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Teppiche despawnen ohne Itemremover

    • 1.8 Netzwerk
  • Fallout7007
  • 31. Mai 2021 um 10:23
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Fallout7007
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    LHP
    • 31. Mai 2021 um 10:23
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    CbG_Fallout7007
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    CbG_Fallout7007
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Forge, schematic
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Ich habe ein KartenGS mit Spülung, also in regelmäßigen Abständen Werfer mit Wassereimern verbaut, diese sind da um den Teppich nach einer fertigen Karte wegzuspülen.
    Ich warte immer vor dem Spülen auf den Itemremover und spüle erst ca 10sek nachdem er war um genug Zeit zu haben den Teppich aufzusammeln.

    Während des aufsammelns bemerke ich ungefähr bei der Hälfte, dass ein Teil des am Boden liegenden (abgebauten) Teppichs auf einmal despawnt, dachte zuerst das er sich vllt noch mit umliegenden Teppichen stackt.
    Er despawnt aber tatsächlich, da meine Teppichvorräte immer kleiner werden, habe ich jetzt mal den aufgesammelten Teppich in extra Kisten gepackt und gezählt. Von 16.384 (128x128) verbauten Teppichen habe ich nur noch 13.036 aufsammeln können und auf bei dem Testversuch wieder gesehen wie Teppich despawnt während ich drauf zulaufe.

    Habe das GS und auch den Hohlraum drunter (für die Redstoneschaltung) komplett abgesucht, aber den verschwundenen Teppich nirgends gefunden.

    Woran könnte das liegen ?

    Es ist auch kein weiterer Itemremover, nach dem despawn vom Teppich is an anderer Stelle noch Teppich aufzusammeln.

    Ingame Name: Fallout7007

    Clan: LeftHandPath (LHP)

    Rang: Supreme

    Haupt-Citybuild: CB16

    MM: CB16 /p h FalloutMM

    Einmal editiert, zuletzt von Fallout7007 (31. Mai 2021 um 10:26) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Fallout7007 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • JTK01_
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    JTK01#1804
    • 31. Mai 2021 um 10:49
    • #2

    Huhu,

    Ich weiß nicht ob es das ist, aber das ist mir z.B bei meiner Zuckerrohfarm aufgefallen.
    Es kann ab und zu passieren, dass wenn zu viele Items in kurzer Zeit auf dem Boden liegen bzw gedroppt werden, das es dann zu einem Clear kommt.
    Dabei verschwindet bei mir zumindestens immer nur ein Teil des gedroppten Items.

    Mit freundlichen Grüßen

    JTK01_


    GEBOTE KÖNNEN JEDERZEIT ZURÜCKGEZOGEN WERDEN!

    ╔═══════════════════════════════════╗
    Brauchst du Hilfe, oder hast Fragen rund um GG?
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    Forum [Pinnwand oder Konversation],
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    Discord JTK01#1804

    ╚═══════════════════════════════════╝

  • Thunderdevil666
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    Thunderdevil666#3847
    • 31. Mai 2021 um 14:30
    • #3

    Mahlzeit,

    kenne das Problem von Mob-Farmen.

    Wenn du z.B. zuviele Creeper hast und prügelst eigentlich nur wegen Leveln dann kann ein automtatischer Item-Clear kommen der Zuviele Items auf einem Fleck entfernt.

    Hab ich schön öfter gesehen und Bemerkt. Noch besser zu sehen bei Hexen oder Skeletten.

    Man sammelt ja nur Knochen ein z.B. rest bleibt liegen. Hier kommt das ab und an vor das alles auf dem Boden gecleart wird.

    Ist zum Schutz des Servers.

    Abhilfe für dein Problem könnte eine Automatische Abbau-Anlage mit Trichtern sein. Somit musst nicht immer alles einsammeln,

    sondern geht alles in Trichtersystem bei bedarf sogar mit Sortierung.

    Denke das aber einer vom Team noch was bestätigen bzw. erweitern kann.

    Schönen Montag noch

    The :evil: is here!!!

    They don`t like us, we don`t care

    Zählrekord bei Bantor 508 xD

    Orga und Owner des BEAR-Clan auf CB15

  • Fallout7007
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    • 2. Juni 2021 um 21:44
    • #4

    Weiß jemand wie viele Items das Max sind, bevor der extra Itemremover einsetzt ?

    Ingame Name: Fallout7007

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  • 50U7R34P3R
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    • 3. Juni 2021 um 11:53
    • #5

    Fallout7007 Das kann man leider nicht pauschal sagen.

    Effektiv gibt es 3 "Remover", die aktiv sind...

    1. Den eindeutig sichtbaren "ClearLag", der regelmäßig im Chat angekündigt wird und in festgelegten Intervallen alle "freien Entities" in geladenen Chunks löscht.
    2. Den standardmäßigen Remover von Minecraft, der "freie Entities" nach 5 Minuten löscht, wenn diese nicht in geladenen Chunks sind und nicht eingesammelt werden.
    3. Das "Entity-Limit" das verhindert, dass weitere freie Entitites droppen/spawnen, weil die Chunks bereits überladen sind.

    In deinem Fall klingt ja alles nach Nummer 3. Dieses Cap ist aber abhängig davon, wie viele Entities bereits vorhanden sind. Stacken sich 2 Items/Stacks zusammen, wird daraus eine Entity, vor dem Stacken können es aber noch Dutzende sein.

    Andere Entities (Spieler, Kreaturen, Rüstungsständer, Rahmen, Loren, Holos, etc.) beeinflussen alle das Limit in den geladenen Chunks.

    Mehr als Vorsicht beim Spülen walten zu lassen, ggf. in kleineren Abschnitten nacheinander spülen und/oder schneller/effizienter einsammeln, kannst du an der Stelle wohl nicht machen.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    phantom84_
    • 4. Juni 2021 um 07:34
    • #6

    1DoktorKevin

    Eventuell doch ein quartal nach dem anderen Spülen 😉

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
    (Linktree)

    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

  • 1DoktorKevin
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    • 7. Juni 2021 um 07:20
    • #7

    Fallout7007 hast du das immer?

    Bei mir passiert das öfter mal bei meinen lieferplots (Umbebautes GS wo dann 10 DKs rumstehen). Ich hau dann immer 1 Truhe kaputt um die items aufzukommen und wegzubringen. Leider passiert das da auch abundan das mann die DK kaputt haut und ein Paar Stacks verschwinden. MANCHMAL muss mann neu aufs gs gehen , dann sind sie wieder da und manchmal sind sie komplett weg. Und es liegt nicht am Remover und auch nicht daran das zu viel geladen werden muss da ich Kiste für Kiste abbauen. Ist auch egal welches matrial.

    LG

    Einmal editiert, zuletzt von 1DoktorKevin (7. Juni 2021 um 07:24)

  • HD1920x1080
  • Ehem. Teammitglied
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    HD1920X1080#0001
    • 8. September 2021 um 11:18
    • #8

    Hallo Fallout7007 ,

    der Antwort von 50U7R34P3R ist nichts mehr hinzuzufügen. Ein Umbau deiner Anlage, sodass weniger Items zur selben Zeit droppen, kann hier Abhilfe schaffen.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Liebe Grüße


    :hd1920x1080: HD1920x1080  :grundgestein: FullHD :grundgestein: Stefan :hd1920x1080:

  • HD1920x1080 8. September 2021 um 11:19

    Hat das Label von Citybuild 1 - 22 auf Alle Citybuild-Server geändert.
  • HD1920x1080 8. September 2021 um 11:19

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. September 2021 um 11:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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