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Perk Cooldowns verringern

    • 1.8 Netzwerk
  • Pikachu123x
  • 28. Juni 2021 um 12:00
  • Geschlossen

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  • Pikachu123x
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    Marco2351
    • 28. Juni 2021 um 12:00
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Man kann durch den mehrmaligen kauf von Perks den Cooldowns verkürzen.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Der Cooldowns bei Clearchat z.B ist 1Stunden. Kauft man nun das Perk das zweite mal verringert dich der Cooldown auf 30 Minuten. Wenn man es das dritte mal kauft ist der Cooldown bei 20Minuten usw.
    Es soll aber ein Maximum geben wie oft man das Perk kaufen kann.
    Das Gleiche soll es bei den Perks Startkick und MuteP geben.
    Bei Clearchat soll der Cooldown bis auf 10 Minuten verringerbar sein. Bei Startkick 3 Stunden und bei MuteP 1 Stunde.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man kann wenn man das Geld dazu hat sein Perk öfter nutzen.

    Insbesondere bei Clearchat wäre das sehr praktisch um nervige Werbung zu clearen.
    Weitere Anmerkungen
    -
  • verbvllert_
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    • 28. Juni 2021 um 13:17
    • #2

    Bei Mute würde es wieder eskalieren.

    Ich komme aus der Zeit noch als bei Mute der Cooldown auf 1h war & da sind die Leute mit ihren Perk schon durch gedreht. Mute ist an sich schon komplett stark, weil man auf jeden Citybuild jemanden muten kann für 15 Minuten & der Cooldown weiter abläuft auch wenn man auf dem Citybuild nicht mehr anwesend ist.

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  • KampfKru3m3l
    Gast
    • 28. Juni 2021 um 13:19
    • #3

    Wer würde denn bitte Mutep missbrauchen

  • verbvllert_
  • Ultimate Griefer
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    • 28. Juni 2021 um 13:28
    • #4
    Zitat von KampfKru3m3l

    Wer würde denn bitte Mutep missbrauchen

    Gibt schon viele.

    Wenn etwas nicht nach ihrer Nase läuft, muten die einfach. Der Cooldown ist dann 1h & dann gehst du für diese Stunde halt auf ein anderen CB.

    Ist zwar aktuell genau so jedoch ist es ein 3h Cooldown.

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  • PhantomExitus
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    PhantomExitus#0001
    • 9. August 2021 um 16:17
    • #5

    Hallo Pikachu123x,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Wir wollen bei den Cooldowns im Grunde keinen weiteren Spielraum bieten, da der Cooldown weniger als Feature, welches man mit Geld verbessert zu betrachten ist, sondern viel mehr als balancing. Bedeutet, dass der Cooldown seinen Sinn hat bei der aktuell konfigurierten Zeit. Wie bereits erwähnt würde einer Verringerung nur für Eskalationen sorgen, welche um jeden Fall zu vermeiden sind. ;)

    Viele Spieler tun sich schon schwer im verantwortungsvollen Umgang mit den aktuellen Cooldowns.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



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    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • PhantomExitus 9. August 2021 um 16:17

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 12. August 2021 um 16:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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