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Rechenaufgabe über Erfahrungspunkte

  • SAVNENNA
  • 20. Juni 2021 um 15:57
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • SAVNENNA
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    • 20. Juni 2021 um 15:57
    • #1

    Moin zusammen,

    ich habe mich letztens gefragt, wie man die Anzahl benötigter XP-Potions berechnet, um zum Beispiel auf ein Level von 10, 500 oder gar 1000 zu kommen.

    Die Entwicklung ist ja exponentiell, die Formel hierzu fehlt mir leider.

    Hintergrund ist die Aussage in einem Thema: (aus der Erinnerung) "naja egal wenn er mit 3000Level stirbt, wir haben genügend XP-Potions, um das wieder zu generieren"

    Ich habe aktuell etwas mehr als 2600 Level und das steigt nur minimal an, wenn ich meine etwas 80 Spawner leere.

    Ich vermute einen Riesenbedarf einiger DKs XP-Potions, um 3k Level zu generieren.

    Hier die konkrete Frage:

    Wieviele (DKs) XP-Potions benötigte ich um meinen Char von Level 0 auf Level 3000 zu bringen? Einmal ohne XP-Booster und einmal mit XP-Booster auf Max.

    Frohes Schwitzen und viel Spass mit der Rechenaufgabe

    LG

    SAVNENNA

    Einmal editiert, zuletzt von SAVNENNA (20. Juni 2021 um 15:57)

  • MannVomMars
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    • 20. Juni 2021 um 16:28
    • #2

    https://minecraft.fandom.com/de/wiki/Erfahrung


    Als kleine Hilfe :)

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

    Einmal editiert, zuletzt von MannVomMars (20. Juni 2021 um 16:29) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Arinji mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • SAVNENNA
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    • 20. Juni 2021 um 17:15
    • #3
    Zitat von Arinji

    https://minecraft.fandom.com/de/wiki/Erfahrung


    Als kleine Hilfe :)

    vielen lieben Dank.

    Da ich für die Formelerstellung zu lange aus der Schule raus bin, habe ich das mit Excel gemacht.

    Man benötigt von 0 auf Level 3000 genau 40.014.720 Erfahrungspunkte.

    Ein Erfahrungsfläschchen ergibt ohne Booster 3-11 Erfahrungspunkte, nehmen wir hier als Mittel 7 Punkte ergibt sich die stolze Anzahl von 5.716.389 Fläschchen --> 89319 Stacks --> 1654 DKs Erfahrunsgfläschchen

    Mein Bauchgefühl lag also ganz richtig, das es nicht sooooo einfach ist, 3000 Level über Potions wieder aufzubauen

    Der XP-Booster pusht das natürlich noch enorm, hier darf jemand anderes rechnen xD

    LG

    Einmal editiert, zuletzt von SAVNENNA (20. Juni 2021 um 17:16)

  • Homeless
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    • 20. Juni 2021 um 22:18
    • #4

    Respekt für 2600 Lvl muss man auch erstmal hinbekommen.

  • MSausS
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    MSausS#2875
    • 20. Juni 2021 um 22:22
    • #5

    Kauf Dir das KeepXP Perk und spar Dir die Rechnerei ;)

  • SAVNENNA
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    • 20. Juni 2021 um 22:35
    • #6
    Zitat von MSausS

    Kauf Dir das KeepXP Perk und spar Dir die Rechnerei ;)

    Habe ich doch schon xD - es ging um eine Prank, bei dem jemand starb und da wurde lapidar gesagt, das man die Level schnell wieder herstellen kann, auch wenn es 3000 wären

  • MSausS
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    MSausS#2875
    • 20. Juni 2021 um 22:46
    • #7

    Uff ich bin bei fast 1.600 und es zieht sich wie Kaugummi.

  • MannVomMars
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    • 20. Juni 2021 um 23:21
    • #8
    Zitat von MSausS

    Uff ich bin bei fast 1.600 und es zieht sich wie Kaugummi.

    Ich kann dir Spawnerfarmen ans Herz legen. Die sind, mit den richtigen Eggs ausgerüstet, perfekt zum Exp/ Level grinden :)

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

  • SAVNENNA
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    • 20. Juni 2021 um 23:31
    • #9
    Zitat von Arinji
    Zitat von MSausS

    Uff ich bin bei fast 1.600 und es zieht sich wie Kaugummi.

    Ich kann dir Spawnerfarmen ans Herz legen. Die sind, mit den richtigen Eggs ausgerüstet, perfekt zum Exp/ Level grinden :)

    also mein passiver Lohenspawner gibt über 20k Exppunkte, das reicht nicht für ein LevelUp bei mir xD

  • MannVomMars
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    • 20. Juni 2021 um 23:32
    • #10

    Ich rede ja auch nicht von nur einem Spawner ;) Da geht es um die Masse der Spawner.

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

  • SAVNENNA
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    • 20. Juni 2021 um 23:33
    • #11

    Mein Main GS hat 150 Spawner - glaube mir es wird sehr zäh ab 2000 Leveln

  • Thunderdevil666
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    • 22. Juni 2021 um 11:55
    • #12
    Zitat von SAVNENNA

    Mein Main GS hat 150 Spawner - glaube mir es wird sehr zäh ab 2000 Leveln

    Hier kann ich nur zustimmen. Leere auch genug Spawner und nach einer "Kopfgeld auf die Level" Aktion wurde ich mit 1500 Leveln gekillt (Clan-Intern).

    Der Spass war es wert, direkt Keep-Exp bekommen von allen im DC xD

    Jetzt bin ich bei 2130 Leveln und es steigt wirklich im Schneckentempo xD

    Bis heute Abend Savnenna xD

    The :evil: is here!!!

    They don`t like us, we don`t care

    Zählrekord bei Bantor 508 xD

    Orga und Owner des BEAR-Clan auf CB15

  • laudano
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    • 24. Juni 2021 um 10:34
    • #13
    Zitat von SAVNENNA
    Zitat von Arinji

    https://minecraft.fandom.com/de/wiki/Erfahrung


    Als kleine Hilfe :)

    vielen lieben Dank.

    Da ich für die Formelerstellung zu lange aus der Schule raus bin, habe ich das mit Excel gemacht.

    Man benötigt von 0 auf Level 3000 genau 40.014.720 Erfahrungspunkte.

    Ein Erfahrungsfläschchen ergibt ohne Booster 3-11 Erfahrungspunkte, nehmen wir hier als Mittel 7 Punkte ergibt sich die stolze Anzahl von 5.716.389 Fläschchen --> 89319 Stacks --> 1654 DKs Erfahrunsgfläschchen

    Mein Bauchgefühl lag also ganz richtig, das es nicht sooooo einfach ist, 3000 Level über Potions wieder aufzubauen

    Der XP-Booster pusht das natürlich noch enorm, hier darf jemand anderes rechnen xD

    LG

    Alles anzeigen

    Auf der Basis von 40014776 Punkten für 3000 lvl kommt folgende gleichung raus:

    Xp-punkte=level_was_man_haben_will^2.186

  • System 22. September 2021 um 11:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 22. September 2021 um 11:00

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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