um 17:30
    • #41
    Zitat von Arinji
    Zitat von BeowulfHD

    Die sortieranlage bei /p h mob auf cb 8 (ausgelegt für 32 Spawner Farmen mit der Bonze) sollte hierfür eig reichen

    Das Problem was ich bei dieser Anlage sehe ist, dass alle Items ungefiltert aus dem Wasserkreislauf aufgenommen und dann über drei Trichterstraßen abgeleitet werden. Ich kann mir fast nicht vorstellen, dass diese Anlage die Itemmassen im Dauerbetrieb (über 3 Mobremover hinaus) händeln kann. Ich denke, dass diese Sortieranlage eine gewisse Zeit die Items schon "verarbeiten" kann aber den Dauerbetrieb sehe ich hier nicht. Aber in dem Punkt lasse ich mich gerne eines besseren belehren. Wann hättest du denn mal Zeit mir den Dauerbetrieb, gern auch mit Bonze, zu demonstrieren?

    dafür frag mal FameQ dem gehört das ganze

    Informationen
    Discord

    BeowulfHD#9249

    Telegram

    BeowulfHD

    MM Plot auf cb 8

    /p h Beo-mm

    Gebote

    Meine Gebote sind grundsätzlich immer vorhanden es sei denn ich lösche sie.

    Titan

  • AffeAufGiraffe
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    • 2. Juni 2021 um 03:31
    • #42

    Ich hätte da was komplett Redstone frei^^


    Kostet nur ein 10 Jahre Bann wenn es auffliegt^^

    Einmal editiert, zuletzt von AffeAufGiraffe (2. Juni 2021 um 03:31)

  • 1Shai
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    Marty #7485
    • 2. Juni 2021 um 04:43
    • #43
    Zitat von AffeAufGiraffe

    Ich hätte da was komplett Redstone frei^^


    Kostet nur ein 10 Jahre Bann wenn es auffliegt^^

    MannVomMars das nehmen wir in Kauf oder ?

    Ing: 1Shai

    CB: CB21; Nature

    Gebote sind 24 Stunden gültig

  • MannVomMars
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    • 2. Juni 2021 um 09:18
    • #44
    Zitat von AffeAufGiraffe

    Ich hätte da was komplett Redstone frei^^


    Kostet nur ein 10 Jahre Bann wenn es auffliegt^^

    Ich glaub wir haben einen Gewinner 1shai ;)


    Ne ernsthaft, danke für dein Angebot. Ist leider keine Alternative :)


    Murmell

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

    Einmal editiert, zuletzt von MannVomMars (2. Juni 2021 um 15:03) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Arinji mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Murmell
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    EndlessPixelStory [EPS]
    • 2. Juni 2021 um 15:20
    • #45

    Für alle die denken mal schnell paar Trichter aufstellen und das wär es ist hier nicht die Lösung!!!

    Die große menge an Items sorgt für performance probleme in den Chunks.

    Das problem ist schnell genug die Gebrauchten Items einzulagern und den rest zu Vernichten ohne das es zu laggs kommt oder zu viel verloren geht.

  • Sakully
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    _sun
    • 2. Juni 2021 um 15:29
    • #46

    Wenn man einen Wasserstrom und durchgehend Redstone freie Sortiersysteme drankltascht sollte es doch funktionieren oder nicht? + eine Clock die immer wieder angeht wenn Redstone angeht

    Einmal editiert, zuletzt von Sakully (2. Juni 2021 um 15:30)

  • MannVomMars
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    • 2. Juni 2021 um 16:17
    • #47
    Zitat von Sakully

    Wenn man einen Wasserstrom und durchgehend Redstone freie Sortiersysteme drankltascht sollte es doch funktionieren oder nicht? + eine Clock die immer wieder angeht wenn Redstone angeht

    Ich hatte genau so eine Anlage und die hatte in der Größe als dass sie die Itemmege verarbeitet konnte leider dazu geführt dass mir das Plot beschlagnahmt wurde.


    Aber bei redstonefreien Anlagen musst du kein Blockupdate durchführen.

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

    2 Mal editiert, zuletzt von MannVomMars (2. Juni 2021 um 16:44) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Arinji mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Sakully
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    _sun
    • 2. Juni 2021 um 17:13
    • #48
    Zitat von Arinji
    Zitat von Sakully

    Wenn man einen Wasserstrom und durchgehend Redstone freie Sortiersysteme drankltascht sollte es doch funktionieren oder nicht? + eine Clock die immer wieder angeht wenn Redstone angeht

    Ich hatte genau so eine Anlage und die hatte in der Größe als dass sie die Itemmege verarbeitet konnte leider dazu geführt dass mir das Plot beschlagnahmt wurde.


    Aber bei redstonefreien Anlagen musst du kein Blockupdate durchführen.

    Ah ok

    Ja meinte das mit dem Update bei der Verbrennungs Anlage

    Wurde es also beschlagnahmt, da es zu viele Trichter gab oder wie? Sonst würd ich einfach weniger Trichter machen und die Items paar Runden drehen lassen.

  • MannVomMars
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    • 2. Juni 2021 um 17:35
    • #49

    Naja mit den ein paar Runden drehen lassen ist so eine Sache. Das heißt immer das mehr Items produziert werden als die Anlage schafft. Dann steigert sich die Anzahl der Items bis diese durch einen vorzeitigen Itemclear in dem Chunk entfernt werden.

    Derzeit teste ich eine Anlage von EarlGrayIII unter der Farm. Diese sieht echt viel versprechend.

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

  • AffeAufGiraffe
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    • 3. Juni 2021 um 02:13
    • #50

    Sehr Ehrenvoll eine Anlage weiter zugeben die man zsm. entwickelt hat. :thumbup:

    Als Redstoner weiß man eigentlich das man sowas nicht macht <X


    Also was besseres werdet ihr nicht finden^^

  • 1Marador
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    • 3. Juni 2021 um 16:56
    • #51
    Zitat von AffeAufGiraffe

    Ich hätte da was komplett Redstone frei^^


    Kostet nur ein 10 Jahre Bann wenn es auffliegt^^

    Haha hatte das video damals gesehen der bot war schon wild xD

  • godlikee
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    • 3. Juni 2021 um 18:55
    • #52

    F_R_GamingYT

    CB3

    Trusted MM

  • F_R_GamingYT
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    F_R_GamingYT#8330
    • 9. Juni 2021 um 11:59
    • #53

    Wie sieht es aus? Wird noch gesucht?

  • MannVomMars
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    • 9. Juni 2021 um 12:10
    • #54
    Zitat von F_R_GamingYT

    Wie sieht es aus? Wird noch gesucht?

    Für Vorschläge bin ich immer offen :)

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

  • System 7. September 2021 um 12:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 7. September 2021 um 12:30

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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