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Dailyshop

    • 1.8 Netzwerk
  • Moritz_Fabian
  • 9. Juni 2021 um 13:02
  • Geschlossen

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  • Moritz_Fabian
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    Moritz_Fabian#7499
    • 9. Juni 2021 um 13:02
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Einführung eines sogenannten "Dailyshops".
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wie der Name eines solchen Shops schon sagt, wechselt er täglich die Angebote.
    Jeden Tag, beispielsweise um 16 Uhr, (Nicht erst um 24 Uhr, damit jeder die Möglichkeit hat, die neuen Angebote einzusehen) wird eine gewisse Anzahl von neuen Angeboten eingestellt. Daraufhin können 24 Stunden lang speziell ausgewählte Dinge (bspw. random aus einem riesigen Pool aus Items automatisch ausgelost) gekauft und auch verkauft werden. Entweder sind die Ankaufsitems immer identisch mit den Verkaufsitems, man kann jedoch auch aus zwei verschiedenen Pools auslosen und somit ganz verschiedene Angebote haben. Jedes Item hat eine Begrenzung, wie oft es gekauft oder verkauft werden kann. Dieses wird im Vorhinein je nach Wert und Seltenheit eines Items festgelegt. Man muss also schnell genug sein, damit man das gewünschte Item kaufen oder verkaufen kann.

    Der Itempool sollte aus allem bestehen, also vorhandene wertvolle Items, spezielle Dailyshop-Items, welche nur dort zu erwerben sind und aber auch jegliche Art von Materialien und Blöcken. Die Preise sollten natürlich anders sein, als auf dem normalen Markt (Verkaufspreise geringer & Ankaufspreise höher), damit der Nutzen auch einen Anreiz hat. Durch die immer geregelte Menge kann verhindert werden, dass zu viel in die Wirtschaft kommt oder aus der Wirtschaft gezogen wird.

    Dieser Shop sollte in der Stadt erreichbar sein und in zwei Teile aufgeteilt sein.
    Einmal ganz normaler Shop, in welchem mit Items und Geld gehandelt wird, wie hierüber erklärt.

    Desweiteren sollte dies auch mit Orbs möglich sein.
    Die Funktionsweise ist ganz genauso, nur kann man sich eben mit Orbs Items kaufen und Items gegen Orbs tauschen, wieder mit täglich wechselnden Angeboten. Das sollten nicht nur die schon vorhandenen Tausch-Items sein, sondern auch jegliche Art von wertvollen Items, Materialien, Blöcken etc..

    Das Ganze System sollte in einem GUI ablaufen und die Zeit bis zum nächsten Shop-Reset sollte immer einsehbar sein.
    Wenn ein Item leergekauft oder -verkauft wurde, dann ist es nicht mehr möglich, an diesem Tag weiter mit diesem Item zu handeln.

    Um zu verhindern, dass ein einziger Spieler Teile des Shops alleine im Ankauf oder Verkauf leerkauft, könnte pro Item auch vielleicht ein Limit erstellt werden, wie viel man am Tag verkaufen oder ankaufen darf. Eine andere Möglichkeit wäre eine Mindestzeitspanne, welche nach einer gewissen Menge abzuwarten ist, bis man wieder mit dem Shop interagieren kann.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Es würde tolle Angebote geben und einen Anreiz, Items zu verkaufen und anzukaufen.
    Auch würde hier der Anreiz für Orbs vielleicht noch weiter erhöht werden.
    Weitere Anmerkungen
    Falls es dazu weitere Verständnisfragen gibt, kann ich gerne versuchen, diese zu beantworten.

    Liebe Grüße

    Moritz

    ________________________________________

    Haupt-Citybuilds » Cloud & CB5

    Gebote bei Versteigerungen und Verkäufen sind in der Regel 24 Stunden gültig.

  • BentosMentos
  • Diamond Griefer
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    Beiträge
    744
    Clan
    #DRAGON
    Discord
    BentosMentos#2662
    • 22. Juni 2021 um 15:21
    • #2

    Ich würde das Feature eher allgemein auf das Orbsystem anpassen.

    Man könnte alle 24 Stunden , oder in welchem Zeitraum auch immer, ein item im Orb Ankauf bestimmen welches besondere Dinge bringt hier Ideen:

    - Das Item sinkt nicht im Preis(da nach einer bestimmten Anzahl ja der Orb preis sinkt)

    - Das Item bringt 5mal(oder andere Multiplikatoren) mehr Orbs

    Das wäre zwar dan nur die Ankaufsfunktion jedoch würde es auch mehr sinn machen bestimmte Items abzugeben

    Supreme : BentosMentos

    Clan : DRAGON

    Gebote

    Gebote kann ich zurückziehen, was jederzeit passieren kann.

    Verkauf

    Ich entscheide an wen ich wann, wie, wo, weshalb oder warum verkaufe bzw. nicht verkaufe.

  • CosmoHDx 13. Januar 2023 um 06:56

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. Januar 2023 um 07:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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