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Checkplot Antrag auf CB 11

  • Kyojin69
  • 1. Juli 2021 um 15:40
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
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    • 1. Juli 2021 um 15:40
    • #1

    Hallöchen Blöckchenstapler.

    Ich habe ein "kleines" Problem mit einem einzigen Plot was mir per /checkplot nicht genehmigt wird.

    Erste mal wurde mit "Nicht in Anspruch genommen" abgelehnt (s. Bilder).

    Dazu muss ich erklären, dass es mir eine Zeitlang beruflich nicht möglich war ins Spiel

    zu kommen.

    Soll keine Entschuldigung sein, aber wenn man Kisten kaufen will,

    braucht man Geld und das kommt nicht von alleine. Scherz beiseite...

    Das zweite mal wurde abgelehnt, weil ich mehr Bebauen sollte.

    Das 16 Merge im Hintergrund ist komplett bebaut.

    Es geht darum das wir einen schönen Eingang Bereich schaffen wollen für den Community Bereich,

    der für die breite Masse 16 Spawner (klein aber fein) zu Verfügung stellt unter: /p h CB11

    3 Plots davor gehören schon mir, nur dieses eine Plot nicht. Der Spieler ist leider nicht hier im

    Forum vertreten und leider auch nicht mehr ingame aktiv, das man verständigen könnte.

    Ingame: JonasBr112 aka DennisBr114 (lt. Plot Schild)

    Bevor wir mit den Eingangsbereich vor dem Hauptplot anfangen, hätte wir gerne dieses Plot.

    Es mach keinen Sinn das wir anfangen zu bauen und dann wieder Abreißen können, weil das Plot zum dritten mal abgelehnt wird.

    Zumal das 16er Merge im Hintergrund komplett bebaut ist, deshalb verstehe ich die Ablehnung nicht.

    Was Verlangt Ihr…? Noch höher, weiter, schriller??? ;););)

    Gefällt der Baustil nicht??? Hat man auf GG jetzt vorgaben wie was zu bebauen ist???

    Ich merge doch nicht 3 Plots um danach nochmal Ingame $ auszugebe um nochmal ein plot dran zu mergen??? Macht null Sinn…


    Ich würde mir wünschen das dieser Beitrag vom Team gelesen wird und man eventuell eine unbürokratische Lösung findet.
    Das wäre doch mal was tolles. :):):)



    LG Kyojin69
    CB 11 /\ Evil /\ 21





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    • 1. Juli 2021 um 15:44
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Gehören die beiden "weißen" GSe rechts vom gewünschten auch dir?

    Edit:

    Zitat von Kyojin69

    3 Plots davor gehören schon mir, nur dieses eine Plot nicht. Der Spieler ist leider nicht hier im

    Forum vertreten und leider auch nicht mehr ingame aktiv, das man verständigen könnte.

    OK also gehören dir die.
    Somit hast du drei leere unbebaute Plots. Bevor diese nicht ansatzweiße bebaut sind wirst du kein weiteres bekommen.

    Da jetzt sicherlich kommt: Aber ich will das doch mergen.... - dazu kann ich dich beruhigen.

    Wir wollen NICHT das du die GSe komplett bis zum letzten Stein bebaust. Zeige uns auf den einzelnen Plots was du vorhast. Ziehe die Grundmauern 2-3 Blöcke hoch und lass uns erkennen dass da echt was kommt.

    Dann bekommst du das letzte GS, kannst es auf einmal mergen und fertig bebauen.

    Einmal editiert, zuletzt von PB_Avenger (1. Juli 2021 um 15:47)

    • Nächster offizieller Beitrag
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    • 1. Juli 2021 um 15:49
    • #3

    Du kannst doch die 3 Plots die du hast schonmal bebauen ohne sie zu mergen und hinterher nur die Straßen zubauen. Ein Checkplot dient immer dazu seinen Platz zu erweitern. Dafür werden anderen Spielern ihre Plots genommen, um zu verhindern, dass jemand nur claimed und die dann doch nicht bebaut, wird darauf geachtet, dass der Spieler dieses Plot wirklich benötigt, weil er keinen Platz mehr hat.

    In deinem Fall hast du ja sozusagen 3 freie Plots. Ich bin mir ziemlich sicher, dass du das 4. Plot bekommst, wenn du auf den anderen schon was gebaut hast. Keiner verlangt, dass du die Plots vorher gemerged hast.

  • Kyojin69
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    • 1. Juli 2021 um 16:00
    • #4

    Hi PB_Avenger
    Dass 16er ist komplett bebaut. Es geht um das eine neben meinen drei (4 mit Merge). Ich habe schon 2 ablehnungen
    und es macht keinen Sinn wenn ihr mir damit einen Arbeitsbeschäftigung gebt und ich danach wieder alles
    abreissen kann. Der Spieler ist inaktiv und das plot nicht bebaut. Ich fange nicht vorher an.
    Wenn ich das Plot habe wird sofort gemergt und angefangen...
    Vorher sehe ich keine drang dazu... Wurde schon mehrfach diesbezüglich vom Team enttäuscht...
    Wenn das nicht geht dann versetzt doch bitte das Plot nach ganz weit draussen, dann kann ich es das so gestalten wie ich möchte... Es geht um EIN Plot....

    Lg Kyojin69

    Einmal editiert, zuletzt von Kyojin69 (1. Juli 2021 um 16:04)

  • PB_Avenger
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    • 1. Juli 2021 um 16:06
    • Offizieller Beitrag
    • #5
    Zitat von Kyojin69

    es macht keinen Sinn wenn ihr mir damit einen Arbeitsbeschäftigung gebt und ich danach wieder alles
    abreissen kann.

    Und es macht auch keinen Sinn ein Plot freizugeben wenn drei leere Plots daneben sind.

    Um ganz ehrlich zu sein: Wenn es dir nicht wert ist einfach ein paar Grundmauern anzudeuten dann kann der Baudrang nicht so groß sein.

    Zitat von Kyojin69

    Ich fange nicht vorher an.

    Dann wird das wohl nichts werden.

    Wie gesagt: Wenn die Plots annähernd bebaut sind wirst du es bekommen. Das ist Fakt und da brauchst du nix befürchten.

    Einmal editiert, zuletzt von PB_Avenger (1. Juli 2021 um 16:07)

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    • 1. Juli 2021 um 16:10
    • Offizieller Beitrag
    • #6

    Moin Kyojin69,

    das von dir beantragte Grundstück habe ich am 24.06 aus dem bereits oben genannten Grund abgelehnt, es wurde auch schon gesagt, dass du zuerst die Grundstücke die in deinem Besitz sind zuerst bebauen musst, sodass ich eine Notwendigkeit feststellen kann.

    Checkplot dient zur Erweiterung wenn kein Platz vorhanden ist und nicht für "Ich baue erst wenn ich alle Grundstücke habe und mergen kann".

    Lieben Gruß

    Katakuri1 :katakuri1:

    Gebote haben eine Gültigkeit von 12 Stunden!             
    Erreichbar via Forum, Ingame oder GG-Teamspeak
    Insta: mckatakuri :katakuri1:
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    • 1. Juli 2021 um 20:27
    • #7
    Zitat von Katakuri1

    Moin Kyojin69,

    das von dir beantragte Grundstück habe ich am 24.06 aus dem bereits oben genannten Grund abgelehnt, es wurde auch schon gesagt, dass du zuerst die Grundstücke die in deinem Besitz sind zuerst bebauen musst, sodass ich eine Notwendigkeit feststellen kann.

    Checkplot dient zur Erweiterung wenn kein Platz vorhanden ist und nicht für "Ich baue erst wenn ich alle Grundstücke habe und mergen kann".

    Lieben Gruß

    Katakuri1 :katakuri1:

    Moin Katakuri1 PB_Avenger

    Habe wie von euch gefordert mit den Baumassnahmen angefangen und stelle erneut ein Checkplot Antrag.

    Ich hoffe das man ersehen kann wo das Bauwerk entlang läuft.

    Danke für eure mühen.

    LG Kyojin


    Katakuri1

    Plot kann ich erst in einer Woche beantragen...
    Kann man das von Eure seite verkürzen??

    Siehe Foto

    Einmal editiert, zuletzt von Kyojin69 (1. Juli 2021 um 20:34) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Kyojin69 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • PB_Avenger
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    • 2. Juli 2021 um 08:56
    • Offizieller Beitrag
    • #8

    Hier ist der falsche Ort für Checkplotanträge. Stelle diese gerne Ingame. Sollte das nicht möglich sein (wegen Cooldown) musst du leider warten, oder per /support ingame einen Supporter suchen und diesen kurz fragen sich das anzusehen.

    Ich bin heute Abend online und biete dir gerne an mir das kurz anzusehen. Schreib mich auf CB14 an.

    LG

    Einmal editiert, zuletzt von PB_Avenger (2. Juli 2021 um 08:57)

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • PB_Avenger 2. Juli 2021 um 08:57

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 9. Juli 2021 um 09:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

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Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
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